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Review: Baldurs Gate 3

 Ein Spiel wie klassische D&D Legenden Neverwinter Nights und Icewind Dale. Ich habe als Tiefling gespielt und einiges an Schabernack angestellt, die Freiheiten die man hat sind enorm und es gibt meistens mehrere Möglichkeiten, sein Ziel zu erreichen. Man hat verschiedene Gefährten. Zuerst gingen mir einige auf die Nerven, mit der Zeit gewann ich sie aber ziemlich lieb. Schlussendlich gab mir das Spiel sogar die Freiheit, richtig böse zu spielen, und den Endgegner nicht einfach nur zu besiegen sondern zu unterjochen. 9/10 (1 Punkt Abzug wegen der Leap of Faith Herausforderung, was hab ich mich da genervt)

Short: Clair Obscur Expedition 33

Grafisch hat mich das Spiel überwältigt, es ist lange her, dass ein Spiel so hübsch aussah. Die Story ist ein slow burn und man erfährt nach und nach mehr über die Welt. Leider habe ich mich immer wieder verlaufen. Die Levels sind zwar schön, aber ohne Mini-Map und Kompass schnell unübersichtlich, was aber auch mein einziger Kritikpunkt ist. 8/10

Review: The Elder Scrolls IV Oblivion Remastered

 Habe das Original geliebt, und der Remaster ist wirklich gut gemacht. Das Spiel sieht genau so aus, wie ich es in Erinnerung habe. Beim Vergleich sieht man, wie viel besser das Remaster aussieht, die Erinnerung ist hauptsächlich Nostalgie. Freudig mache ich mich wieder auf, werde Erzmagierin, steige die Ränge in der dunklen Bruderschaft hoch und bestehle alles und jeden. Die Quests, die Geschichten und Erzählungen, gehören für mich nach wie vor zum Besten, was es gibt. Die Kreativität und Vielfalt ist unglaublich, egal ob man in Gemälde gehen muss, MurderMystery spielt oder selbst mordet, alles wurde mit Liebe zum Detail gemacht und ist einzigartig. Und die Bugs, natürlich. In originaler Oblivion-Manier hat es Game-Breaking Bugs, teilweise unterhaltsam (Gegenstände und Leute, die durch die Gegend geschleudert werden), teilweise nervig (Hauptquest der Shivering Isles stürzt ab, muss man per Konsole den Status weitersetzen). Nostolgia, Memory-Lane, aber die Bugs, welche das Spiel zu...

Abgebrochen: Cosmic Star Heroine

 Der Grafikstil, eine Homage an SNES hat mir sehr zugesagt, die Kämpfe, rundenbasiert auch. Der Humor ist ok, leider hat mich die Story nicht gepackt. SciFi, böse Agentur, die so tut, als ob sie gut wäre. Freude hatte ich daran, einen Charakter aus Cthulhu Saves The World wiederzusehen. Abgebrochen, unbewusst, einfach aufgehört zu spielen... 7/10

Abgebrochen: Biomutant

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  Zu viel gewollt, zu wenig geschafft. Biomutant hat eine interessante Welt aber so, so viele Probleme. Kämpfen ist ein Chaos und die Tutorials zu viel; Crafting, Wung Fu, Mecha, Moralsystem. Die Story ist an ein paar Stellen ein wenig nervig, Spoiler: Deine Mutter stirbt, aber ihr entkommt dem Bösewicht! Aber nein, ihr entkommt nicht und der Vater stirbt auch, so schlimm! Aber ihr entkommt! Die Dialoge sind zäh, zuerst reden die Charaktere in Fantasiesprache, dann übersetzt der Erzähler. Mich konnte es leider nicht packen. 6/10 System: PS5

Review: Vampire The Masquerade Swansong

Worum gehts? Man steuert 3 verschiedene Vampire, welche versuchen, ich und ihre Gemeinschaft zu retten. Wie wirds gemacht? Man steuert die Charaktere, untersucht Orte und Gegenstände, gewinnt Konfrontationen und löst Puzzles. Wie war die Story? Gut. Die Handlungen haben effektiv spürbaren Einfluss und die Story nimmt eine mit. Was war negativ? Einzelne Checks/Konfrontationen konnte man nur gewinnen, wenn man einen spezifischen Skill hochgelevelt hat. Während das zwar durchaus sinnvoll ist, nimmt es ein wenig die Freiheit von "eigene Charaktere erstellen und spielen". Fazit: Das Spiel war zwar eher kurz, hat aber Spass gemacht. Es war angenehm, wieder einmal eine Geschichte aus der Welt von Vampire: The Masquerade zu hören und hey, keiner der spielbaren Charaktere war mir unsympathisch! 8/10 System: PS5 Veröffentlicht: Mai 2022 Entwickler: Big Bad Wolf Publisher: Nacon

Review: Breath of Death VII

"Lassen Sie die klassische Ära der RPGs mit diesem 'Retro-Parodie-RPG Breath of Death VII: The Beginning wieder auferstehen. Begleiten Sie 'Dem the Skeleton Knight', 'Sara the ghost historian', 'Lita the vampire techie' und 'Erik the zombie prince' auf Ihrer Entdeckungsreise in die Welt der Untoten auf der Suche nach den Geheimnissen der Vergangenheit. Lachen Sie! Weinen Sie! Lachen Sie etwas mehr!" Warum dieses Spiel? Ich mochte Cthulhu saves the world. Und dieses Spiel ist sehr ähnlich. Geschichte? Nach einem Krieg ist die Menschheit ausgelöscht und Untote, Zombie und Vampire besiedeln die Welt. Man ist das Skelett Dem und geht auf eine Reise, magische Kristalle zu finden und die Welt zu retten. Classic. Fazit? Ich mochte das Spiel. Die Kämpfe rundenbasiert und schnell, die Geschichte leger. Dialoge sind nicht übertrieben lang, mit der Funktion "Chat" kann man sich mit den Gefährten austauschen - wenn man so mochte. Leider ist ...

Review: Thronebreaker The Witcher Tales

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  "Thronebreaker ist ein Einzelspieler-RPG in der Welt von The Witcher, das erzählstarkes Erkunden mit einzigartigen Rätseln und Kartenkampf-Mechanik verbindet." ~Produktbeschreibung Story Nilfgard greift an und Meve wird ihrer Krone geraubt. Meve macht sich auf, Verbündete und Resourcen zu sammeln und zurückzuerobern, was ihr gehört. Mechanik Gekämpft wird über Gwent, oder besser gesagt eine modifizierte Version in je 2 Reihen davon. Ansonsten läuft man auf der Overworld herum, redet mit Leuten und trifft Entscheidungen. Was stört? Bug, welcher die Karte grau macht und gaaaanz langsam lädt stört extrem, da man nicht mehr sieht, wohin man läuft. Teilweise sind alle Entscheidungen schlecht (und das wieder und wieder). Gwent nervt irgendwann. 8/10 Ja, trotzdem. Denn dafür ist die Erzählung zu gut und die Welt zu stimmig. Ich verzeihe sogar, dass Geralt im Cover ist, obwohl er im Spiel selbst nur etwa 10 Minuten lang auftaucht. System: XBox Series S Sprache: Deutsch Entwickler: ...

Abgebrochen: Grand Kingdom

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  "GRAND KINGDOM ist ein taktisches RPG, in dem du in den Kampf um die Zukunft des Landes Resonail eingreifst! Rekrutiere Einheiten aus 17 unterschiedlichen Klassen, wähle deine Kampfformationen und führe deine troops zum Sieg! In der spannenden Einzelspieler-Kampagne bist du einer dunklen Verschwörung auf der Spur!" ~Produktbeschreibung Handyspiel? Mein erster Gedanke beim Spielen war, dass es sich nach einem Spiel fürs Handy anfühlt. Schlachtfelder mit drei Linien, Weltkarte mit Raster, während des Angriffs muss man die Tasten richtig timen...PS Vita. Nicht Handy. Ok, merkwürdiges Gefühl. Anime Fighter Die Character sind nice gezeichnet und sympathisch. Leider allerdings auch ein wenig 08/15. Die verschiedenen Klassen ergänzen sich zwar, fühlen sich aber leider teilweise ein wenig redundant an - bei Disgaea ist jede Klasse ein Spezialist und spielt sich mit eigenem Stil. Das ist bei Grand Kingdom leider nicht der Fall. Schwächen Die Story ist lame. Und interessiert mich nic...

Review: Disco Elysium

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  "Disco Elysium is a groundbreaking open world role playing game. You’re a detective with a unique skill system at your disposal and a whole city block to carve your path across. Interrogate unforgettable characters, crack murders or take bribes. Become a hero or an absolute disaster of a human being." ~Produktbeschreibung Wer bin ich? Mit Kopfschmerzen wacht man auf, in einem Zimmer, welches fürchterlich aussieht. Doch es sind nicht nur Kopfschmerzen, so ziemlich alles schmerzt und die Erinnerungen, die sind weg. Was ist hier passiert? Wieso fehlt mir ein Schuh? Wer hat das Fenster zerstört? Während ein Detektiv mit Gedächtnisverlust wohl auch schon öfters für Geschichten verwendet wurde, gibt es hier eine geniale Ergänzung zur Story; Die Story ist nur teilweise über das, was passiert, sie geht auch darum, wer man ist. Wer man war und was man werden will. Entscheidungen müssen gefällt werden und je nach Verteilung der Skillpunkte stehen einem andere zur Auswahl. Kann man di...

Abgebrochen: Pillars of Eternity

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  "Lasse dich von einer Welt verzaubern, in der die Entscheidungen, die du triffst, und die Wege, die du wählst, dein Schicksal bestimmen. Obsidian Entertainment, der Entwickler von Fallout: New Vegas™ und South Park: Der Stab der Wahrheit™, präsentiert gemeinsam mit Paradox Interactive voller Stolz Pillars of Eternity." ~ Produktbeschreibung Ok, das ist merkwürdig... Tyranny  habe ich sehr gemocht und Tyranny ist Pillars of Eternity in vielen Punkten ähnlich. Spielweise und einige Assets zum Beispiel. Wieso werde ich mit Pillars nicht warm? Die Story zieht sich dahin oder interessiert mich nicht Die Charaktere sind flach (oh, ein Elfenmagier. Oh, ein Menschensöldner mit Schwert Ein paar Stellen sind vertont, andere nicht Der Text in den Textboxen hat teilweise unterschiedliche Farben. Zuerst dachte ich, dies dient zur Darstellung was gesprochener Text ist und was Beobachtungen oder Gedanken sind. Leider sind die Farben nicht konsistent. Wie gesagt, eher merkwürdig, dass mir ...

Abgebrochen: Kingdom Come Deliverance

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"Vom Ausbruch des Bürgerkriegs überrascht, musst du hilflos zusehen, wie Invasoren dein Dorf stürmen und deine Familie ermorden. Nur knapp dem brutalen Angriff entkommen, greifst du selbst zum Schwert, um zurückzuschlagen. Räche den Tod deiner Eltern und hilf mit, die einfallenden Horden zurückzuschlagen!" ~Produktbeschreibung Oh, kostenlos! Dank dem Epic Store konnte ich mir dieses Spiel gratis holen. Nicht schlecht, da es sowieso mein Interesse geweckt hatte. Und da ist gratis doch ein fairer Preis! Was gut ist Das Spiel wirkt anders, das Mittelalter "natürlich". Das Intro macht Lust auf das Spiel und man wird schnell in die Welt gezogen, in welcher man rasch seine Fähigkeiten auf die Probe stellen kann. Versucht man sich aus brenzligen Situationen herauszureden? Den Gegenüber einzuschüchtern? Oder verwendet man pure kraft? Was nicht gut ist oder ich habe hunger und bin müde und was zur Hölle muss ich drücken? Leider hatte das Spiel für mich einige ...

Review: Tyranny

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Erlebe ein storygeprägtes Rollenspiel, in dem deine Entscheidungen alles verändern. ~Produktbeschreibung Warum habe ich dieses Spiel? Dank einem Humble Bundle landete es in meiner Library, es war eigentlich sogar der Hauptgrund, weshalb ich mir das Bundle geholt habe. Ich liebte Neverwinter Nights, Fallout New Vegas war auch genial. Was ich an den Spielen mochte? Die Entscheidungsfreiheit. Den Fakt, dass nicht nur in gut und böse aufgeteilt wird. Eine lebendige Welt. Die Möglichkeit, den Charakter zu sein, den man spielen möchte. Eine sowjetische Welt? Auf PCGamesN sties ich auf die Erwähnung, dass das Spiel sowjetische Motive hat ( Quelle ), was mich doch sehr überraschte, bei weiterem Nachdenken aber doch einen wahren Kern hat. Eine Welt, in welcher Kriegsherren versuchen das Zepter an sich zu reissen, alle der Ideologie ihres Anführers folgen - so lange, bis sie ihn stürzen können, Gesetze, deren Auslegung nur Sache der Herrschenden ist...Es handelt sich natürlich um e...

Review: Penny Arcade Adventures On the Rain-Slick Precipice of Darkness Episode 1

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On the Rain-Slick Precipice of Darkness, Episode One is the first installment in the RPG-Adventure game series based on the web comic Penny Arcade. Create your character in the classic comic style, and join Gabe and Tycho in the alternate 1920s universe of New Arcadia, where you'll combat savage enemies, solve mysteries, meet bizarre new characters, and discover their unique sense of humor for a 100% authentic Penny Arcade experience! ~Gamebeschreibung Ich fands schon witzig Humor ist so eine Sache, was jemand unglaublich lustig findet, findet der andere nur blöd. Und Penny Arcade ist sehr Geschmackssache. Grundsätzlich fand ich viele Witze immer noch unterhaltsam, aber halt nicht wirklich lustig. Der Humor von Penny Arcade spricht möglicherweise ein eher jüngeres Publikum an. Wieso gekauft? Ich bin ein grosser Fan von "Cthulhu saves the world" - Episode 3 und 4 von On the Rain-Slick Precipice of Darkness wurden vom gleichen Studio entwickelt. Also landete die ...

Review: The Witcher 2: Assassins of Kings

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Wieder einmal der Hexer sein. Wie lange ist es her, dass ich den ersten Teil gespielt habe? Zu lange. Den zweiten Teil habe ich recht schnell gekauft, aber er hat mich nie gepackt...Da ich den Key allerdings auch auf gog benutzen konnte, und nicht auf Steam angewiesen bin, gab ich dem Spiel nochmals eine Chance. Magische Elfen und Regenbogenmagie Gibt es in der Welt des Hexers nicht. Und deshalb mag ich diese Welt (und auch die Bücher). Es ist nicht alles Spass und Bunt in einer Welt, die stark ans Mittelalter anhaucht. Und irgendwie ist das ein Teil der Immersion. Die Städte wirken real, die Probleme und Sorgen sind existent. Und obwohl man der Held der Geschichte ist, wird versucht, Geld zu sparen und Leute wollen einen übers Ohr hauen. Weil man für sie nicht der Held der Geschichte ist, sondern nur jemand, der einen Auftrag erledigte, aber es schlussendlich ihr Leben ist. Ähnlich wie im echten Leben... Deutsch wird hier nicht gesprochen Die Lokalisierung ist ausgezeichnet....

Review: Mass Effect Andromeda

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Nostalige lässt uns dumme Dinge tun. Z.B. Spiele spielen, die man nicht berühren wollte. Aber die Vorgänger waren ja soooo gut.... Was zur Hölle ist das? Die Steuerung ist anders. Bei den Dialogoptionen ist man nicht mehr so "frei" wie vorher, wo man selbst wählen konnte und es gab nun mal gut und böse, sondern man hat vier verschiedene...Emotionen? Logisch, Emotional...Die anderen Fallen mir nicht ein. Muss ich schnell nachschauen. Herz: Emtional Zahnrad: Logisch Kringel: Zwangslos Eckiger Kringel: Professionell Zusammengefasst: Ich kann zwar die Richtung der Dialoge etwa bestimmen, die Symbole sind allerdings nicht eine so grosse Hilfe, wie sie es eigentlich sein sollten. Die Portierung der Engine spürt man dem Game ebenfalls an. Alles fühlt sich mehr an wie ein Shooter...aber vlt. ist das nur am Anfang so. Ein ähnliches Gefühl hatte ich ja beim wechsel von ME1 auf ME2... Speichern? Sicher nicht! In der ersten Mission (oder besser gesagt: Im Tutoria...

Review: Pokémon Uranium

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Pokémon Sonne hatte mich ja leider recht enttäuscht, aber deswegen kann ich ja nicht Pokémon als Ganzes vergessen. Nachdem mich der 20te Pokemonfilm auch recht enttäuschte, wusste ich, dass ich in der Klemme stecke. Wie so viele Leute bin ich wohl abhängig von Pokemon und die guten Erinnerungen sind stärker als die neuen Enttäuschungen. Was tun? Habe ich mich geändert, wurde ich "zu alt" für Pokemon? Nein. Es scheint so, dass GameFreak und Nintendo zu alt für Pokemon geworden sind. Neu bei Pokémon aber kein Idiot Einer der Punkte, was mich bei Pokemon Sonne am meisten gestört hat war, dass man in einem endlosen Tutorial gefangen war. Es dauerte ewig, bis man selbst herumlaufen konnte, selbst kämpfen und (für die Reihe recht wichtig) selbst Pokemon fangen. Bei Pokemon Uranium ist man frei. Und damit meine ich frei. Nach nur etwa 15 Minuten. Es wird erklärt was Pokemon sind, man kriegt seinen Starter und es wird gezeigt, wie man Pokemon fängt. Ich bin nur da gesessen...

Review: Final Fantasy XII: The Zodiac Age

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Ein guter Wein kann ein paar Jahre liegen und reift. Wird besser und besser über die Zeit. Klappt das auch bei Games? Viele Games altern nicht gut. Die Story wirkt veraltet, die Steuerung steif, man hat das Gefühl, das Spiel durch eine Schicht von Nostalgie und Staub zu spielen. Nicht so Final Fantasy XII. Wieso? Es gibt mehrere Gründe, weshalb FF XII gut gealtert ist. Für mich herausgestochen haben: Eine riesige Spielwelt. Cleveres Kampfsystem mit Gambits (dazu nachher mehr) Eine erstaunlich erwachsene Geschichte, die auf Anime-Klischees verzichtet Ein behutsamer Remaster Während die Grafik selbstverständlich an ein paar Stellen alt wirkt, ist sie jedoch nie störend. Hier wurde die passende Balance zwischen neu und alt gefunden. Auch die Möglichkeit, die Spielgeschwindigkeit höher zu stellen, zeigt, dass Gedanken in den Remaster flossen. Leveln ist nun nicht mehr so nervig, kann man das nun im "Turbomodus" erledigen. Gambit Gambit Gambit - oder KI von Mensc...

Review: Mass Effect 1-3

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Mass Effect ist ein Game, welches man immer wieder zocken kann. Deshalb nahm ich mir vor, wieder einmal die komplette Trilogie durchzuspielen. Es ist jedes Mal ein neues Vergnügen. Warum? Das Universum von Mass Effect ist authentisch und man wird direkt hineingezogen, in Welten die so fremd sind und doch viele Ähnlichkeiten haben mit Dingen, die wir schon kennen. Die Story ist schlicht und einfach genial (und, ohne Spoilern zu wollen, das Ende für mich durchaus auch befriedigend). Die Entscheidungen, die man trifft haben Auswirkungen, die Begleiter Persönlichkeit. Wie wird man die Galaxie retten? Als skrupelloser Egomane oder als Held des Volkes der Völker? Die Kämpfe sind taktisch, die Begleiter können kommandiert werden. Die Schwächen? Was mir erst auffiel, als ich alle drei Teile am Stück spielte, sind die Veränderungen zwischen den Games. Beispiel: Die Karten. In Teil 1 waren diese sehr übersichtlich, lediglich Umrisse und Markierungen für Ziele. Ab Teil 2 sind die Karte...