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Es werden Posts vom April, 2020 angezeigt.

Abgebrochen: Ni No Kuni - der Fluch der weissen Königin

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"Rediscover a role-playing masterpiece beautifully remastered" ~Rückentext Warum gekauft? Weil schon die PS3-Version stets gute Bewertungen erhielt und ich Studio Ghibli mag. Das Spiel günstig war und ich dachte, eine Bildungslücke schliessen zu können. Was ist passiert? Die Animationen (von Studio Ghibli) sind fantastisch - die Story nicht. Ein junge mit dem man (oder ich) sich nicht identifizieren kann, ein Begleiter der aussieht als ob ihm die ganze Zeit Schnodder aus der Nase kommt. Und alles ist so langsam...Rennen ist langsam. Reden ist langsam. Die Kämpfe dauern lange. Die Quests bestehen daraus, mit jemandem zu reden, der ein Herzstück braucht. Mit jemandem zu reden der ein Herzstück übrig hat. Zurückzulaufen und wieder mit dem zu reden, der ein Herzstück braucht. Das Monsterdesign ist ok, haut mich aber nicht vom Hocker. Möglicherweise hatte ich schlicht zu hohe Erwartungen. 6/10 Sorry für all die Fans. Mochte die Musik System: PS4 Sprache:

Short: Persona 3 Dancing in Moonlight

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"Burn your dread on the dance floor!" ~Rückentext Altes bekanntes Wie in P5D geht es hauptsächlich ums Tanzen, dazwischen gibt es freischaltbare Story-Sequenzen. Dazwischen kann man die Räume nach Karten durchsuchen, was mehr Accessoires freischaltet. Musikauswahl Die Tracks haben mir nicht so sehr zugesagt wie in P5D, was natürlich auch daran liegen kann, dass ich Persona 3 (noch) nicht gespielt habe. Irgendwie scheinen mir die Stücke auch schwerer zu sein als bei P5D. 8/10 Man kriegt, was man erwartet. Am meisten gefreut hat es mich, dass Alibaba mit einem der Charaktere versucht hat zu kommunizieren und wie das Team von P5D angedeutet wird. So haben sie eine Katze, einen Fuchs und eine Krähe im Team... System: PS4 Sprache: Englisch (Audio) Deutsch (Texte) Entwickler: P-Studio Publisher: Atlus Sonycode: CUSA12810

Review: World End Syndrome

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"Welcome to a pretty seaside town where not everything that appears dead, stays dead..." ~Rückentext Wegen dem Cover gekauft Das Cover hat mich direkt angesprochen - Sonnenuntergang mit Charakteren im Fokus. Allerdings nicht typisch romantisch sondern mit viel Schatten und eine Person mit den Augen weit offen, als wäre sie in Furcht. Auf der Rückseite die fast gleiche Pose - allerdings tagsüber und viel glücklicher. Der Rückentext hat natürlich auch geholfen. Mechanik Ah, solide. Nicht wie bei anderen, wo zu viel versucht wurde und dadurch die Geschichte verwässert wurde. Es gibt keine Minispiele oder Quick-Time Events, es geht nur um die Geschichte. Dazwischen kann man auf der Karte auswählen, wo man als nächstes hinmöchte - das Dorf Mihate hat einige Sehenswürdigkeiten. Den Bahnhof, den Wald, den Flanierweg am Meer usw.. So füllt man den Tag, morgens, nachmittags und abends gut auf, besucht was und wen man sehen will. Das Spiel unterstützt einen teilweise, i