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Review: Avicii Invector & Final Fantasy VI

Avicii Invector Rhythmusspiel mit Liedern von Avicii, dabei folgt man einer sehr oberflächlichen Story, eine die Abenteuer mit ihrem Raumschiff erlebt. Die Songauswahl ist richtig gross, was ich aber schade fand, ist, dass man vorherige Bereiche (meistens 4-5 Lieder) komplett abschliessen muss, bevor man zu den nächsten Liedern kann. Dennoch alles durchgespielt, bis auf den DLC, und Avicii geht immer. 8/10 Final Fantasy VI Leider merkt man dem Spiel das Alter sehr an, oft wird nur schnell in einem Satz erwähnt, was man machen soll oder wo man hin soll, und wenn man das verpasst hat, hat man Pech gehabt...Was übrig bleibt ist viel Laufen, was zwar schon Sinn macht, früher waren die technischen Limitierungen einschränkender, da hat man einige Stellen halt mehrmals abgelaufen, damit das Spiel länger ist. Aber irgendwann habe ichs gesehen, und obwohl das Kampfsystem eine interessante Mischung zwischen Runden- und Echtzeit ist, ziehen sie sich in die Länge. 6/10

Abgebrochen: Final Fantasy XVI

 Am Anfang fällt die super Grafik auf, doch schnell wird es sehr langweilig. Kämpfe, repetitiv, die Levels, wie Tunnel aufgebaut. Items? "Potion", selten findet man was anderes. Es packt mich nicht und das Setting, westliches High-Fantasy, ist irgendwie auch nicht sooo packend. Sehr schade, aber mir meine Zeit nicht Wert. 5/10

Review: Final Fantasy VII Remake

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"FINAL FANTASY VII REMAKE is a reimagining of the iconic original game that re-defined the RPG genre, diving deeper into the world and its characters than ever before. The first game in this project will be set in the eclectic city of Midgar and presents a fully standalone gaming experience that provides a great starting point to the series." ~Produktbeschreibung Story: Shinra, ein riesiges Industriekonglomerat, baut in Midgar Mako ab, welches zur Erzeugung von Strom verwendet wird. Eine Gruppierung namens Avalanche ist dagegen - laut ihrer Meinung ist Mako die Essenz des Planeten und nicht erneuerbar. Als Söldner unterstützt man eine kleine Splittergruppe von Avalanche und wird schnell in diesen Konflikt hineingezogen. Charaktere: Cloud - Söldner, ihn spielt man die meiste Zeit. Tifa - Kindheitsfreundin. Besitzt eine Bar in den Slums. Barret - Anführer der Avalanche-Splittergruppe Aerith - Blumenverkäuferin. Die Charaktere sind sehr unterschiedlich und durchaus ausgearbeitet...

Abgebrochen: Final Fantasy VIII Remastered

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  "The Journey of a Lifetime" ~Rückentext Wow, was für eine Enttäuschung! Remastered, was stellt man sich darunter vor? Ich stelle mir HD-Grafiken vor. Optimiertes Handling. Mehr FPS. Zeitgemässe Auflösung. Nope, nein! Die Charaktere wurden durch "HD" Modelle ausgetauscht. Und damit...hat es sich? Die Gegner sind immer noch extrem Pixelig , die Hintergründe extrem verwaschen - weil die nicht berührt wurden. Auch sonst ist das Menu im Original belassen, clunky, lame, unübersichtlich. Beim Speichern sieht man dann auch, dass noch mit "CD1" gespeichert wird. Kamerafahrten wurden nicht nochmals in 30fps gerendert (was für einige PC-Spieler eh schon langsam ist und deshalb Konsolen belächelt werden), nein, sie bleiben bei 15fps oder sogar weniger. Was soll das, bei den Kamerafahrten hätte man einfach ein geschmeidigeres Gefühl geben können. Was kriegt man? Cheats. Wie keine Zufallskämpfe, 3-Fach Geschwindigkeit und Superstärke. Habe ich aus Versehen aktiviert, ...

Review: Final Fantasy XII: The Zodiac Age

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Ein guter Wein kann ein paar Jahre liegen und reift. Wird besser und besser über die Zeit. Klappt das auch bei Games? Viele Games altern nicht gut. Die Story wirkt veraltet, die Steuerung steif, man hat das Gefühl, das Spiel durch eine Schicht von Nostalgie und Staub zu spielen. Nicht so Final Fantasy XII. Wieso? Es gibt mehrere Gründe, weshalb FF XII gut gealtert ist. Für mich herausgestochen haben: Eine riesige Spielwelt. Cleveres Kampfsystem mit Gambits (dazu nachher mehr) Eine erstaunlich erwachsene Geschichte, die auf Anime-Klischees verzichtet Ein behutsamer Remaster Während die Grafik selbstverständlich an ein paar Stellen alt wirkt, ist sie jedoch nie störend. Hier wurde die passende Balance zwischen neu und alt gefunden. Auch die Möglichkeit, die Spielgeschwindigkeit höher zu stellen, zeigt, dass Gedanken in den Remaster flossen. Leveln ist nun nicht mehr so nervig, kann man das nun im "Turbomodus" erledigen. Gambit Gambit Gambit - oder KI von Mensc...

Short: Final Fantasy XV

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Final Fantasy XV liegt nun schon seit Monaten neben meinem PC und wartet darauf, reviewt zu werden. Warum? Es liegt nicht daran, dass ich nichts über das Spiel zu sagen hätte. Eher zu viel. Wo soll ich anfangen? Wie soll ich es beschreiben? Ein Review würde dem Spiel kaum gerecht werden. Ich habe so viele Stunden damit verbracht, so viel Spass gehabt, so viele Emotionen durchlebt. Eine riesige, offene Welt. Freunde, die durch dick und dünn gehen. Gegner mit Hintergrundgeschichten. Alle Figuren wirken lebendig. Man wird regelrecht hineingezogen in diese Welt und Teil von ihr. Ich kann das Spiel nicht reviewen, so wie man die Sixtinische Kapelle nur schwer mit Worten beschreiben kann. Worte, als Abstraktion und Annährung, können von mir für dieses Spiel nicht verwendet werden, dass sie diesem gerecht werden. Für mich eine solide 10.