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Es werden Posts vom Juni, 2020 angezeigt.

Review: Labyrinth of Refrain - Coven of Dusk

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"Decke die Wahrheit des Labyrinth of Refrain auf.." ~Rückentext It's a me, Nippon Ichi! Als Fan von Disgaea fiel mir das Cover sofort auf, wie Disgaea wurde Labyrinth of Refrain von Nippon Ichi Software entwickelt. Und der Stil/das Artwork gefällt mir nun mal sehr gut. Nach längerem warten landete das Spiel dann irgendwann auf meinem Stapel. Das Spiel ist hauptsächlich ein Dungeon-Crawler, ähnlich wie Demon Gaze II . Werkbank Kommen wir nun dazu, wie man das Spiel spielt, und schon entfleucht mir ein "uff". Meiner Ansicht nach wurde das Spiel unnötig verkompliziert. Dies zeigt sich schon am Hauptmenü: Witch Report Puppet Workbench Alchemy Pot Market Apprentice's Notes Witch Petition Record Memories Dispatch Das sind ziemlich viele Punkte! Doch das ist noch nicht alles, mit einem Druck auf die Dreieckstaste kommt man in das zweite Hauptmenü: Brigade Formation Characters Items Map Tractatus Information Options Suspend Viel

Review: Virtue's Last Reward

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"Neun Personen erwachen in einem mit Sprengfallen versehenen Lagerhaus und werden unfreiwillig zu Protagonisten in einem grausamen Spiel um Leben und Tod. Doch wer von ihnen wird sich mit den anderen verbünden und wer wird sie betrügen? Du triffst die Entscheidung für dich selbst! "Virtue's Last Reward" bringt einen einzigartigen und hochspannenden Mix aus Horrorgeschichte und Rätseln auf den Nintendo 3DS." ~Produktbeschreibung Nintendo Die Spiele gehen weiter! Den ersten Teil habe ich bereits hier getestet und gemocht. Gross anders ist die Fortsetzung nicht - und deshalb ist sie gut. Es gibt neue Escape Rooms, neue Minispiele und, für mich absolut genial, das Ambidex Game. Das Ambidex Game ist das klassische Prisoner Dilemma - allerdings über mehrere Runden. Um fliehen zu können braucht man 9 Punkte - betrügt man seine Gegner oder kooperiert man? Welche Implikationen hat es auf die zukünftigen Spiele? Vertraut man jemandem, der in der vorherigen Run

Abgebrochen: Mario & Luigi Paper Jam Bros

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RPG-Allüren Wenn man Mario hört, denkt man an Plattforming. Dabei gibt es auch Rollenspiele mit ihm. Oder zumindest sowas in der Art. Tasty Peaches Das Spiel ist ein Crossover zwischen dem normalen Mario und der Paper Mario Reihe. Die Charaktere von Paper Mario landen in der Welt von Normalio. Resultat: Zwei Bowser, Zwei Prinzessinnen Peach, beide werden entführt. Somit kann man dieses mal zwei Peaches retten. Reisst mich nicht vom Hocker, sorry. Mechaniken Die Grundelemente eines RPGs sind da. Man kann neue Ausrüstung kaufen, bessere Hämmer um anzugreifen, bessere Schuhe, Spezialgegenstände wie Hosen oder Handschuhe. Bei jedem Levelup steigen die Werte wie Angriff, Punkte für Spezialangriff und Bart. Die Kämpfe waren nervig, sie sind rundenbasiert aber auch nicht. Bei jeder Attacke und bei jedem verteidigen gibt es einen Quick-Time Event. War für mich super-nervig. Auch sonst hat sich alles länger gezogen alles es eigentlich sollte. 6/10 Sorry Mario, der Spass ist in ei

Review: NieR Automata Game of the YoRHa Edition

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"Glory to Mankind. Humanity has been driven from the Earth by mechanical beings from another world. In a final effort to take back the planet, the human resistance sends a force of android soldiers to destroy the invaders. Now, a war between machines and androids rages on... A war that could soon unveil a long-forgotten truth of the world." ~Rückentext Aller Anfang ist schwer Zu Beginn war die Grafik matschig - und das hat mich extrem genervt. Szenen wirkten geskripted und öde. Es dauert zugegebenerweise eine Weile, bis die Story anfängt zu packen - weil sie hauptsächlich auf den zwei Charakteren 2B und 9S aufbaut, welche man erst kennenlernen muss. Und die Grafik wird besser, sobald Pflanzen da sind. Erstaunlicherweise ist dann die Grafik selbst in den zuvor so öde wirkenden Häuserschluchten richtig gut. Story, ganz viel davon Nier Automata ist ein Spiel welches sehr Story-Driven ist. Nicht nur die Hauptstory ist sehr reich, auch die Nebenquests machen die Spiel