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Posts mit dem Label "7/10" werden angezeigt.

Review: Pokémon Heart & Soul 2.0.4 & The Devil in Me

Pokémon Heart & Soul 2.0.4 Romhack für GBA, mit dekompilierter Smaragd-Basis. Die zweite Pokemongeneration ist für den GBA neu entwickelt worden, Story folgt HeartGold/SoulSilver, mit dem coolen Twist, dass alle Pokes gefangen werden können. Einige erweiterte Gebiete, auch die Pokémon der dritten Generation sind fangbar. Ein Gebiet im Norden, die Sinjoh-Ruinen, wurde auch stark erweitert und liefert zusätzlichen Content. Ich hatte viel Spass bei diesem kleinen Nostalgietrip und dennoch zeigt es mir, dass ich wohl nie mehr ein Spiel so spielen werde, wie ich es mit der kindlichen Begeisterung damals auf dem GameBoy tat, was auch ein wenig schmerzhaft ist.   8/10   The Devil in Me Horrorspiel von der Dark Picture Anthology, eigentlich sehr stimmig, aber die Charaktere leiden unter der typischen Horror-Dummheit, sich trennen, wenn sie herausfinden, dass ein Mörder sie umbringt, Türen werden hinter ihnen automatisch geschlossen, aber sie kommen nicht auf die Idee, Dinge dazwis...

Review: Satisfactory & Don't fool me, Beauties!

Satisfactory Man wird auf einem fremden Planeten platziert und baut eine Fabrik. Die Anzahl der Ressourcen, die man abbauen und produzieren kann wird immer mehr, das Stromnetz knifflig. Der Humor ist beissend ironisch und es gibt immer etws zu optimieren. Schnellere Laufbänder, bessere Miner und und und. Initial hat mir das Spiel auch sehr Spass gemacht, aber mit steigender Komplexität nehmen auch die Fragen zu (was macht mir hier Spass?) und es wird repetitiv. Zwar hat man irgendwann eine sehr befriedigende Fabrik, aber fertig ist man noch lange nicht. 8/10 Don't fool me, Beauties! Visual Novel gespielt von realen Menschen (oder eher FMV?). Man bekommt einen Job in einem Hotel und muss dieses retten. Der Fokus liegt sehr auf die Romance-Routen und der Hauptcharakter ist sehr gesichtslos, was zwar verständlich ist, wollen sie doch, dass sich alle in ihn hineinversetzen können, aber teilweise hat es schon fast unheimliche Züge, wie leer sein Charakter wirkt und das Gesicht nicht gez...

Review: The Pale Beyond & Dead Reset

The Pale Beyond Visual Novel und Ressourcenmanagement, man wird auf einem Schiff angeheuert und leitet dann, mehr oder weniger freiwillig, eine Expedition tief in den Süden. Kälte und Hunger zehren an allem, was man hat, und dadurch, dass man mit den Personen nach einiger Zeit doch ein gutes Verhältnis aufbaut, tun einige Entscheidungen auch richtig weh. Geschrieben ist die Story ausgezeichnet, nie war sie langweilig oder wirkte gestellt. Der Schwierigkeitsgrad war ab und an schwer, was aber durchaus sinnvoll ist und nie unfair wirkte. 9/10 Dead Reset Hatte grosse Erwartungen, bekanntes Cast und von Wales Interactive auch schon ein paar gute FMV gespielt. Das Setting mit Horror/SciFi auch verlockend, und dann enttäuscht. Zum einten kann mich die Story einfach nicht abholen, es ist nicht möglich, alle Personen zu retten, egal wie oft man es probiert. Zum anderen gibt es auch nach dem Durchspielen keine Möglichkeit, an beliebigen Punkten einzusteigen und die Story von da an zu versuchen ...

Review: The Dark Pictures Anthology Little Hope & Vampire the Masquerade Shadows of New York

The Dark Pictures Anthology: Little Hope Geht sehr in Richtung interaktiver Film, Figuren an Orte steuern, Dinge untersuchen, Quick-Time Events. Der Aspekt mit den verschiedenen Zeiten/Seelen war zwar interessant, aber nicht komplett aufgeklärt. Leider fühlt es sich auch ein wenig an wie Horror in einer Kirmesbahn, man geht durch Leveltunnel, kriegt ein wenig Horror, ein wenig Action, hier, gut gemacht, Zwischensequenz, repeat. Der Twist am Ende war zwar ganz interessant, für mich aber leider nicht wirklich logisch. 6/10  Vampire the Masquerade Shadows of New York Visual Novel und der Stil sagt mir wieder so enorm zu. Mühe habe ich damit, dass die Entscheidungen gefühlt wenig Einfluss haben und dann, wann es wichtige Entscheidungen gibt, kann man nicht entscheiden - frühere Entscheidungen, die sich in "Traits" festigten, werden zur Auswahl getroffen. So habe ich zwar gefühlt ein gutes Ende bekommen, aber eines, welches ich gerne anders gehabt hätte. Aber die Hauptcharakterin ...

Reviews: Pokémon Legenden Z-A & Arcade Spirits

  Pokémon Legenden Z-A Das Spiel hatte ziemlich schlechte Bewertungen, umso erstaunter war ich, als es mir noch recht zusagte. Es gibt zwar durchaus verwirrendes (Starterauswahl zwischen Endivie, Karnimani und... Floink), aber alles in allem funktioniert die bekannte Formel von Sammeln und kämpfen. Die Stadt ist zwar recht klein, durch die Gerüste hat man aber immer wieder Motivation, herumzuklettern und zu versuchen, neue Orte zu erreichen. Störend fand ich, dass die Kämpfe in Echtzeit stattfinden, es somit schnell sehr chaotisch wird, wilde Pokémon auch dich als Trainerin angreifen können. Kleine Bugs wie dass mitten im Kampf die Tageszeit wechselt und deshalb das wilde Pokemon verschwindet. Natürlich kann man den Pokedex wieder nicht alleine vervollständigen und Tauschen ist hinter einer Online-Subscription versteckt, ausser man macht es lokal. Die Story war absolut zum Vergessen. Wenigstens kann man den Charakter gute Custom einkleiden. NSW2 7/10 Arcade Spirits Visual Novel und...

Reviews: Lego Bricktales & Road 96

Lego Bricktales War spassiger als erwartet, gelegentlich sind die Aufgaben ein wenig repetitiv, man muss oft Brücken bauen, aber richtig cool, dass das Gebaute dann direkt in der Welt steht, und man damit interagieren. Karibik, Stadt, Dschungel, Ägypten, sind Welten, in welchen man versucht, den Bewohnern zu helfen. Dafür gibts Fröhlichkeitskristalle, mit welchen man den Park vom Grossvater wieder aufbauen kann. Humor vorhanden, oft bezogen auf Sprechblasen, die gelegentlich die vierte Wand durchbrechen. 8/10 Road 96 Sehr episodisch aufgebaut, man spielt mehrere Teenager, die versuchen, über die Grenze zu kommen. Es gibt immer wieder schwere Entscheidungen, Geld und Energie ist meistens knapp und der Grenzübertritt nicht sicher. Was ich leider kritisieren muss, ist, dass das Spiel sehr stark weiss/schwarz pusht, und obwohl viele Charaktere verschiedene Hintergründe und teilweise gegenteilige Ziele haben, ist sehr offensichtlich, wer die guten sind und wer die bösen. Das wäre ok, aber e...

Reviews: Ace Combat 7 Skies Unknown & Pokémon Lazarus 2.0

Ace Combat 7 Die Missionen sind sehr abwechslungsreich, mal Bodenziele, mal Luftziele, Radar ausweichen. Die Grafik ist genial und stimmig, egal ob man über dem Festland Raketenstationen abschiesst oder durch vereiste Buchten fliegt. Leider ist die Story absolut boring und wegen mehreren verschiedenen Erzählern auch irgendwie schwer zu folgen. Und sie ist sehr anime-cringe. Gute Auswahl an Flugzeugen, die man freischalten kann. Was aber immer wieder passiert und super nervig ist: Die Missionen ändern sich mittendrinn. Wählt man Flugzeug und Bewaffnung für einen Stealth-Auftrag, und auf einmal "vernichte diese 30 superwendige Dronen!". Praktisch immer auch das genaue Gegenteil von dem, was man bisher machte, nicht ein "da hat es noch mehr Ziele" sondern so, dass alles auf den Kopf gestellt wird. Deshalb auch abgebrochen. 7/10 Pokémon Lazarus Mal wieder ein Romhack. Komplett eigene Story und Welt, inspiriert von Griechenland. Die Schwierigkeit ist angenehm herausforde...

Abgebrochen: Paper Mario und das Äonentor

 Eigentlich hatte ich grosse Erwartungen. Leider sind die Kämpfe mit seeehr vielen QuickTime-Events und das Backtracking ist brutal. Nachdem man die gleiche Strecke 4+ Mal gelaufen ist hat man einfach keine Lust mehr. Gewisse Gegner haben keine Schwachpunkte, können nur mit Items besiegt werden. Die Story ist...zäh. Irgendwie auch nicht packend, im Vergleich zum Super Mario RPG enttäuschend. Nostalgia wird wohl bei den hohen Bewertungen mitgespielt haben; Für mich ist es eigenständig. Und mittelmässig. 7/10

New Pokémon Snap

 Anstatt mit Pokemon zu kämpfen und sie zu fangen kann man in Snap Fotos von ihnen schiessen. Verschiedene Strecken mit teilweise unterschiedlichen Wegen stehen zur Verfügung, um die Aufmerksamkeit der Pokes zu erwecken kann man entweder Musik abspielen oder ihnen Äpfel anwerfen. Leider wird das Spiel schnell repetitiv, die Aufträge sollten das verhindern, leider weiss man oft nicht genau wieso ein Auftrag nicht als erfüllt gilt. Oder noch nerviger, wenn man ihn bereits erfüllt hat, den Auftrag aber später bekommt und somit nochmals das genau gleiche Foto erneut schiessen muss. 7/10

Soul Hackers 2

Oh, so schade. Eigentlich machte es noch Spass, viele Dämonen, sympathische Hauptcharakter. Story nimmt langsam fahrt auf. Aber die Dungeons werden immer nerviger; sinnlos verzwackt und verwinkelt. Viele JRPGs leiden darunter, dass sie sich am Ende immer mehr in die Länge ziehen - auch dieses. 7/10

Pokémon Orange: GotY Beta 2

In Pokémon Orange erlebt man das Abenteuer der Orange Islands, basierend auf Pokémon Kristall. Der Hack hat sehr viel Spass gemacht, eine herausfordernde (aber faire) Schwierigkeit und hatte ich recht schnell durch. Leider ist der Romhack nicht komplett; Man kann nur den ersten Champ der Orange Crew herausfordern. Ansonsten ziemlich komplett, so kurz vor dem Ende das Projekt aufzugeben empfand ich als äusserst schade. 7/10 GBC

Abgebrochen: Cosmic Star Heroine

 Der Grafikstil, eine Homage an SNES hat mir sehr zugesagt, die Kämpfe, rundenbasiert auch. Der Humor ist ok, leider hat mich die Story nicht gepackt. SciFi, böse Agentur, die so tut, als ob sie gut wäre. Freude hatte ich daran, einen Charakter aus Cthulhu Saves The World wiederzusehen. Abgebrochen, unbewusst, einfach aufgehört zu spielen... 7/10

Abgebrochen: Endling extinction is forever

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  Ich habe das Spiel aus mehreren Gründen abgebrochen: Zum einten ist es oft repetitiv. Zum anderen ist der Druck enorm, weil man ja nicht will, dass den Kindern was passiert. Als dann ein Kind bei einem kleinen Sprung herunterfiel und ich es nicht mehr erreichen konnte, hatte ich auch keine Freude mehr und abgebrochen. Gerade am Anfang wird eines der Kinder gestohlen, dieses sucht man durch Hinweise anschliessend in verschiedenen Nächten. Stil: Sehr hübsch gemacht 7/10

Review: Spongebob Schwammkopf Battle for Bikini Bottom Rehydrated

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  "Alles klar, Kinder? Der Kultklassiker ist zurück und schwammtastisch neu aufgesetzt! Spielt als SpongeBob, Patrick und Sandy und zeigt Plankton, dass sich Verbrechen noch weniger lohnen als die Areit bei Mr. Krabs. Wollt ihr Bikini Bottom vor wildgewordenen Robotern beschützen? atürlich wollt ihr! Wollt ihr in Unterhosen Bungee springen? Klar! Und was ist mit Multiplayer-Unfug? Legen wir los!" ~Rückentext Original Das Original von 2003 habe ich nicht gespielt, somit ist das Game komplett neu für mich. Laut anderen Reviewern soll dass Spiel sehr nahe am Original sein. Story Spongebob-Typisch plant Plankton mal wieder böses; mit seinen Robotern will er Bikini Bottom übernehmen. Allerdings schlägt sein Plan fehl und die Roboter wenden sich auch gegen ihn. Spongebob und Freunde müssen ihm nun helfen, indem sie Roboter besiegen und neue Gebiete durch Goldene Pfannenwender freischalten. Bosskämpfe gibt es natürlich auch. Mechanik SBSP: BFBB (Spongebob Squarepants Battle for Biki...

Review: The Lost Child

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  "Hayato Ibuki, a journalist for an occult magazine, is investigating mysterious suicides that have been happening at Shinjuku Station. While he's investigating, a black shadow pushes him onto the tracks. At the last moment, a beautiful girl named Balucia saves him and hands him a case. The case, like Pandora's box, should not be opened." ~Rückentext Abgebrochen Ich versuche mich kurz zu halten. Das Spiel habe ich abgebrochen, obwohl ich es eigentlich mochte. Die Story ist vorhersehbar, zusammen mit dem Engel (Engelin) Lua macht man sich auf, böse Dämonen zu versiegeln und fangen. Dazu arbeitet man für ein okkultes Magazin, durch welches man immer wieder Hinweise zu aussergewöhnlichen Phänomenen erhält. Welche ziemlich immer Dämonen sind. Die Story ist vorhersehbar. Die Dungeons sind halt sehr....Dungeon-Crawler mässig. Von der Grafik her ähnlich wie bei Demon Gaze II . Aber mit viel mehr Feinden und alles zieht sich irgendwie in die Länge. Es gibt Items, welche Kämp...

Review: Kingdom Hearts Melody of Memory

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  "Experience the Music of Kingdom Hearts like never before" ~Rückentext Story: I have no clue. Es ist schon eine Weile her, dass ich es durchgespielt habe und die Story von Kingdom Hearts wird immer komplexer. Aber die Hauptessenz ist, dass man durch die verschiedenen Welten von Kingdom Hearts reist und Ziele wie Kombos, Punktzahlen etc. erfüllt. Dafür gibt es Sterne, mit welchen man neue Welten freischaltet. Charaktere: Nebst Donald und Goofy gibt es wieder viele Gastcharaktere wie Herkules, Simba, Peter Pan. Diese bringen durchaus ein wenig Abwechslung. Lange Unterhalten? Der Sammeldrang wird befriedigt, indem die Challenges durchaus abwechslungsreich und herausfordernd sind. Auch gibt es die Galerie mit Bildern, Portraits und Schlüsselschwertern zu füllen. Lieblos: Bei der Galerie hat es jedes Bild zweimal - einmal normal und einmal rar. Der einzige Unterschied: Der Hintergrund goldig anstatt silbrig. Uh. Fazit: Kingdom Hearts Melody of Memory is ein Rhythmus-Spiel. Und w...

Abgebrochen: 428 Shibuya Scramble

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  "428: Shibuya Scramble basiert auf der gleichnamigen Visual Novel und erzählt die Geschichte einer Entführung. Die fünf Protagonisten des Spiels werden unweigerlich in den Fall hineingezogen. Der Spieler trifft Entscheidungen für jeden der Protagonisten, die direkten Einfluss auf den Verlauf der Geschichte nehmen. In insgesamt 10 Stunden Spielzeit gibt es durch diese unzähligen Kombinationen von Entscheidungen 90 verschiedene Arten, wie die Geschichte ausgehen kann. Die Geschichte wird durch eine ungewöhnliche Kombination aus Text, Fotos und Videosequenzen erzählt und lädt ein alle möglichen Kombinationen durchzuspielen." ~Produktbeschreibung SpikeChunsoft Der Grund, weshalb ich mir das Spiel gekauft habe. Danganronpa von ihnen, 999, Zero Time von ihnen. Alles Titel, welche ich geliebt habe. Meine Erwartungen waren dementsprechend höher als bei einem unbekannten Titel. Jump, decide, read Leider lässt meine Begeisterung schnell nach. Die Story, sehr interessant. Die Charakte...

Review: Hell Girls

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  "Hell Girls is a unique puzzle RPG that prioritizes match 3 strategy over speed. Fight monsters with diverse characters that have unique fighting skills based on their personalities. With anime inspired artwork, each character has loads of cute and sexy outfits. Hell Girls blends addictive gameplay with immersive roleplaying and story." ~Produktbeschreibung Story Drei Mädchen erhalten spezielle Fähigkeiten wie Eis, Feuer und Blitz und kämpfen gegen Monster. Und damit hat sich die Story eigentlich, Text habe ich schnell überflogen da die Ministories der NPCs recht uninteressant sind. Mechanik Gleiche Symbole verbinden, gelegentlich Mana gegen Spezialfähigkeiten eintauchen. So ziemlich was man erwartet, wenn man sich das Spiel holt. Quelle Screenshot: Steam 7/10 Man kriegt, was man erwartet. Die Grafik ist mittelmässig, die Story meh, aber wie gesagt: Was erwartet man? Das Spiel kostet derzeit 60 Rappen, für ein werbefreies Match3 kann man sich da nicht beklagen. Entwickler: ...

Review: Man of Medan (The Dark Pictures Anthology)

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  "In Man of Medan brechen 5 Freunde zu einem Tauchtrip auf. Ein Sturm zieht auf – und der Ausflug nimmt im Verlauf des Tages zusehends unheimlichere Ausmaße an. Wer lebt, wer stirbt? Es liegt allein bei dir." ~Produktbeschreibung Story: Tauchtrip gone wrong. Piraten, Freundschaften und natürlich ein Pärchen. Ein grossteil der Geschichte besteht darin, zu überleben. Und das Geheimnis der Medan zu lüften, was den meisten Spielern aber recht schnell ziemlich bewusst sein wird. Spannender sind die Entscheidungen, die Einfluss haben sollen. Und die Beziehungen zwischen den Figuren. Spielweise: Man wechselt zwischen den fünf Figuren hin und her, steuert sie und hat gelegentliche Quick-Time-Events. In Gesprächen entscheidet man zwischen zwei Optionen und der Möglichkeit, nichts zu sagen. Nachdem man das Spiel einmal durchgespielt hat kann man das gewünschte Kapitel auswählen. Fazit: Das Spiel ist für ein AAA-Titel ziemlich kurz (ca. 6 Stunden). Auch könnte man es mehr als interakti...

Review: Mundaun

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  "Mundaun ist eine liebevoll handgezeichnete Horrorgeschichte, die in einem düsteren, abgeschiedenen Tal in den Alpen spielt. Erkunde unterschiedliche Gebiete voller Geheimnisse, überlebe gefährliche Begegnungen, steuere Fahrzeuge, fülle dein Inventar und löse etliche handgefertigte Rätsel." ~Produktbeschreibung Story Der Grossvater vom Hauptcharakter ist gestorben und man macht sich auf nach Mundaun. Doch einiges ist merkwürdig und Rätsel wollen gelöst werden. Leider ist die Story so ziemlich ausgelutscht, zumindest für mich. Ein Pakt mit dem Teufel, welcher nicht eingehalten wird und stattdessen eine Ziege oder einen Bock geopfert wird? Schon mal da gewesen.  Der Fairness halber muss man wohl sagen, dass dem Teufel ein Schnippchen schlagen ein bekanntes Motiv ist und dementsprechend recycled wird. Spoiler: Das Ende war für mich auch enttäuschend. Das Mädchen gerettet. Den Handlanger vom Teufel besiegt. Verhindert, dass der Pakt zu Stande kommt. Dennoch schlechtes Ende. Um ...