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Posts mit dem Label "4/10" werden angezeigt.

Abgebrochen: Afterimage

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Plattformer, Handgezeichnet, eigentlich sehr hübsch gemacht. Leider zieht mich die Story so überhaupt nicht in Bann, sodass ich nach ein paar Minuten beim Introfilm überspringe - und dann keine Ahnung habe, um was es geht. Das Plattforming selbst ist extrem verschachtelt, nicht linear, was mich jetzt hier nicht so begeistert sondern eher verwirrt hat. Ladezeiten sind recht brutal und gelegentlich stottert das Bild, insbesondere wenn man z.B. wo runterfällt. Das Spiel hat mich leider sehr schnell verloren. 4/10  

Abgebrochen: King's Bounty II

 Och ne. Die Story, langweilig. Du bist der/die Auserwählte! Rette das Königreich! Und ich so, uahh. Und die RPG-Elemente, sie fühlen sich so irrelevant an. Und die Kämpfe wirken unnötig kompliziert, obwohl sie keine Herausforderung sind. Nein, nein, nach nur 60 Minuten muss ich sagen, es reicht. 4/10

Abgebrochen: Final Fantasy VIII Remastered

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  "The Journey of a Lifetime" ~Rückentext Wow, was für eine Enttäuschung! Remastered, was stellt man sich darunter vor? Ich stelle mir HD-Grafiken vor. Optimiertes Handling. Mehr FPS. Zeitgemässe Auflösung. Nope, nein! Die Charaktere wurden durch "HD" Modelle ausgetauscht. Und damit...hat es sich? Die Gegner sind immer noch extrem Pixelig , die Hintergründe extrem verwaschen - weil die nicht berührt wurden. Auch sonst ist das Menu im Original belassen, clunky, lame, unübersichtlich. Beim Speichern sieht man dann auch, dass noch mit "CD1" gespeichert wird. Kamerafahrten wurden nicht nochmals in 30fps gerendert (was für einige PC-Spieler eh schon langsam ist und deshalb Konsolen belächelt werden), nein, sie bleiben bei 15fps oder sogar weniger. Was soll das, bei den Kamerafahrten hätte man einfach ein geschmeidigeres Gefühl geben können. Was kriegt man? Cheats. Wie keine Zufallskämpfe, 3-Fach Geschwindigkeit und Superstärke. Habe ich aus Versehen aktiviert, ...

Abgebrochen: Onechanbara Z2: Chaos

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Wieso hab ich das Spiel gekauft? Es sah nach Hack & Slash aus Es sah nach einem Spiel aus, welches sich selbst nicht allzu ernst nimmt Es sah nach einem Spiel aus, bei welchem man einfach abschalten kann Autsch? Beim Intro wird einem die (magere) Geschichte erklärt. Dann startet man ins Spiel...und bekommt die Geschichte nochmals erklärt. Die Steuerung fühlt sich träge an. Die Gegner sind träge. Man schnetzelt sie nieder, und sie stehen einfach wieder auf. Das Gefühl, hier wollten die Entwickler das Spiel in die Länge ziehen, wird man nicht los. Für mich kam einfach keine Geschwindigkeit auf; Alles fühlte sich qualvoll langsam an. Möglicherweise habe ich das Spiel falsch gespielt...andere Leute lieben die Schwertkämpfe von diesem Spiel, ich kann damit kaum etwas anfangen, auch weil sich die Hitboxen falsch anfühlen. 4/10 Es fühlt sich nicht danach an, als hätte sich hier jemand gross Gedanken gemacht...Zu irgendwas. Sowohl beim Erschaffen des Spiels als auch ich ...

Review: Dragon Quest Heroes

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Man nehme ein erfolgreiches Franchise wie Dragon Quest. Man nehme noch ein erfolgreiches Franchise wie Dynasty Warriors. Und zusammen ergibt es...eine Enttäuschung. Die Monsterhorden rücken näher! -Rückentext Von Anfang an Die Geschichte hat keine Seele. Ein Böser, der...naja. Böse ist. Und das Gute vernichten will. Also den Weltenbaum. And thats m*therf*cking it. Ein wenig die Hintergründe werden erklärt, aber die Geschichte wird dadurch nicht spannender. Die Figuren sind zwar bekannt, da aus dem Dragon Quest Universum, allerdings sind auch die hier platt. Und die Dialoge nerven. Ein paar andere Leute haben die Dialoge im Spiel witzig und pfiffig gefunden. Ich nicht. Warum muss z.B. die, welche nicht "muttersprachlerin" ist, so schlimm sprechen? So schlimm, dass es nervig ist? Und dann die Variation der Aufgaben: Töte alle Monster Verteidige Objekt X Die Bosskämpfe nehme ich nun nicht dazu, da diese doch auch nur eine Variation von "Töte alle Monster...

Abgebrochen: Another World – 20th Anniversary Edition

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Kann man einem Klassiker eine schlechte Bewertung geben? Man kann und man muss, wenn es begründet ist. Another World schien das perfekte Spiel für mich zu sein. Retro. Adventure. Es erinnerte mich vom Aussehen her ein wenig an "The Dig", einem meiner Lieblingsspiele. Warum abgebrochen? Ein Spiel muss...naja. Spielbar sein. Die Steuerung wird nicht wirklich erklärt und es gibt keine Optionen, in welchen man die Steuerung anpassen kann (und dementsprechend herausfinden, welche Taste was macht). Also wird die Steuerung noch ein paar Fehlschlägen gegooglet. Nervig! Zum nächsten Problem: Die Steuerung ist hakelig. Mal rutscht man zu weit, mal zu wenig, Millimeter entscheiden über Leben und Tod. Teilweise kommt man nur durch blindes stures Versuchen weiter, ewig das Gleiche machend. Ich sträube mich beinahe davor, eine Bewertung zu geben. Und ich möchte auch betonen, dass ich nicht bewerte, wie das Spiel war, als es erschien, oder welchen Einfluss es hatte. Ich bewerte ...