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Es werden Posts vom Oktober, 2020 angezeigt.

Abgebrochen: Blue Reflection

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  "High school student Hinako Shirai receives the power of a "Reflector" after meeting a pair of magical sisters..." ~Produktbeschreibung Great Value Persona Oft wird Blue Reflection mit Persona verglichen. Wir haben: Schüler Reisen in die Gefühlswelt von Personen Rundenbasierter Kampf Freizeitaktivitäten mit den Klassenkameraden Aber, leider, ist ein Klon oder eine Nachahmung immer noch nicht das Original. Während mich Persona 5 direkt gepackt hat und nicht mehr losgelassen sickert Blue Reflection für mich dahin. Wieso? Tieferes Budget - man sieht, dass die gleiche Engine wie für viele Atelier-Spiele verwendet wurde. Billig(st)e Story - Oh, der Hauptcharakter möchte wieder tanzen. Aber sie kann nicht wegen einem Unfall. Wenn sie das Böse besiegt hat sie einen Wunsch frei. Monoton - Die "Dungeons" sind klein und repetitiv. Nach ein paar Minuten hat man sie gesehen und langweilt sich. Die Missionen sind immer gleich. Geh bei einer Person in den Dungeon und

Abgebrochen: Azur Lane Crosswave

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  "In the middle of each nation's normal training routine, a Joint Military Exercise was enacted. A select few from each nation were chosen to participate in this rigorous event. But, how did this event come to be? Are there other ulterior motives at play?" ~Produktbeschreibung Aufwand? Was für Aufwand? *Seufz*. Ok. Okay. Ich spiele sehr viel Azur Lane auf dem Handy. Sehr viel. Beschämend viel. Und klar hab ich mich gefreut, dass es nun ein "richtiges" Azur Lane gibt. Auf dem Computer. Wrong. Es handelt sich um einen Port der Konsolenversion. Und man hat gerade einmal 0 Aufwand betrieben, dass dieser Port gut klappt. Die Einstellungen sind minim, man kann kaum etwas ändern. Und, wenn möglich, sollte man einen Controller, nicht die Tastatur verwenden. Lieber Entwickler/Publisher: >>Wenn ich ein Game für Konsolen mit einem Konsolenkontroller spielen will kann ich das auf der Konsole machen!<< Nicht so schlimm, oder? Klar, aber bei anderen Spielen macht

Review: Danganronpa 2 Goodbye Despair

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  "Jabberwock Island – once a popular tourist destination, this now uninhabited island remains oddly pristine. You and your classmates at the elite Hope's Peak Academy have been brought to this island by your super-cute teacher for a “lovey-dovey, heart-throbbing school trip.” Everyone seems to be having fun in the sun...until Monokuma returns to restart his murderous game! Trapped on this island of mutual killing, your only hope of escape rests in solving the island’s mysteries. But be warned—sometimes the truth can be its own despair..." ~Produktbeschreibung Schon bekannt? Akane Owari Wie im ersten Teil geht es darum, eine gute Zeit mit seinen Klassenkameraden zu haben - nicht. Man findet sich auf einer tropischen Insel wieder und hat die Aufgabe, seine Klassenkameraden besser kennenzulernen und sogenannte "Hope Fragments" zu sammeln. Leider vermasselt Monokuma den Plan. Und so beginnt das Morden wieder. Wieder einmal spielt man Detektiv, wieder einmal freund

Review: Disco Elysium

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  "Disco Elysium is a groundbreaking open world role playing game. You’re a detective with a unique skill system at your disposal and a whole city block to carve your path across. Interrogate unforgettable characters, crack murders or take bribes. Become a hero or an absolute disaster of a human being." ~Produktbeschreibung Wer bin ich? Mit Kopfschmerzen wacht man auf, in einem Zimmer, welches fürchterlich aussieht. Doch es sind nicht nur Kopfschmerzen, so ziemlich alles schmerzt und die Erinnerungen, die sind weg. Was ist hier passiert? Wieso fehlt mir ein Schuh? Wer hat das Fenster zerstört? Während ein Detektiv mit Gedächtnisverlust wohl auch schon öfters für Geschichten verwendet wurde, gibt es hier eine geniale Ergänzung zur Story; Die Story ist nur teilweise über das, was passiert, sie geht auch darum, wer man ist. Wer man war und was man werden will. Entscheidungen müssen gefällt werden und je nach Verteilung der Skillpunkte stehen einem andere zur Auswahl. Kann man di