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Abgebrochen: Shadow of the Colossus

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Die Definition von Wahnsinn ist, immer wieder das Gleiche zu tun und andere Ergebnisse zu erwarten. Angeblich stammt dieses Zitat von Einstein. Anscheinend bin ich wahnsinnig. Back2ThePast The Last Guardian hat mich dank der Steuerung fast gebrochen. Was mache ich? Ich kaufe das Vorgängerspiel "Shadow of the Colossus" vom gleichen Entwickler mit ähnlichem Konzept. Die Steuerung. Die Kamera. Die Kamera macht mal wieder was sie will und die Steuerung ist, Entschuldigung, schlecht. Nicht intuitiv, obwohl es mehrere Templates hat. Teilweise klappen Aktionen, teilweise nicht. Oft verfängt man sich beim klettern und darf die ganze Kletterpartie erneut unternehmen. Was ist gut? Die Musik ist gut, die Welt ist stimmig. Und ja, da will ich auch eintauchen. Nur was nützt es mir, wenn die Steuerung direkt aus Surgeon Simulator genommen zu sein scheint (bei welchem sie Wirkungsvoll als Mittel zur Erzeugung von Comedy und auch zum Storytelling eingesetzt wurde)? D...

Review: The Last Guardian

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Wie lange war dieses Spiel in Entwicklung? Ich mag mich erinnern, wie ich damals dachte, mit der Leistung der PS3 muss es bald erscheinen - veröffentlicht wurde es schlussendlich auf der PS4. Es wäre unfair, das Spiel als schlecht zu bewerten, weil es ein paar Jahre in Entwicklung war, noch unfairer wäre es, es schlecht zu bewerten weil man aufgrund des Hypes (nicht so gross wie bei anderen Spielen, aber dennoch vorhanden) nicht befriedigt ist. Worum geht es?   Ein Junge begegnet einer mysteriösen, gefiederten Kreatur. Ihre Schicksale sind miteinander verbunden... - Rückentext  Es handelt sich um ein pures Puzzle/Plattformer-Spiel. Hauptmotiv sind das Knacken von Rätseln und Finden von korrekten Wegen, dazwischen kurze Hüpfpassagen. Mein Eindruck Selten bin ich einem Game begegnet, welches dermassen anders und fesselnd war, von Anfang an. Natürlich, es handelt sich um das gleiche Studio, welches auch ICO und "Shadow of the Collossus" entwickelte (und früher w...