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Es werden Posts vom Mai, 2020 angezeigt.

Short: Blazblue Central Fiction

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"The award winning 2D fighting series reaches an epic climax!" ~Rückentext Story: What? Habe diesen Teil gekauft, weil es hies das die Story gut erklärt wird und keine Vorkenntnisse notwendig sind. Leider war das für mich nicht ganz korrekt, die Story war hauptsächlich what und mochte die Zwischensequenzen nicht. Beat em Up Bleibt ein Short und abgebrochen, weil ich merke, dass BeatEmUps nicht mehr meins sind. Irgendwie ist die ganze Prämisse für mich ausgelaugt. Was schade ist. Next.

Abgebrochen: Atelier Lydie & Suelle: The Alchemists and the Mysterious Paintings

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"A slice-of-life RPG featuring mysterious worlds within paintings." ~Rückentext Aller guter Dinge sind drei Die "mysterious"- Spiele bilden eine Trilogie in der "Atelier" Serie. Angefangen hat es mit dem mysteriösen Buch Plachta und Sophie , anschliessend ging es weiter mit Firis Mistlud und ihrer Reise . Das erste Spiel war ein 9/10 für mich, das zweite 7/10 und jetzt haben wir das grosse Finale, oder? It's a barrel? Es gibt keine englische Sprachausgabe mehr, die war zu teuer und wurde gestrichen. Eigentlich nicht so schlimm, aber von der Trilogie hatten die ersten zwei Teile eine englische Synchro - was dann halt heraussticht. Und es ist irgendwie traurig, vor einem Fass zu stehen und nicht zu hören, wie der Hauptcharacter "Barrel" ruft . Dann kommen wir zum nächsten Problem, verursacht durch Kosteneinsparungen: Die Grafik ist schlecht. Nicht "Atelier"-mässig schlecht, schlechter. Schlechter als bei den Vorgängern. Da

Review: Our World Is Ended

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"Folge Judgement 7, einem Team junger Entwickler, das zwischen Fiktion und realer Welt gefangen ist. Ihr Schicksal liegt in deinen!" ~Rückentext Our Game Has Started Visual Novel, eh? Mit Artbook und Schlüsselanhänger? Gekauft. Habe es mir zur Gewohnheit gemacht, nicht zu viel über Games zu lesen, welche ich sowieso kaufe - sonst spoilere ich mich nur. Und die Geschichte kommt bekannt vor. Entwickler, welche an Virtueller Realität basteln. Forschungslabore. Ein abgedrehter Chef. Ein dicker Mitarbeiter, der Realitätsfremd ist. Grossbrüste Animegirls. Kleinbrüstige Animegirls. Alles Zutaten, welche man schon alle in irgendeiner Kombination ausprobieren konnte. Die Zutaten sind somit ok, ist aber auch das Rezept und die Durchführung gelungen? Our Game Needs Polishment "This isn't even my final form!" - so kommt es einem vor, wenn ein Twist den anderen jagt, was mir leider weniger Spass gemacht hat. Das Spiel hätte schneller eleganter fertig sein könne

Review: Demon Gaze II

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Führe die Revolution zum Erfolg! ~Rückentext Warum habe ich dieses Spiel? Grabbelkisten sind was feines - habe dieses Spiel für 5.- in einer gefunden und dachte "warum nicht?". Auf der Rückseite wird erklärt dass es sich um einen Dungeon-Crawler handelt, man einige rekrutierte Dämonen besser kennen lernen kann und das Spiel ein "mächtiges Kampfsystem" hat. Outdated! Die Grafik ist veraltet. Oder alt gehalten. Als Dungeon-Crawler sind diese in quadratische Felder aufgeteilt - man bewegt sich somit nicht frei sondern in einem Raster. Und das ist überraschend gut. Auf diese Weise kann man die Dungeons wirklich komplett erforschen, verirrt sich weniger und muss nicht auf Feinheiten achten wie jeden Zentimeter zu inspizieren - es gibt jeweils nur das Quadrat mit 4 Richtungen und dem Boden, der teilweise wegbrechen kann. Die Charaktere und Feinde sind (meiner Meinung nach) alle hübsch gezeichnet und werden ausserhalb der Kämpfe im Stile von Visual Novels präse

Abgebrochen: Gal Gun 2

Teil 2 habe ich mir zusammen mit Teil 1 gekauft. Teil 1 war nicht meins , Teil 2 auch nicht. Nervige Synchro, die Kamera ist verzerrt (wollte man ein VR-Spiel daraus machen), wieder beschiesst man Kinder mit Tröpfchen, damit diese in Ekstase verfallen. Deshalb gibt es von mir kein Review und keine Note, weg damit.