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Posts mit dem Label "9/10" werden angezeigt.

Review: The Pale Beyond & Dead Reset

The Pale Beyond Visual Novel und Ressourcenmanagement, man wird auf einem Schiff angeheuert und leitet dann, mehr oder weniger freiwillig, eine Expedition tief in den Süden. Kälte und Hunger zehren an allem, was man hat, und dadurch, dass man mit den Personen nach einiger Zeit doch ein gutes Verhältnis aufbaut, tun einige Entscheidungen auch richtig weh. Geschrieben ist die Story ausgezeichnet, nie war sie langweilig oder wirkte gestellt. Der Schwierigkeitsgrad war ab und an schwer, was aber durchaus sinnvoll ist und nie unfair wirkte. 9/10 Dead Reset Hatte grosse Erwartungen, bekanntes Cast und von Wales Interactive auch schon ein paar gute FMV gespielt. Das Setting mit Horror/SciFi auch verlockend, und dann enttäuscht. Zum einten kann mich die Story einfach nicht abholen, es ist nicht möglich, alle Personen zu retten, egal wie oft man es probiert. Zum anderen gibt es auch nach dem Durchspielen keine Möglichkeit, an beliebigen Punkten einzusteigen und die Story von da an zu versuchen ...

Review: My Dear Prince & The Fairy's Song

My Dear Prince Ich war ein wenig skeptisch, dann aber sehr positiv überrascht. Eine Visual Novel, welche einfach niedlich und "wohlfühl" ist. Die Beziehung ist angenehm lesbisch, die Tochter vom Freund des Vaters kommt für die Sommerferien für zwei Wochen auf eine abgelegene Insel. Die kleine Schwester ist taub und kommuniziert über Gebärdensprache, was super umgesetzt wurde, diese Texte sind in <>-Zeichen gesetzt - dabei war nichts erzwungen oder wirkte gestellt, sondern ist normal in das Spiel eingeflossen. Es gibt natürlich einiges an Schenanigans, die nervige Mitarbeiterin denkt, dass unser Love interesst ein Junge ist, viel Gezoffe zwischen unserer Hauptcharakterin und ihrer Tochter, aber auch ganz viel herzwärmendes, wie auch nur ein niedliches Picknic. Gerne mehr davon. 9/10  The Fairy's Song Weitere Visual Novel von Ebi-Hime, wieder girls-love. Story geht darum, dass eine Ritterin in einem Wald gefunden wird, sie und die Hauptcharakterin machen sich auf, die...

Review: Pokémon Karmesin & Suzerain

Pokémon Karmesin  Puh, ich bin ein wenig hin und her gerissen. Ich habe nun die komplette Story durchgespielt, ohne DLCs, aber erstmal das Positive: Die Performance und Qualität ist auf der Switch 2 jetzt endlich brauchbar. Es gibt immernoch einzelne grafische Bugs und einmal stürzte mir das Spiel komplett ab, aber es war spielbar. Damals auf der Switch 1 war das nicht der Fall. Die Story selbst ist Pokémon-Typisch schwach, gut aber, dass es mehrere Handlungsstränge gibt. Man kann somit auswählen, ob man sich durch die Arenen kämpft, Herscherpokémon besiegt oder Team Star das Handwerk legt (was ziemlich ähnlich wie die Arenen ist, aber ohne die nervigen Voraufgaben). Der Anfang ist extrem zäh und man kann die Videosequenzen nicht überspringen. Der Dex ist unmöglich zu vervollständigen und das Online-Trading wurde verschlechtert. Früher konnte man ein Pokémon einsetzen und sagen, was man will - und so bald jemand angenommen hat, kam der Tausch zu stande. Jetzt kann man nur noch mit ...

Reviews: Defender's Quest 2 & Cthulhu saves Christmas

Defender's Quest 2: Puh, habe lange auf das Spiel gewartet, zwischen dem ersten Teil und diesem sind 12 Jahre vergangen. Den ersten habe ich geliebt, aber mit der Fortsetzung werde ich nicht warm. Die Story ist nicht packend und, spoiler, am Schluss ists nur ein Traum von jemandem. Es hat Bugs und unschönes, wenn man z.B. einen Level ohne Schaden abschliesst heisst "your ship survived unharmed", aber das heissts auch wenn man mehrere Schiffe hat. Die Textblöcke in den Storysegmenten muss man genau aufs Weiter klicken, Leertaste und Klicks machen nichts. Ein Charakter hat einfach aufgehört Angriffe auszuführen, selbst nach einem Neustart vom Spiel, in allen Levels. So bald man sich an die Charaktere gewöhnt hat und ein wenig gelevelt, wird das Team getauscht. Später zwar wieder vereint, aber dennoch starker Unterbruch im Spielfluss. Im Spiel selbst sind die Figuren 3D Modelle, da verliert es auch wieder Charme im Vergleich zum ersten Teil. Durchgespielt, ja, aber ein fader...

Review: The Hundred Line -Last Defense Academy- & Pokémon Emerald Seaglass

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The Hundred Line: Stil wie Danganronpa, I'm in! The Hundred Line ist eine Visual Novel, welche gelegentlich Kämpfe und Entdeckung beinhaltet. Als Story dienen Studenten, welche 100 Tage in einer Schule überleben müssen, welche immer wieder angegriffen wird. Nach und nach erfährt man mehr über die Hintergründe. Ich habe alle 100 Enden freigeschaltet, ein paar waren besser, ein paar schlechter. Die Idee von der sich verzweigenden Timeline mochte ich, auch wenn einige Enden doch arg absurd waren. Kämpfe, die man bereits spielte, kann man überspringen, dennoch gibt es Lines, die sehr kampflastig sind und mich gelangweilt haben. 9/10 Pokémon Emerald Seaglass: Romhack von Pokémon Smaragd. Es wird der Grafikstil von der Gen 2 simuliert, was direkt nostalgisch macht. Der Pokedex wurde erweitert und beinhaltet auch einige bis zu Gen 9, alle Fangbar/Entwickelbar ohne zu Tauschen. Wieder ein Romhack, der mehr Liebe bekam als einige der Originale, mein Dex ist voll und ich habe meine Zeit in H...

Review: Baldurs Gate 3

 Ein Spiel wie klassische D&D Legenden Neverwinter Nights und Icewind Dale. Ich habe als Tiefling gespielt und einiges an Schabernack angestellt, die Freiheiten die man hat sind enorm und es gibt meistens mehrere Möglichkeiten, sein Ziel zu erreichen. Man hat verschiedene Gefährten. Zuerst gingen mir einige auf die Nerven, mit der Zeit gewann ich sie aber ziemlich lieb. Schlussendlich gab mir das Spiel sogar die Freiheit, richtig böse zu spielen, und den Endgegner nicht einfach nur zu besiegen sondern zu unterjochen. 9/10 (1 Punkt Abzug wegen der Leap of Faith Herausforderung, was hab ich mich da genervt)

Review: Palworld

 Wee, das hat mehr Spass gemacht, als erwartet! Die Prämisse ist gleich wie bei Pokémon, allerdings in richtig guter Grafik und ohne Ruckeln - und erwachsener. Zuerst ist es zwar durchaus merkwürdig, mit Knüppeln Pals zu prügeln, bis man sie in Sphären einfangen kann, aber man gewöhnt sich schnell daran. Man erweitert seine Palpedia, kriegt immer mehr und stärkere Pals. Trainer, wie in Pokemon, gibts nicht - dafür aber Türme, in denen man eine Person mitsamt Pal bekämpft. Tag/Nacht-zyklus, Basenbau, Angeln, Zucht, Backen, Schatzsuche, Dungeons, es hat enorm viel in dem Spiel drinn. Und was mich nervte, Abnutzung von Waffen und Ausrüstung? Kann man in den Welteinstellungen anpassen, bis hin zu komplett deaktivieren. Die Nacht dauert zu lange? Per Schlaf überspringen oder auch in den Einstellungen die Dauer anpassen. 9/10

Review: Persona 3 Reload

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 "Peeeeeersona!" Ach, habe ich Persona vermisst. Der dritte Teil nimmt uns mal wieder mit ins Leben eines Highschoolers, der die Welt retten muss, Freundschaften pflegen und Ramen essen. Vieles ist sehr ähnlich wie in Persona 5, welches ich schon in den Himmel lobte . Wieder gibt es viele viele Charaktere, die einzigartig sind und Lust darauf machen, Zeit mit ihnen zu verbringen. Sportler, ältere Besitzer einer Buchhandlung, Kinder, die unter den Beziehungsproblemen der Eltern leiden. Chihiro Fushimi  Ich konnte mit Chihiro Fushimi anbandeln, eine Schulstufe unter mir, sie liebt Bücher und ist schüchtern, taut aber nach und nach auf. Freude, diese Entwicklung zu beobachten! Persona(s) Wie immer gibt es massig Persona zu fusionieren und trainieren, verschiedene Skills zum Ausprobieren und und und. Die Persona sind grösstenteils die gleichen wie aus Persona 5, was aber nicht stört, bei Pokémon begegnet man oft auch ähnlichen, und da ist der Dex auch bei jedem neuen Spiel leer.....

Review: Master Detective Archives - Rain Code

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Der Stil, wie von Danganronpa, ich liebe es. Diesmal spielt man einen Detektiv in Ausbildung und schnell gibt’s schon die ersten Leichen und Geheimnisse wollen gelüftet werden. Diesmal hat man als Begleiterin Shinigami, eine Todesgöttin mit makabrem Humor, passend. Oft wird der Detektiv von ihr geneckt und die Partnerschaft funktioniert einfach. Habe sie im Verlauf des Spiels durchaus lieb gewonnen. Die Rätsel wirkten meistens logisch und nachvollziehbar (gefühlt mehr als bei Danganronpa), die Quick-Time-Events sind für mich leider teilweise ein wenig schwer. Die Charaktere sind wie gewohnt schrill und eigen, gleichzeitig doch sympathisch. Egal ob es sich um Vivia handelt, der wohl ein wenig zu sehr in die «spirituelle Emo-phase» gefallen ist oder um den Chef der lokalen Detektivagentur, der im wahrsten Sinne des...

Pokémon Schwert

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Die Switch habe ich mir unter anderem für Pokemon geholt und es war schön, wieder mal ein richtiges Abenteuer zu erleben. Die Galar-Region ist vielfältig und die Naturzone lädt immer wieder dazu ein, Zeit in der Wildnis zu verbringen. Durchs Pokecamping bilden sich Freundschaften mit den Teammitgliedern und Arenen, hab ich vermisst! Nicht diese Alola-Prüfungen, richtige Arenen mit Leitern und speziellen Typen. Hat ein paar neue Pokes und Formen, Zigzachs fand ich superniedlich und wurde direkt ein fester Bestandteil von meinem Team. Die Dynamax-Kämpfe können zwar vereinzelt länger dauern, aber nie wirklich zäh-langweilig. Überrascht war ich, dass man in der Naturzone Pokemon fangen konnte, die sich eigentlich nur durch Tausch entwickeln wie Gengar und Machomei. 9/10

Review: Doki Doki Literature Club Plus!

 "Enter the #1 Psychological Horror Experience" Visual Novels sind ganz ok, wenn die Story und die Charaktere gut sind. Doki Doki Literature Club spielt mit Erwartungen und dreht diese auf den Kopf. >Dieses Review enthält Spoiler< Aus einer Quirky Slice-Of-Life Anime Geschichte werden Probleme wie Depression und Suizid hervorgehoben und dem Spieler ins Gesicht geworfen, unaufhaltbar und begleitet durch niedliche Charaktere, die sich in ihren Problemen verlieren und der Hauptperson des Spiels, Monika, welche sich immer mehr bewusst wird, dass eine Liebesbeziehung unmöglich ist, ist sie doch gefangen in einem Spiel. Teilweise ist das Freischalten von gewissen Bildern/Sequenzen ein wenig mühsam, das trifft aber nur zu, wenn man versucht das Spiel zu komplettieren, einfaches "durchspielen" macht durchaus Spass. 9/10 System: PS5 Sprache: Englisch Veröffentlichung: Januar 2021 Entwickler: Team Salvato Publisher: Serenity Forge

Review: The Curious Expedition 2

Link zum Review des Vorgängers. Dieses Review haltet sich kurz Mechanik ähnlich wie beim Vorgänger, aber mit vielen Verbesserungen. Neu hat es eine Story, eine gefühlt richtige, der man folgen kann. Oder man spielt einfach im immer schwerer werdenden Endlosmodus. Die Verbesserungen: Neue Expeditionsziele wie Vermessungen, Schätze finden, Personen finden Neue Biome wie Hochländer (liebe ich) und Höhlen (meh) Verschiedene Fraktionen, welche helfen, das perfekte Team oder die perfekte Ausrüstung zusammenzukriegen Mehr Items Feiner einstellbarer Schwierigkeitsgrad Somit habe ich dem nichts mehr hinzuzufügen, auf ins Abenteuer! 9/10 SYSTEM: PC VERÖFFENTLICHUNG: 28. Jan. 2021 ENTWICKLER: Maschinen-Mensch PUBLISHER: Thunderful Publishing

Review: Breath of Death VII

"Lassen Sie die klassische Ära der RPGs mit diesem 'Retro-Parodie-RPG Breath of Death VII: The Beginning wieder auferstehen. Begleiten Sie 'Dem the Skeleton Knight', 'Sara the ghost historian', 'Lita the vampire techie' und 'Erik the zombie prince' auf Ihrer Entdeckungsreise in die Welt der Untoten auf der Suche nach den Geheimnissen der Vergangenheit. Lachen Sie! Weinen Sie! Lachen Sie etwas mehr!" Warum dieses Spiel? Ich mochte Cthulhu saves the world. Und dieses Spiel ist sehr ähnlich. Geschichte? Nach einem Krieg ist die Menschheit ausgelöscht und Untote, Zombie und Vampire besiedeln die Welt. Man ist das Skelett Dem und geht auf eine Reise, magische Kristalle zu finden und die Welt zu retten. Classic. Fazit? Ich mochte das Spiel. Die Kämpfe rundenbasiert und schnell, die Geschichte leger. Dialoge sind nicht übertrieben lang, mit der Funktion "Chat" kann man sich mit den Gefährten austauschen - wenn man so mochte. Leider ist ...

Review: PowerWash Simulator

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  "Release the Pressure with PowerWash Simulator! Wash away your worries with the soothing sounds of high-pressure water. Fire up your power washer and blast away every speck of dirt and grime you can find, all with the simple satisfaction of power-washing to a sparkling finish." ~Produktbeschreibung Was machst du? Du putzt Dinge. Mit deinem Hochdruckreiniger. Verschiedene Aufsätze und Düsen, je nach Situation. Man reinigt Gärten, Autos, Häuser, Attraktionen auf dem Jahrmarkt usw. Macht das Spass? Irgendwie...schon? Es ist merkwürdig, wie man Befriedigung und Ruhe gewinnt, wenn ein Objekt kurz aufleuchtet um anzuzeigen, dass es komplett sauber ist. Es hat sogar eine richtige Story und nimmt sich selbst nicht so ernst, ich hatte durch das Spiel mehr Entertainment, als ich dachte. 9/10 RELEASE DATE: 14 Jul, 2022 DEVELOPER: FuturLab PUBLISHER: Square Enix SYSTEM: PC

Review: Firewatch

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  Story durch Text, dann nicht Die Story fängt durch Text an. Man lernt den Hauptcharakter kennen. Seine Partnerin. Wählt aus, welchen Hund man will. Lernt von der Krankheit der Partnerin. Und dass man sich entschiedet, einen Job als Park-Ranger anzunehmen. Und dann ist es auf einmal nicht mehr über den Text sondern über die Szenerie und ein Funkgerät. Natur Es ist überraschend, wie gut Firewatch aussieht - das liegt nichtmal an der Grafik selbst sondern an der Stimmung. Auch wenn die Grafik nicht ultrarealistisch ist und die Hände von Henry (Hauptcharakter) unnatürlich aussehen, so stimmt das Gesamtbild. Man hat effektiv das Gefühl, mitten in der Natur zu sein. Obwohl die Karte relativ klein ist und man schnell von einem Ende zum Anderen rennen kann (Vorausgesetzt man hat die komplette Ausrüstung), wirkt sie gross. Berge, Sumpf, See, eine Höhle. Over Die Idee mit dem Funkgerät funktioniert besser als erwartet. Man hört Delilah zu und wählt Antworten aus. Spricht ü...

Review: Pokemon Final Emerald v7.38

Endlich komplett Pokemon kennt jeder, und wer es gespielt hat, kennt die Schwächen. Grind, ewiggleiche Mechaniken, man kann sie nicht alle fangen. Romhacks erlauben es, Pokemon so zu spielen, wie sie von den Fans gesehen werden. Das kann in der Form von Moemon sein oder wie hier, indem gemacht wird, was GameFreak nicht konnte oder wollte. Quality of Life Die Veränderungen gehen von subtil zu offensichtlich, machen Smaragd aber um einiges besser. Frei aus der Erinnerung: Alle Pokemon in der Wildnis fangbar oder durch Ingame-Items entwickelbar Sämtliche Spezialevents (Nabelfels, Insel im Süden) durch den Spieler triggerbar Uhrzeit vor der Küstenhöhle stellbar Autoleveler (Lvl. 50) im Endgame verfügbar Surfen, Kaskade, Zertrümmerer sind Items und verbrauchen keine Attackenslots im Team Fazit Final Emerald gibt einem Pokemon, wie es sein sollte - komplett. Trotz tiefer Auftauchrate einzelner Pokes (1% Flemmli) konnte ich den Hoenn-Dex vervollständigen. 9/10

Review: Persona 5 Strikers

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  " Begleiten Sie die Phantomdiebe und schlagen Sie die Korruption zurück, die sich in Japans Städten breitmacht. Ein Sommerurlaub mit guten Freunden nimmt eine plötzliche Wendung, als sich überraschend eine verzerrte Realität zeigt. Nun liegt es an Ihnen, die Wahrheit aufzudecken und die Herzen jener zu befreien, die inmitten dieser Krise gefangen sind." ~Rückentext Story Ein Roadtrip mit den Phantom-Thieves! Doch es wären nicht unsere Phantom-Thieves, wenn sie nicht schnell in Abenteuer gerissen werden. Jails tauchen auf, ähnlich wie die Palaces, welche wir bereits aus Persona 5 (Royal) kennen. Und natürlich können unsere Freunde nicht anders, als zu helfen. Mechanik Viele, viele Kämpfe. Das Spiel ist mehr an den Musou-Games orientiert als an Persona 5 - sprich: Die Kämpfe passieren in Echtzeit, es hat massig an Feinden und nicht selten masht man Buttons. Für meinen Geschmack schon fast zu viele Gegner, aber noch zu managen. Zwischen den Jails kann man recht frei in den Stä...

Review: Helltaker

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  "Helltaker is a short game about sharply dressed demon girls." ~Produktbeschreibung Story Der Hauptcharakter wacht eines Tages auf und entscheidet sich, sich einen Harem aus sexy Dämonen anzulegen. Ziemlich einfach. Cerberus Mechanik Im Stil von Sokoban bewegt man sich durch die Levels, verschiebt Steine, bekämpft Feinde und versucht ans Ziel (sharply dressed demon girls) zu kommen. Simpel aber durch limitierte Züge herausfordernd. Es gibt 10 Levels plus ein paar Bonuslevels. Kostenlos Lucifer Das Spiel ist kostenlos - und erinnert mich an frühere Flash-Spiele, wo man Kisten verschoben hat. Hat die Nostalgie meine Wertung beeinflusst? Eventuell. Aber hier kriegt man Spass ohne einen Cent ausgeben zu müssen. Geschmacksvolle, stimmige Grafik. Catchy Soundtrack. Wurden Dämoninnen in nicer Kleidung schon erwähnt? Die Story ist kein Meisterwerk aber erfüllt seinen Zweck. Fazit Oh, das war gut. Ich hatte meinen Spass und die Musik werde ich wohl noch eine Weile hören. Was zu schw...

Review: Final Fantasy VII Remake

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"FINAL FANTASY VII REMAKE is a reimagining of the iconic original game that re-defined the RPG genre, diving deeper into the world and its characters than ever before. The first game in this project will be set in the eclectic city of Midgar and presents a fully standalone gaming experience that provides a great starting point to the series." ~Produktbeschreibung Story: Shinra, ein riesiges Industriekonglomerat, baut in Midgar Mako ab, welches zur Erzeugung von Strom verwendet wird. Eine Gruppierung namens Avalanche ist dagegen - laut ihrer Meinung ist Mako die Essenz des Planeten und nicht erneuerbar. Als Söldner unterstützt man eine kleine Splittergruppe von Avalanche und wird schnell in diesen Konflikt hineingezogen. Charaktere: Cloud - Söldner, ihn spielt man die meiste Zeit. Tifa - Kindheitsfreundin. Besitzt eine Bar in den Slums. Barret - Anführer der Avalanche-Splittergruppe Aerith - Blumenverkäuferin. Die Charaktere sind sehr unterschiedlich und durchaus ausgearbeitet...

Review: Danganronpa V3 Killing Harmony

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  "Welcome to a new world of Danganronpa, and prepare yourself for the biggest, most exhilarating episode yet. Set in a “psycho-cool” environment, a new cast of 16 characters find themselves kidnapped and imprisoned in a school. Inside, some will kill, some will die, and some will be punished. Reimagine what you thought high-stakes, fast-paced investigation was as you investigate twisted murder cases and condemn your new friends to death." ~Produktbeschreibung Story Mal wieder befinden sich 16 Schüler auf der Hope Peak Academy - und müssen, um sich zu befreien, andere ermorden. Ein geglückter Mord, welcher nicht aufgeklärt wird bedeutet Freiheit für den Mörder und Tod für alle anderen Mitschüler. Wenn der Mord aufgeklärt wird, wird nur der Mörder bestraft. Oder man überlebt, bis es nur noch 2 überlebende gibt - diese haben dann auch gewonnen. Mehr über die Story zu sagen ist schwer, ohne zu spoilern. Ich mochte, dass die Story kritischer war und auch Danganronpa selbst hin...