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Shorts: Diverse

To Be In Love With Girls Group FMV, habe eigentlich gehofft, dass es unterhaltsam und kurzweilig ist, aber nicht alles untertitelt, insbesondere Menus, Steuerung nicht auf Controller aus, nichts für mich. Neeext. I Saw Black Clouds Mit viel Potential angefangen, aber dann total verloren. Entscheidungen, die keinen Einfluss haben und Geister, die SD-Karten verteilen. The Complex Wieder eine FMV aber richtig gut gemacht. Man folgt einer Wissenschaftlerin (yay, weibliche Hauptfigur!), und versucht eine Person zu retten, die mit Nanomaschinen - ihrer Arbeit - infiziert worden ist. Der Schauspieler, der Toby in "who pressed mute on uncle marcus" gespielt hat, macht auch mit, alles sehr stimmig und das Budget scheint auch gut gewesen zu sein, nichts wirkt billig. Die Entscheidungen haben effektiven Einfluss, getestet durch mehrmals spielen. Mini Settlers Zuerst ganz spassig, aber es mutiert schnell zu micro-managing, was mir dann irgendwann zu nervig war. Sakura Succubus 5 Die Reis...

Review: Avicii Invector & Final Fantasy VI

Avicii Invector Rhythmusspiel mit Liedern von Avicii, dabei folgt man einer sehr oberflächlichen Story, eine die Abenteuer mit ihrem Raumschiff erlebt. Die Songauswahl ist richtig gross, was ich aber schade fand, ist, dass man vorherige Bereiche (meistens 4-5 Lieder) komplett abschliessen muss, bevor man zu den nächsten Liedern kann. Dennoch alles durchgespielt, bis auf den DLC, und Avicii geht immer. 8/10 Final Fantasy VI Leider merkt man dem Spiel das Alter sehr an, oft wird nur schnell in einem Satz erwähnt, was man machen soll oder wo man hin soll, und wenn man das verpasst hat, hat man Pech gehabt...Was übrig bleibt ist viel Laufen, was zwar schon Sinn macht, früher waren die technischen Limitierungen einschränkender, da hat man einige Stellen halt mehrmals abgelaufen, damit das Spiel länger ist. Aber irgendwann habe ichs gesehen, und obwohl das Kampfsystem eine interessante Mischung zwischen Runden- und Echtzeit ist, ziehen sie sich in die Länge. 6/10

Reviews: Ace Combat 7 Skies Unknown & Pokémon Lazarus 2.0

Ace Combat 7 Die Missionen sind sehr abwechslungsreich, mal Bodenziele, mal Luftziele, Radar ausweichen. Die Grafik ist genial und stimmig, egal ob man über dem Festland Raketenstationen abschiesst oder durch vereiste Buchten fliegt. Leider ist die Story absolut boring und wegen mehreren verschiedenen Erzählern auch irgendwie schwer zu folgen. Und sie ist sehr anime-cringe. Gute Auswahl an Flugzeugen, die man freischalten kann. Was aber immer wieder passiert und super nervig ist: Die Missionen ändern sich mittendrinn. Wählt man Flugzeug und Bewaffnung für einen Stealth-Auftrag, und auf einmal "vernichte diese 30 superwendige Dronen!". Praktisch immer auch das genaue Gegenteil von dem, was man bisher machte, nicht ein "da hat es noch mehr Ziele" sondern so, dass alles auf den Kopf gestellt wird. Deshalb auch abgebrochen. 7/10 Pokémon Lazarus Mal wieder ein Romhack. Komplett eigene Story und Welt, inspiriert von Griechenland. Die Schwierigkeit ist angenehm herausforde...

Shorts: Diverse

Monster Menu: The scavenger's cookbook Eigentlich niedlich gemacht, aber irgendwie auch langweilig. Dungeoncrawler, man wacht in einem Dungeon auf. Eh, packt mich nicht. PS5 Dynasty Warriors 9: Empires Habe meinem Daimo immer Vorschläge gemacht, die er ablehnte. Hab nen Offizier bestochen. Hab ne Rebellion angeführt. Den Offizier geheiratet. Brutal in ner Schlacht besiegt. War fun. PS4 SNK Heroines Tag Team Frenzy Prügelspiel mit einer Story knapper als die Outfits. Schnell durchgespielt, schade fand ich, dass schon von Anfang an 4 Charaktere angezeigt wurden, welche man zusätzlich kaufen kann. Relax bro, habe gerade das Spiel selbst gekauft. Durchgespielt. NSW Meisterdetektiv Pikachu Die Rätsel und der Humor, sie sind für sehr viel jüngere Menschen gedacht. Hauptsächlich bin ich genervt. Von den Stimmen, den Rätseln, bei welchen man die Antwort schon kennt usw...NSW Hades Ok, macht mehr Spass als erwartet. Hack n Slash mässig kämpft man sich durch Kammern, wird immer stärker, stir...

Abgebrochen: Maid of the Dead

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  Das Gameplay ist recht einfach, Visual Novel Elemente, Basis in welcher man Upgrades kaufen kann, dann shooter-mässig wie im Bild unten. Dabei kann man aber nur in acht Richtungen schiessen. Für mich wurde das Spiel schnell langweilig und gefühlt gelohnt hat es sich nicht, weshalb ich es abbrach. Aber wenn man weiss, was geliefert wird, ist es eigentlich recht solide. 6/10

Abgebrochen: Goat Simulator 3

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  Beim Intro musste ich lachen, eine perfekte Anspielung auf Skyrim. Das Spiel selbst ist Goat-Simulator typisch abgedreht und funny mit viel Ragdoll. Leider leidet die Switch, die Grafik ist nicht wirklich toll und oft ruckelt es, was das Spielgeschehen doch merklich beeinflusst. Nächstes mal wirds wieder Playstation oder PC, für mich ist die Einschränkung stark genug, das Spiel abzubrechen. 6/10 (ohne schlechte Grafik und Ruckler wäre es mehr. Deshalb explizit für die Switch-Version)

Abgebrochen: Afterimage

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Plattformer, Handgezeichnet, eigentlich sehr hübsch gemacht. Leider zieht mich die Story so überhaupt nicht in Bann, sodass ich nach ein paar Minuten beim Introfilm überspringe - und dann keine Ahnung habe, um was es geht. Das Plattforming selbst ist extrem verschachtelt, nicht linear, was mich jetzt hier nicht so begeistert sondern eher verwirrt hat. Ladezeiten sind recht brutal und gelegentlich stottert das Bild, insbesondere wenn man z.B. wo runterfällt. Das Spiel hat mich leider sehr schnell verloren. 4/10  

Review: Surviving the Aftermath

 Eigentlich sehr stimmig, Städtebau in dystopischer Zeit. Vieeele Optionen, welche sich aufs Gameplay und Schwierigkeit auswirken. Doch schon nach kurzer Zeit bemerke ich: Mir tun die Hände weh und alles ist kompliziert. Die Steuerung ist ein Graus, es handelt sich definitiv um ein Spiel optimiert für Maus & Tastatur. Die Ladezeiten nerven, zusätzlich stottert das Spiel immer wieder. Die Grafik ist ein unheiliger Matschhaufen, welcher Freude stiehlt. Bin sehr enttäuscht, dass das Spiel so durch die Qualitätskontrolle durchging und auch Patches haben es nicht verbessert. 6/10 NSW

Abgebrochen: Final Fantasy XVI

 Am Anfang fällt die super Grafik auf, doch schnell wird es sehr langweilig. Kämpfe, repetitiv, die Levels, wie Tunnel aufgebaut. Items? "Potion", selten findet man was anderes. Es packt mich nicht und das Setting, westliches High-Fantasy, ist irgendwie auch nicht sooo packend. Sehr schade, aber mir meine Zeit nicht Wert. 5/10

Abgebrochen: Paper Mario und das Äonentor

 Eigentlich hatte ich grosse Erwartungen. Leider sind die Kämpfe mit seeehr vielen QuickTime-Events und das Backtracking ist brutal. Nachdem man die gleiche Strecke 4+ Mal gelaufen ist hat man einfach keine Lust mehr. Gewisse Gegner haben keine Schwachpunkte, können nur mit Items besiegt werden. Die Story ist...zäh. Irgendwie auch nicht packend, im Vergleich zum Super Mario RPG enttäuschend. Nostalgia wird wohl bei den hohen Bewertungen mitgespielt haben; Für mich ist es eigenständig. Und mittelmässig. 7/10

Abgebrochen: Pokémon Purpur

 Puh, es ruckelt. Wechsel zwischen "Welt" und Kampf dauert. Lange Ladezeiten. Matschige Texturen, Personen und Objekte, die durch Nachladen hineinploppen. Und dann wurde in der Pokémonschule geredet und geredet und ich wollte doch nur spielen, aber sobald ich wieder spielen kann, laufe ich durch die Welt und es ruckelt alles, argh! Ich glaube nicht, dass ich je ein offizielles Pokemonspiel abgebrochen hab, but here I am. 5/10

Chocobo GP

 Boah, nein. Ich schaff das Tutorial nicht. Deshalb Spiel ich den normalen Modus. Dort komm ich auf den ersten Platz. Also versuch ich wieder das Tutorial, muss ich, um neue Tracks und Charaktere freizuschalten, aber ich schaff es nicht. Und überspringen geht auch nicht. Bin echt angepisst. 3/10

Soul Hackers 2

Oh, so schade. Eigentlich machte es noch Spass, viele Dämonen, sympathische Hauptcharakter. Story nimmt langsam fahrt auf. Aber die Dungeons werden immer nerviger; sinnlos verzwackt und verwinkelt. Viele JRPGs leiden darunter, dass sie sich am Ende immer mehr in die Länge ziehen - auch dieses. 7/10

Shorts: Diverse

Tales of Arise: Es ist zu Animetypisch. Held mit der Maske, Damsel in distress, sie hat Stöckelschuhe an, Sklaverei, Drama, Magische Kugeln, die in ihrem Dekolleté verschwinden. Das Kampfsystem war mir dann so langweilig, dass ich abgebrochen hab. PS5 Made in Abyss Binary Star falling into Darkness:  Weiteres Anime-Game, allerdings konnte es mich leider nicht packen. Das Setting hätte mir sehr zugesagt, aber nur schon die Laufgeschwindigkeit war super nervig. Dann die 08/15 Behandlung so vieler Anime-Games, schlechte Lokalisierung, platte Charaktere, nein, muss nicht sein. PS4 Empire of Sin: Macht Spass, geometrische Perspektive. Aber derzeit möchte ich nicht die Zeit investieren, ein neues Spiel zu lernen - was man hier mit verschiedenen Geschäften etc. definitiv machen sollte. PC Die Gilde 3: Leider braucht das Spiel Einarbeitungszeit und ich dachte schon beim Tutorial zu oft "häää?", weshalb ich es abgebrochen habe. PC MotoGP22:  2 Probleme: 1.: Ich bin schlecht darin u...

Abgebrochen: Paw Patrol Abenteuerstadt ruft

 Warum nicht? Seichte Unterhaltung für zwischendurch. Die Story ist schnell erklärt, die Hunde müssen die Stadt retten. Die Grafik ist leider eher schlecht. Kostenloses Upgrade auf die PS5 Version, nice. Das Leveldesign ist für die Zielgruppe ok, sterben/verlieren kann man nicht, so weit ich sehe. Aber die Ladezeiten sind kriminell. Mehrere Minuten für kleine Levels, Levels kleiner als solche von Super Mario auf dem 3DS. Das mit den Ladezeiten ist nicht nur bei mir, wie ist das möglich für so ein kleines/grafisch nicht forderndes Spiel??? 5/10

Abgebrochen: Tactics Ogre Reborn

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 "Der Vorreiter der Strategie-Rollenspiele ist zurück - und besser denn je!" Grundsätzlich ein tolles Spiel mit einer komplexen Story, die packen kann, wenn man sich auf High-Fantasy einlässt. Die Ansicht ist ebenfalls niedlich aber passend. Leider laufen die Kämpfe immer nach dem gleichen Schema ab: Man kämpft gegen einen Feind, der einen Vorteil hat. Entweder durch Zahlen, Fähigkeiten oder Gelände. Schlussendlich war es dann auch das, was mich zum Abbrechen bewegt hat; Nicht die (erträgliche) Schwierigkeit, sondern die gefühlte Unfairness vom Spiel. Ebenfalls kann man nicht einfach die eigene Gruppe hochleveln, um das auszugleichen, da es während der Story ein "Party-Level-Limit" gibt, welches zwar nach Fortschritt erhöht wird, aber immer knapp bemessen ist. Schade! 6/10

Abgebrochen: Dear Esther Landmark Edition

 Das Spiel wurde von Kritikern gelobt, leider war es nicht so meins. Der Reiz besteht darin, eine Insel auf einem ziemlich linearen Pfad zu erkunden, dazwischen gibt es Snippets an Texten. Das Laufen ist langsam und das ganze hätte mir als Buch wohl mehr zugesagt. Die Fremde der Insel hat zwar gewirkt, das Mysterium aber nicht. Pass. 5/10

Abgebrochen: Cosmic Star Heroine

 Der Grafikstil, eine Homage an SNES hat mir sehr zugesagt, die Kämpfe, rundenbasiert auch. Der Humor ist ok, leider hat mich die Story nicht gepackt. SciFi, böse Agentur, die so tut, als ob sie gut wäre. Freude hatte ich daran, einen Charakter aus Cthulhu Saves The World wiederzusehen. Abgebrochen, unbewusst, einfach aufgehört zu spielen... 7/10

Abgebrochen: Biomutant

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  Zu viel gewollt, zu wenig geschafft. Biomutant hat eine interessante Welt aber so, so viele Probleme. Kämpfen ist ein Chaos und die Tutorials zu viel; Crafting, Wung Fu, Mecha, Moralsystem. Die Story ist an ein paar Stellen ein wenig nervig, Spoiler: Deine Mutter stirbt, aber ihr entkommt dem Bösewicht! Aber nein, ihr entkommt nicht und der Vater stirbt auch, so schlimm! Aber ihr entkommt! Die Dialoge sind zäh, zuerst reden die Charaktere in Fantasiesprache, dann übersetzt der Erzähler. Mich konnte es leider nicht packen. 6/10 System: PS5

Abgebrochen: Endling extinction is forever

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  Ich habe das Spiel aus mehreren Gründen abgebrochen: Zum einten ist es oft repetitiv. Zum anderen ist der Druck enorm, weil man ja nicht will, dass den Kindern was passiert. Als dann ein Kind bei einem kleinen Sprung herunterfiel und ich es nicht mehr erreichen konnte, hatte ich auch keine Freude mehr und abgebrochen. Gerade am Anfang wird eines der Kinder gestohlen, dieses sucht man durch Hinweise anschliessend in verschiedenen Nächten. Stil: Sehr hübsch gemacht 7/10