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Posts mit dem Label "DungeonCrawler" werden angezeigt.

Abgebrochen: Devil Summoner - Soul Hackers

" Stell dir eine Gesellschaft vor, in der Technologie und Dämonologie sich verbinden, um etwas zuvor Undenkbares und eigentlich Unmögliches zu erschaffen: Utopia. Die Menschheit rühmt sich ihrer Leistungen, breitet sich immer weiter aus und schlägt alle Warnungen in den Wind. Die japanische Regierung stellt ihre schönste und wertvollste Stadt ins Zentrum eines ambitionierten Netzwerkentwicklungsprojekts, das es den Einwohnern ermöglicht, eine komplett virtuelle Welt zu erleben – aber ein finsteres Geheimnis ist drauf und dran, die Welt in den Abgrund zu stürzen." ~Produktbeschreibung Abgebrochen Hat mich leider nicht gepackt. Das Metaverse heisst dort Paradigm X. Voll vernetzte Stadt mit Dämonen. Dungeon-Crawler Steuerung, Rundenbasierte Kämpfe, aber es packt mich nicht. Das Original ist von 1997, die 3DS-Version von 2013, e fühlt sich alt an. Hab keine Lust drauf.

Review: Zanki Zero

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  "Erkunde die Ruinen, Kerker und Inseln dieser postapokalyptischen Welt aus der Sicht von acht Hauptcharakteren, während sie um ihr Überleben kämpfen in Zanki Zero: Last Beginning! Acht Klone, sieben Todsünden, Unendliche Leben – Spiele aus der Sicht eines von acht Hauptcharakteren in jedem Kapitel und erkunde die Kerker, Türme und Inseln, um die Todsünden in der Vergangenheit der Protagonisten zu enthüllen. Das Überleben des Stärkeren – Suche nach Materialien und Nahrung, während du dir Monster in Echtzeit-Kampfumgebungen vom Leib hältst. Aber vergiss nicht zu schlafen, zu essen und auf die Toilette zu gehen (Es ist sonst schlecht für deine Gesundheit und tödlich für deine Gruppe)." ~Rückentext Story Man wacht auf einer Insel auf. Mystery. Wo ist man? Wer sind die anderen? Es stellt sich heraus, dass man ein Klon ist, schnell altert - aber als Kind wiederbelebt werden kann. Was hat es mit den Ruinen auf sich, die zur Hauptinsel treiben? Wer hat die Videos erstellt, welche d...

Review: The Lost Child

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  "Hayato Ibuki, a journalist for an occult magazine, is investigating mysterious suicides that have been happening at Shinjuku Station. While he's investigating, a black shadow pushes him onto the tracks. At the last moment, a beautiful girl named Balucia saves him and hands him a case. The case, like Pandora's box, should not be opened." ~Rückentext Abgebrochen Ich versuche mich kurz zu halten. Das Spiel habe ich abgebrochen, obwohl ich es eigentlich mochte. Die Story ist vorhersehbar, zusammen mit dem Engel (Engelin) Lua macht man sich auf, böse Dämonen zu versiegeln und fangen. Dazu arbeitet man für ein okkultes Magazin, durch welches man immer wieder Hinweise zu aussergewöhnlichen Phänomenen erhält. Welche ziemlich immer Dämonen sind. Die Story ist vorhersehbar. Die Dungeons sind halt sehr....Dungeon-Crawler mässig. Von der Grafik her ähnlich wie bei Demon Gaze II . Aber mit viel mehr Feinden und alles zieht sich irgendwie in die Länge. Es gibt Items, welche Kämp...

Review: Is It Wrong to Try to Pick Up Girls in a Dungeon? Familia Myth Infinite Combate

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  "Labyrinth Stadt Orario, wo Götter mit Menschen zusammenleben und ihnen außergewöhnliche Kräfte verleihen. Erlebe die Geschichte von Bell Cranel, einem Jungen, der danach strebt, ein großer Abenteurer zu werden, und Aiz Wallenstein, einer erstklassigen Schwertkämpferin, und sieh zu, wie sich ihre Leben miteinander verknüpfen und das Schicksal von ganz Orario entscheiden!" ~Rückentext Ein Anime-Spiel Spiele basierend auf Anime sind oft mittelmässig und nur für Fans geeignet. Aber dieses Spiel ist anders, oder? Oder? Story Die Geschichte vom Anime wird nacherzählt und ist extrem flach. Einer (Bell) will Abenteurer werden. Dabei ist er...Frauen gegenüber offen. Natürlich nicht macho-mässig sondern flimmsig-wimmsig. Thats the story. Menus & Mazes Die Menuführung ist nicht optimal - Markt, Heim, Gilde, alles verschachtelt, unnötig verschachtelt. Die Dungeons sind meistens Tunnelmässig. Die Quests repetitiv, gelegentlich unter Zeitdruck. Während der Story werden die Begleiter...

Abgebrochen: Persona Q Shadow of the Laybrinth

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  "Helden von Persona 3 und 4 vereinigt euch! Persona Q: Shadow of the Labyrinth lässt die beliebten Charaktere der erfolgreichen Rollenspiel-Titel Persona 3 und Persona 4 in einem völlig neuen Abenteuer aufeinandertreffen. Dabei werden die beliebten Charaktere des Persona-Franchise mit der Spielmechanik von Etrian Odyssey verknüpft und Rollenspiel-Fans müssen ein fünfköpfiges Team durch gefährliche Dungeons manövrieren." ~Produktbeschreibung I did not expect that! Ja, ich mag Persona , wie kommt man darauf? Und nachdem ich mit Dungeon Crawlern die einte oder andere Positive Erfahrung gemacht habe, kommt Persona da her - als Dungeon Crawler! Wieder geht man durch die Dungeons, welche perfekt quadratisch aufgebaut sind, schnetzelt Monster, trainiert seine Party und hat Konversationen mit seinen Freunden. Die Musik ist mal wieder ausgezeichnet. Persona schafft es immer wieder, diesen Jazzigen Soundtrack zu haben welcher dennoch Geschwindigkeit fokussiert und ganz interessante T...

Review: Labyrinth of Refrain - Coven of Dusk

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"Decke die Wahrheit des Labyrinth of Refrain auf.." ~Rückentext It's a me, Nippon Ichi! Als Fan von Disgaea fiel mir das Cover sofort auf, wie Disgaea wurde Labyrinth of Refrain von Nippon Ichi Software entwickelt. Und der Stil/das Artwork gefällt mir nun mal sehr gut. Nach längerem warten landete das Spiel dann irgendwann auf meinem Stapel. Das Spiel ist hauptsächlich ein Dungeon-Crawler, ähnlich wie Demon Gaze II . Werkbank Kommen wir nun dazu, wie man das Spiel spielt, und schon entfleucht mir ein "uff". Meiner Ansicht nach wurde das Spiel unnötig verkompliziert. Dies zeigt sich schon am Hauptmenü: Witch Report Puppet Workbench Alchemy Pot Market Apprentice's Notes Witch Petition Record Memories Dispatch Das sind ziemlich viele Punkte! Doch das ist noch nicht alles, mit einem Druck auf die Dreieckstaste kommt man in das zweite Hauptmenü: Brigade Formation Characters Items Map Tractatus Information Options Suspend Viel...

Review: Demon Gaze II

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Führe die Revolution zum Erfolg! ~Rückentext Warum habe ich dieses Spiel? Grabbelkisten sind was feines - habe dieses Spiel für 5.- in einer gefunden und dachte "warum nicht?". Auf der Rückseite wird erklärt dass es sich um einen Dungeon-Crawler handelt, man einige rekrutierte Dämonen besser kennen lernen kann und das Spiel ein "mächtiges Kampfsystem" hat. Outdated! Die Grafik ist veraltet. Oder alt gehalten. Als Dungeon-Crawler sind diese in quadratische Felder aufgeteilt - man bewegt sich somit nicht frei sondern in einem Raster. Und das ist überraschend gut. Auf diese Weise kann man die Dungeons wirklich komplett erforschen, verirrt sich weniger und muss nicht auf Feinheiten achten wie jeden Zentimeter zu inspizieren - es gibt jeweils nur das Quadrat mit 4 Richtungen und dem Boden, der teilweise wegbrechen kann. Die Charaktere und Feinde sind (meiner Meinung nach) alle hübsch gezeichnet und werden ausserhalb der Kämpfe im Stile von Visual Novels präse...