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Es werden Posts vom Dezember, 2017 angezeigt.

Game of the Year 2017

Das Jahr nähert sich dem Ende zu und es ist Zeit, mein Game of the Year 2017 auszuwählen. Dabei handelt es sich um ein Game, welches ich im 2017 gespielt habe, das Game kann auch in einem anderen Jahr erschienen sein. Und der Gewinner ist... Atelier Sophie ~ The Alchemist of the Mysterious Book ~  Einfach weil das Spiel so gut war und ich es nicht erwartet hätte. "King's Quest - Grahams Abenteuer" war zwar auch einer meiner Favoriten und erhielt im Review einen Punkt mehr, aber der Überraschungserfolg von Atelier Sophie bewegte mich dazu, sie als Gewinnerin zu wählen. Ich freue mich schon, im 2018 noch mehr solcher Perlen spielen zu dürfen.

Review: Hearts of Iron IV

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Massentauglich ist anders. Hearts of Iron ist DIE Strategie-Simulationsserie, wenn es um den 2ten Weltkrieg geht. Viele Details, viele Länder und Einheiten, Historisch nahe Ereignisse. Die Serie hatte nur ein Problem: Der zweite Weltkrieg ist recht komplex. Eine Simulation davon leider auch. Deswegen hatten Casual-Player keine Freude an der Serie. Nicht jeder will Stunden damit verbringen, in das Spiel reinzukommen. Was will dieses Spiel sein? Damit kommen wir zu einem Hauptproblem des Spiels. Es weiss nicht, was es sein will. Es will historisch korrekt sein, erlaubt aber allerlei Haarsträubendes. Gleichzeitig verbietet es teilweise simple Aktionen wie einen Krieg zu starten, weil die "Weltweite Spannung nicht hoch genug ist". Dies passierte mir zwar nur als demokratisches Land, aber hier wurde der Spass rausgeschnitten. Teilweise sind ganze Entscheidungen vom Nationsforschungsmenu abhängig. Selbst einen Krieg gegen Japan oder China starten? Ein Klick im Forsc

Review: Final Fantasy XII: The Zodiac Age

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Ein guter Wein kann ein paar Jahre liegen und reift. Wird besser und besser über die Zeit. Klappt das auch bei Games? Viele Games altern nicht gut. Die Story wirkt veraltet, die Steuerung steif, man hat das Gefühl, das Spiel durch eine Schicht von Nostalgie und Staub zu spielen. Nicht so Final Fantasy XII. Wieso? Es gibt mehrere Gründe, weshalb FF XII gut gealtert ist. Für mich herausgestochen haben: Eine riesige Spielwelt. Cleveres Kampfsystem mit Gambits (dazu nachher mehr) Eine erstaunlich erwachsene Geschichte, die auf Anime-Klischees verzichtet Ein behutsamer Remaster Während die Grafik selbstverständlich an ein paar Stellen alt wirkt, ist sie jedoch nie störend. Hier wurde die passende Balance zwischen neu und alt gefunden. Auch die Möglichkeit, die Spielgeschwindigkeit höher zu stellen, zeigt, dass Gedanken in den Remaster flossen. Leveln ist nun nicht mehr so nervig, kann man das nun im "Turbomodus" erledigen. Gambit Gambit Gambit - oder KI von Mensc