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Es werden Posts vom Juni, 2019 angezeigt.

Abgebrochen: Call of Duty Infinite Warfare

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1. Ich kann auf Konsolen keine Shooter spielen 2. Ich kaufe immer wieder Shooter für Konsolen That's it, abgebrochen. Schade. Wieso kaufe ich immer wieder Shooter für meine Konsolen?

Abgebrochen: Might & Magic Heroes VII

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Face your past forge your destiny ~Rückentext Mit Heroes of Might and Magic verbinde ich gutes. Städtemanagement und Fantasywelten, die einen fesseln. Meh Wieso will der Funke nicht springen? Ich weiss es nicht. Alles fühlt sich zäh an, teilweise ist auch die AI recht blöde. Nach kurzer Zeit in der Kampagne hab ich das Spiel weggelegt und werde es wohl lange nicht mehr spielen... 6/10

Review: Super Mario 3D Land

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It's a me, Mario! Prinzessin Peach wurde entführt (mal wieder). Mario macht sich auf, sie zu retten. Die Geschichte ist somit schnell erzählt. Mario-Typisch sind die Level abwechslungsreich und klever designt. Mit zahlreichen Power-Ups, Gehüpfe und Geschwimme arbeitet man sich durch die Levels. And that's it... Damit hat es sich eigentlich auch schon. Sehr gut fand ich, dass man Power-Ups erhält, wenn man an einer Stelle immer wieder scheitert. Das 3D ist teilweise kontraproduktiv, weil die Übersicht flöten gehen kann, insbesondere wenn man mit deaktiviertem 3D spielt. 7/10 System: 3DS Sprache: Deutsch

Review: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors (999)

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Ich möchte ein Spiel spielen... Welches nicht hohl ist. Welches nicht ein blinder Shooter ist. Welches nicht versucht Kunst zu sein. Welches nicht den Anspruch hat, Stunden von meinem Leben zu verbrennen. Und so hatte ich für dieses Spiel auch nur etwa 9 Stunden. 9 Stunden 9 Personen 9 Türen Dann wollen wir mal... Wo bin ich? Man erwacht in einer Kabine. Mit Kopfschmerzen, einem Armband und dem Gefühl, dass etwas nicht stimmt. Aus der Luke der Kabine erkennt man, dass man unter Wasser ist. Risse im Glas...und das Wasser strömt in die Kabine. Man muss so schnell wie möglich raus! Mechanik Das Spiel ist ein Mix zwischen Adventure-Room und Visual-Novel mit (für mich) sehr gut balancierten Portionen von beidem. Der obere Bildschirm des DS dient der Übersicht, mit dem unteren navigiert man, wählt Objekte aus. Gefallen hat mir auch die Übersichtskarte der Räume. Sie zeigt, wo man steht und in welche Richtung man schaut - dadurch wird die gesamte Szenerie viel übersichtlicher.