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Shorts: Diverse

To Be In Love With Girls Group FMV, habe eigentlich gehofft, dass es unterhaltsam und kurzweilig ist, aber nicht alles untertitelt, insbesondere Menus, Steuerung nicht auf Controller aus, nichts für mich. Neeext. I Saw Black Clouds Mit viel Potential angefangen, aber dann total verloren. Entscheidungen, die keinen Einfluss haben und Geister, die SD-Karten verteilen. The Complex Wieder eine FMV aber richtig gut gemacht. Man folgt einer Wissenschaftlerin (yay, weibliche Hauptfigur!), und versucht eine Person zu retten, die mit Nanomaschinen - ihrer Arbeit - infiziert worden ist. Der Schauspieler, der Toby in "who pressed mute on uncle marcus" gespielt hat, macht auch mit, alles sehr stimmig und das Budget scheint auch gut gewesen zu sein, nichts wirkt billig. Die Entscheidungen haben effektiven Einfluss, getestet durch mehrmals spielen. Mini Settlers Zuerst ganz spassig, aber es mutiert schnell zu micro-managing, was mir dann irgendwann zu nervig war. Sakura Succubus 5 Die Reis...

Review: Avicii Invector & Final Fantasy VI

Avicii Invector Rhythmusspiel mit Liedern von Avicii, dabei folgt man einer sehr oberflächlichen Story, eine die Abenteuer mit ihrem Raumschiff erlebt. Die Songauswahl ist richtig gross, was ich aber schade fand, ist, dass man vorherige Bereiche (meistens 4-5 Lieder) komplett abschliessen muss, bevor man zu den nächsten Liedern kann. Dennoch alles durchgespielt, bis auf den DLC, und Avicii geht immer. 8/10 Final Fantasy VI Leider merkt man dem Spiel das Alter sehr an, oft wird nur schnell in einem Satz erwähnt, was man machen soll oder wo man hin soll, und wenn man das verpasst hat, hat man Pech gehabt...Was übrig bleibt ist viel Laufen, was zwar schon Sinn macht, früher waren die technischen Limitierungen einschränkender, da hat man einige Stellen halt mehrmals abgelaufen, damit das Spiel länger ist. Aber irgendwann habe ichs gesehen, und obwohl das Kampfsystem eine interessante Mischung zwischen Runden- und Echtzeit ist, ziehen sie sich in die Länge. 6/10

Shorts: Diverse

Monster Menu: The scavenger's cookbook Eigentlich niedlich gemacht, aber irgendwie auch langweilig. Dungeoncrawler, man wacht in einem Dungeon auf. Eh, packt mich nicht. PS5 Dynasty Warriors 9: Empires Habe meinem Daimo immer Vorschläge gemacht, die er ablehnte. Hab nen Offizier bestochen. Hab ne Rebellion angeführt. Den Offizier geheiratet. Brutal in ner Schlacht besiegt. War fun. PS4 SNK Heroines Tag Team Frenzy Prügelspiel mit einer Story knapper als die Outfits. Schnell durchgespielt, schade fand ich, dass schon von Anfang an 4 Charaktere angezeigt wurden, welche man zusätzlich kaufen kann. Relax bro, habe gerade das Spiel selbst gekauft. Durchgespielt. NSW Meisterdetektiv Pikachu Die Rätsel und der Humor, sie sind für sehr viel jüngere Menschen gedacht. Hauptsächlich bin ich genervt. Von den Stimmen, den Rätseln, bei welchen man die Antwort schon kennt usw...NSW Hades Ok, macht mehr Spass als erwartet. Hack n Slash mässig kämpft man sich durch Kammern, wird immer stärker, stir...

Review: Konosuba God's Blessing on this Wonderful World

 Solide Visual Novel, die sehr gut in die Welt von Konosuba passt. Man findet eine verfluchte Steintafel, mit welcher man Kleider herstellen kann, natürlich muss man das testen, und die Kleider dann auch alle. Viele Klischees, viel Sexismus, es ist Konosuba, es war zu erwarten, und es war gut. Es hat eine Gallerie mit freigeschalteten Bildern und es braucht mehrere Durchläufe, bis man alle Bilder freigeschaltet hat. Habe bekommen, was ich erwartet habe, Steuerung war logisch, Performance auch, bin zufrieden. 8/10

Review: Atelier Sophie 2 The Alchemist of the Mysterious Dream

 2ter Teil von Atelier Sophie, es wird wieder vieles richtig gemacht. Kein sinnloser Zeitdruck z.B. Die Levels wind vielfältig, gelegentlich die Rätsel aber ein wenig nervig. So kann man beispielsweise das Wetter verändern, muss diese Wettersteine aber immer wieder aufladen (nach dem Durchspielen halten sie für immer). Die Charaktere sind wie immer knuffig, ebenso die meisten Monster. Die Story ist ein wenig lame und irgendwann fing ich an, die meisten Cutscenes zu überspringen. Bosse machen gelegentlich JRPG-typisch "this isn't even my final form", was schon ein wenig nervig ist. Dennoch wurde ich mal wieder lange, länger als erwartet, unterhalten. Alchemie lockt immer wieder dazu, es erneut zu versuchen und auf bessere Resultate hinzuarbeiten. 8/10

Abgebrochen: Maid of the Dead

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  Das Gameplay ist recht einfach, Visual Novel Elemente, Basis in welcher man Upgrades kaufen kann, dann shooter-mässig wie im Bild unten. Dabei kann man aber nur in acht Richtungen schiessen. Für mich wurde das Spiel schnell langweilig und gefühlt gelohnt hat es sich nicht, weshalb ich es abbrach. Aber wenn man weiss, was geliefert wird, ist es eigentlich recht solide. 6/10

Abgebrochen: Goat Simulator 3

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  Beim Intro musste ich lachen, eine perfekte Anspielung auf Skyrim. Das Spiel selbst ist Goat-Simulator typisch abgedreht und funny mit viel Ragdoll. Leider leidet die Switch, die Grafik ist nicht wirklich toll und oft ruckelt es, was das Spielgeschehen doch merklich beeinflusst. Nächstes mal wirds wieder Playstation oder PC, für mich ist die Einschränkung stark genug, das Spiel abzubrechen. 6/10 (ohne schlechte Grafik und Ruckler wäre es mehr. Deshalb explizit für die Switch-Version)

Abgebrochen: Afterimage

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Plattformer, Handgezeichnet, eigentlich sehr hübsch gemacht. Leider zieht mich die Story so überhaupt nicht in Bann, sodass ich nach ein paar Minuten beim Introfilm überspringe - und dann keine Ahnung habe, um was es geht. Das Plattforming selbst ist extrem verschachtelt, nicht linear, was mich jetzt hier nicht so begeistert sondern eher verwirrt hat. Ladezeiten sind recht brutal und gelegentlich stottert das Bild, insbesondere wenn man z.B. wo runterfällt. Das Spiel hat mich leider sehr schnell verloren. 4/10  

Review: Surviving the Aftermath

 Eigentlich sehr stimmig, Städtebau in dystopischer Zeit. Vieeele Optionen, welche sich aufs Gameplay und Schwierigkeit auswirken. Doch schon nach kurzer Zeit bemerke ich: Mir tun die Hände weh und alles ist kompliziert. Die Steuerung ist ein Graus, es handelt sich definitiv um ein Spiel optimiert für Maus & Tastatur. Die Ladezeiten nerven, zusätzlich stottert das Spiel immer wieder. Die Grafik ist ein unheiliger Matschhaufen, welcher Freude stiehlt. Bin sehr enttäuscht, dass das Spiel so durch die Qualitätskontrolle durchging und auch Patches haben es nicht verbessert. 6/10 NSW

Review: Master Detective Archives - Rain Code

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Der Stil, wie von Danganronpa, ich liebe es. Diesmal spielt man einen Detektiv in Ausbildung und schnell gibt’s schon die ersten Leichen und Geheimnisse wollen gelüftet werden. Diesmal hat man als Begleiterin Shinigami, eine Todesgöttin mit makabrem Humor, passend. Oft wird der Detektiv von ihr geneckt und die Partnerschaft funktioniert einfach. Habe sie im Verlauf des Spiels durchaus lieb gewonnen. Die Rätsel wirkten meistens logisch und nachvollziehbar (gefühlt mehr als bei Danganronpa), die Quick-Time-Events sind für mich leider teilweise ein wenig schwer. Die Charaktere sind wie gewohnt schrill und eigen, gleichzeitig doch sympathisch. Egal ob es sich um Vivia handelt, der wohl ein wenig zu sehr in die «spirituelle Emo-phase» gefallen ist oder um den Chef der lokalen Detektivagentur, der im wahrsten Sinne des...

Review: My Girlfriend is a Mermaid?!

 Visual Novel mit einem speziellen Thema. Mehr als Jux gespielt, wurde es recht schnell erstaunlich gut. Die Story entfaltet sich komplexer als gedacht und die Charaktere haben (meistens) Charme. Genretypisch beeinflusst man den Verlauf der Story durch multiple choice Antworten, ich habe ein paar Durchläufe gebraucht, bis ich zum good & true ending kam. Bereits gelesene Textpassagen kann man vorspulen, CGI werden nach betrachten im Extras-Menü zum erneuten anschauen freigeschaltet. Fazit: Weirde Prämisse, die dann doch mehr Spass gemacht hat als erwartet. 8/10

Abgebrochen: Paper Mario und das Äonentor

 Eigentlich hatte ich grosse Erwartungen. Leider sind die Kämpfe mit seeehr vielen QuickTime-Events und das Backtracking ist brutal. Nachdem man die gleiche Strecke 4+ Mal gelaufen ist hat man einfach keine Lust mehr. Gewisse Gegner haben keine Schwachpunkte, können nur mit Items besiegt werden. Die Story ist...zäh. Irgendwie auch nicht packend, im Vergleich zum Super Mario RPG enttäuschend. Nostalgia wird wohl bei den hohen Bewertungen mitgespielt haben; Für mich ist es eigenständig. Und mittelmässig. 7/10

Abgebrochen: Pokémon Purpur

 Puh, es ruckelt. Wechsel zwischen "Welt" und Kampf dauert. Lange Ladezeiten. Matschige Texturen, Personen und Objekte, die durch Nachladen hineinploppen. Und dann wurde in der Pokémonschule geredet und geredet und ich wollte doch nur spielen, aber sobald ich wieder spielen kann, laufe ich durch die Welt und es ruckelt alles, argh! Ich glaube nicht, dass ich je ein offizielles Pokemonspiel abgebrochen hab, but here I am. 5/10

New Pokémon Snap

 Anstatt mit Pokemon zu kämpfen und sie zu fangen kann man in Snap Fotos von ihnen schiessen. Verschiedene Strecken mit teilweise unterschiedlichen Wegen stehen zur Verfügung, um die Aufmerksamkeit der Pokes zu erwecken kann man entweder Musik abspielen oder ihnen Äpfel anwerfen. Leider wird das Spiel schnell repetitiv, die Aufträge sollten das verhindern, leider weiss man oft nicht genau wieso ein Auftrag nicht als erfüllt gilt. Oder noch nerviger, wenn man ihn bereits erfüllt hat, den Auftrag aber später bekommt und somit nochmals das genau gleiche Foto erneut schiessen muss. 7/10

Chocobo GP

 Boah, nein. Ich schaff das Tutorial nicht. Deshalb Spiel ich den normalen Modus. Dort komm ich auf den ersten Platz. Also versuch ich wieder das Tutorial, muss ich, um neue Tracks und Charaktere freizuschalten, aber ich schaff es nicht. Und überspringen geht auch nicht. Bin echt angepisst. 3/10

Pokémon Schwert

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Die Switch habe ich mir unter anderem für Pokemon geholt und es war schön, wieder mal ein richtiges Abenteuer zu erleben. Die Galar-Region ist vielfältig und die Naturzone lädt immer wieder dazu ein, Zeit in der Wildnis zu verbringen. Durchs Pokecamping bilden sich Freundschaften mit den Teammitgliedern und Arenen, hab ich vermisst! Nicht diese Alola-Prüfungen, richtige Arenen mit Leitern und speziellen Typen. Hat ein paar neue Pokes und Formen, Zigzachs fand ich superniedlich und wurde direkt ein fester Bestandteil von meinem Team. Die Dynamax-Kämpfe können zwar vereinzelt länger dauern, aber nie wirklich zäh-langweilig. Überrascht war ich, dass man in der Naturzone Pokemon fangen konnte, die sich eigentlich nur durch Tausch entwickeln wie Gengar und Machomei. 9/10

Super Mario RPG

 Hach, das hat Spass gemacht. Ein Remake von Super Mario RPG aus 1996. Es ist wie Final Fantasy - aber viel lockerer, da Mario. Die Story nimmt sich nicht so ernst, die Dialoge auch nicht. Dazwischen hat es immer wieder Minispiele. Bei den Plattforming-Elementen habe ich leider ziemlich versagt. Alles in Allem hat es aber sehr Spass gemacht, gerne mehr davon! 8/10 NSW