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Review: Mass Effect Andromeda

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Nostalige lässt uns dumme Dinge tun. Z.B. Spiele spielen, die man nicht berühren wollte. Aber die Vorgänger waren ja soooo gut.... Was zur Hölle ist das? Die Steuerung ist anders. Bei den Dialogoptionen ist man nicht mehr so "frei" wie vorher, wo man selbst wählen konnte und es gab nun mal gut und böse, sondern man hat vier verschiedene...Emotionen? Logisch, Emotional...Die anderen Fallen mir nicht ein. Muss ich schnell nachschauen. Herz: Emtional Zahnrad: Logisch Kringel: Zwangslos Eckiger Kringel: Professionell Zusammengefasst: Ich kann zwar die Richtung der Dialoge etwa bestimmen, die Symbole sind allerdings nicht eine so grosse Hilfe, wie sie es eigentlich sein sollten. Die Portierung der Engine spürt man dem Game ebenfalls an. Alles fühlt sich mehr an wie ein Shooter...aber vlt. ist das nur am Anfang so. Ein ähnliches Gefühl hatte ich ja beim wechsel von ME1 auf ME2... Speichern? Sicher nicht! In der ersten Mission (oder besser gesagt: Im Tutoria...

Review: Mass Effect 1-3

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Mass Effect ist ein Game, welches man immer wieder zocken kann. Deshalb nahm ich mir vor, wieder einmal die komplette Trilogie durchzuspielen. Es ist jedes Mal ein neues Vergnügen. Warum? Das Universum von Mass Effect ist authentisch und man wird direkt hineingezogen, in Welten die so fremd sind und doch viele Ähnlichkeiten haben mit Dingen, die wir schon kennen. Die Story ist schlicht und einfach genial (und, ohne Spoilern zu wollen, das Ende für mich durchaus auch befriedigend). Die Entscheidungen, die man trifft haben Auswirkungen, die Begleiter Persönlichkeit. Wie wird man die Galaxie retten? Als skrupelloser Egomane oder als Held des Volkes der Völker? Die Kämpfe sind taktisch, die Begleiter können kommandiert werden. Die Schwächen? Was mir erst auffiel, als ich alle drei Teile am Stück spielte, sind die Veränderungen zwischen den Games. Beispiel: Die Karten. In Teil 1 waren diese sehr übersichtlich, lediglich Umrisse und Markierungen für Ziele. Ab Teil 2 sind die Karte...