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Abgebrochen: Final Fantasy XVI

 Am Anfang fällt die super Grafik auf, doch schnell wird es sehr langweilig. Kämpfe, repetitiv, die Levels, wie Tunnel aufgebaut. Items? "Potion", selten findet man was anderes. Es packt mich nicht und das Setting, westliches High-Fantasy, ist irgendwie auch nicht sooo packend. Sehr schade, aber mir meine Zeit nicht Wert. 5/10

Chocobo GP

 Boah, nein. Ich schaff das Tutorial nicht. Deshalb Spiel ich den normalen Modus. Dort komm ich auf den ersten Platz. Also versuch ich wieder das Tutorial, muss ich, um neue Tracks und Charaktere freizuschalten, aber ich schaff es nicht. Und überspringen geht auch nicht. Bin echt angepisst. 3/10

Abgebrochen: Tactics Ogre Reborn

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 "Der Vorreiter der Strategie-Rollenspiele ist zurück - und besser denn je!" Grundsätzlich ein tolles Spiel mit einer komplexen Story, die packen kann, wenn man sich auf High-Fantasy einlässt. Die Ansicht ist ebenfalls niedlich aber passend. Leider laufen die Kämpfe immer nach dem gleichen Schema ab: Man kämpft gegen einen Feind, der einen Vorteil hat. Entweder durch Zahlen, Fähigkeiten oder Gelände. Schlussendlich war es dann auch das, was mich zum Abbrechen bewegt hat; Nicht die (erträgliche) Schwierigkeit, sondern die gefühlte Unfairness vom Spiel. Ebenfalls kann man nicht einfach die eigene Gruppe hochleveln, um das auszugleichen, da es während der Story ein "Party-Level-Limit" gibt, welches zwar nach Fortschritt erhöht wird, aber immer knapp bemessen ist. Schade! 6/10

Review: PowerWash Simulator

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  "Release the Pressure with PowerWash Simulator! Wash away your worries with the soothing sounds of high-pressure water. Fire up your power washer and blast away every speck of dirt and grime you can find, all with the simple satisfaction of power-washing to a sparkling finish." ~Produktbeschreibung Was machst du? Du putzt Dinge. Mit deinem Hochdruckreiniger. Verschiedene Aufsätze und Düsen, je nach Situation. Man reinigt Gärten, Autos, Häuser, Attraktionen auf dem Jahrmarkt usw. Macht das Spass? Irgendwie...schon? Es ist merkwürdig, wie man Befriedigung und Ruhe gewinnt, wenn ein Objekt kurz aufleuchtet um anzuzeigen, dass es komplett sauber ist. Es hat sogar eine richtige Story und nimmt sich selbst nicht so ernst, ich hatte durch das Spiel mehr Entertainment, als ich dachte. 9/10 RELEASE DATE: 14 Jul, 2022 DEVELOPER: FuturLab PUBLISHER: Square Enix SYSTEM: PC

Review: Kingdom Hearts Melody of Memory

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  "Experience the Music of Kingdom Hearts like never before" ~Rückentext Story: I have no clue. Es ist schon eine Weile her, dass ich es durchgespielt habe und die Story von Kingdom Hearts wird immer komplexer. Aber die Hauptessenz ist, dass man durch die verschiedenen Welten von Kingdom Hearts reist und Ziele wie Kombos, Punktzahlen etc. erfüllt. Dafür gibt es Sterne, mit welchen man neue Welten freischaltet. Charaktere: Nebst Donald und Goofy gibt es wieder viele Gastcharaktere wie Herkules, Simba, Peter Pan. Diese bringen durchaus ein wenig Abwechslung. Lange Unterhalten? Der Sammeldrang wird befriedigt, indem die Challenges durchaus abwechslungsreich und herausfordernd sind. Auch gibt es die Galerie mit Bildern, Portraits und Schlüsselschwertern zu füllen. Lieblos: Bei der Galerie hat es jedes Bild zweimal - einmal normal und einmal rar. Der einzige Unterschied: Der Hintergrund goldig anstatt silbrig. Uh. Fazit: Kingdom Hearts Melody of Memory is ein Rhythmus-Spiel. Und w...

Review: Dragon Quest Builders 2

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  "DRAGON QUEST BUILDERS™ 2 ist das von der Kritik gelobte Baublock-RPG von Yuji Horii, dem Erschaffer, Akira Toriyama, dem Charakterdesigner und Koichi Sugiyama, dem Komponisten der DRAGON QUEST-Reihe. Begib dich auf eine epische Reise und werde zum Baumeister! Passe deinen Charakter an und mache dich zusammen mit deinem geheimnisvollen Gefährten Malroth auf, eine verlassene Welt wiederzubeleben. Geh dann mit deinem Erbauer online und verbünde dich mit Freunden, um gemeinsam etwas wahrlich Grandioses zu erschaffen." ~Produktbeschreibung Story Man wacht auf einem Schiff voller Monster auf, Folger von Hargon, dem Meister der Zerstörung. Man selbst ist ein Erbauer und Erbauer und Zerstörer vertragen sich nicht so... Durch kleine Aufgaben, welche einen in die Steuerung einführen, gewinnt man die Sympathie der Monster. Anschliessend erleidet man Schiffbruch und landet auf einer einsamen Insel. Anschliessend geht man auf andere Inseln um Gegner zu besiegen, Sachen zu bauen und die...

Abgebrochen: Octopath Traveler

Hatte ziemlich grosse Erwartungen an das Spiel und war zuerst auch überwältigt. Der Pixel-Art Stil welcher aber modernisiert wurde (kräftige Farben, schöne Effekte) ist fantastisch. Doch dann wurde alles sehr text-lastig. Und sinnloses laufen. Die Schwierigkeit lässt sich nicht einstellen und leider gab es schon im ersten Dungeon ein paar sehr knackige Gegner. Einige Leute empfinden das Spiel als zu leicht - ich merke aber, dass ich nicht für die Kämpfe spiele sondern um zu geniessen. Und deshalb passe ich hier. Schade. System: Xbox Series S Entwickler: Square Enix/Acquire Veröffentlichungsdatum: März 2021

Review: Final Fantasy VII Remake

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"FINAL FANTASY VII REMAKE is a reimagining of the iconic original game that re-defined the RPG genre, diving deeper into the world and its characters than ever before. The first game in this project will be set in the eclectic city of Midgar and presents a fully standalone gaming experience that provides a great starting point to the series." ~Produktbeschreibung Story: Shinra, ein riesiges Industriekonglomerat, baut in Midgar Mako ab, welches zur Erzeugung von Strom verwendet wird. Eine Gruppierung namens Avalanche ist dagegen - laut ihrer Meinung ist Mako die Essenz des Planeten und nicht erneuerbar. Als Söldner unterstützt man eine kleine Splittergruppe von Avalanche und wird schnell in diesen Konflikt hineingezogen. Charaktere: Cloud - Söldner, ihn spielt man die meiste Zeit. Tifa - Kindheitsfreundin. Besitzt eine Bar in den Slums. Barret - Anführer der Avalanche-Splittergruppe Aerith - Blumenverkäuferin. Die Charaktere sind sehr unterschiedlich und durchaus ausgearbeitet...

Abgebrochen: Final Fantasy VIII Remastered

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  "The Journey of a Lifetime" ~Rückentext Wow, was für eine Enttäuschung! Remastered, was stellt man sich darunter vor? Ich stelle mir HD-Grafiken vor. Optimiertes Handling. Mehr FPS. Zeitgemässe Auflösung. Nope, nein! Die Charaktere wurden durch "HD" Modelle ausgetauscht. Und damit...hat es sich? Die Gegner sind immer noch extrem Pixelig , die Hintergründe extrem verwaschen - weil die nicht berührt wurden. Auch sonst ist das Menu im Original belassen, clunky, lame, unübersichtlich. Beim Speichern sieht man dann auch, dass noch mit "CD1" gespeichert wird. Kamerafahrten wurden nicht nochmals in 30fps gerendert (was für einige PC-Spieler eh schon langsam ist und deshalb Konsolen belächelt werden), nein, sie bleiben bei 15fps oder sogar weniger. Was soll das, bei den Kamerafahrten hätte man einfach ein geschmeidigeres Gefühl geben können. Was kriegt man? Cheats. Wie keine Zufallskämpfe, 3-Fach Geschwindigkeit und Superstärke. Habe ich aus Versehen aktiviert, ...

Abgebrochen: Kingdom Hearts 3

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"The ultimate battle is upon us" ~Rückentext Die Zwischensequenzen dauern ewig. Dialoge wirken abgehackt. Das HUD wirkt zu klein. Kämpfe dauern ewig, nicht weil sie schwer sind sondern weil man von Gegnern geflutet wird. Und, wahrscheinlich mein Problem, die Charaktere sind hässlich. Sorry. So wie in Kings Quest XI und Soul Calibur VI sehen die Charaktere aus wie Wachsfiguren. Aber wenigstens kann man jetzt Selfies machen? Die Masse scheint das Spiel zu mögen, schön für sie. 5/10 Entwickler: Square Enix System: PS4 Sprache: Englisch (Audio) Deutsch (Texte) Veröffentlichungsdatum: Januar 2019 Sonycode: CUSA12025 Hallo, ich bin Herkules und zerlaufe, wenn ich zu lange in der Sonne stehe

Review: NieR Automata Game of the YoRHa Edition

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"Glory to Mankind. Humanity has been driven from the Earth by mechanical beings from another world. In a final effort to take back the planet, the human resistance sends a force of android soldiers to destroy the invaders. Now, a war between machines and androids rages on... A war that could soon unveil a long-forgotten truth of the world." ~Rückentext Aller Anfang ist schwer Zu Beginn war die Grafik matschig - und das hat mich extrem genervt. Szenen wirkten geskripted und öde. Es dauert zugegebenerweise eine Weile, bis die Story anfängt zu packen - weil sie hauptsächlich auf den zwei Charakteren 2B und 9S aufbaut, welche man erst kennenlernen muss. Und die Grafik wird besser, sobald Pflanzen da sind. Erstaunlicherweise ist dann die Grafik selbst in den zuvor so öde wirkenden Häuserschluchten richtig gut. Story, ganz viel davon Nier Automata ist ein Spiel welches sehr Story-Driven ist. Nicht nur die Hauptstory ist sehr reich, auch die Nebenquests machen die Spiel...

Kommentar: Deus Ex Mankind Divided

Wieder ein Spiel, welches ich zwar gerne gespielt hätte, ich aber nicht kann, da es ein Shooter auf einer Konsole ist. Habs versucht, das Setting würde mir gefallen, ich kanns nicht steuern. Schade.

Abgebrochen: Dragon Quest XI -

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The Epic beginning of a new adventure ~Rückentext Wo fange ich an? Dragon Quest. Eine der legendären Spielereihen. Welche so viele Fans hat. So viel Liebe gekriegt hat. Zu den besten Spielen der PS4 gehört und dann ist es bei mir...lauwarm. Hab ich mich verhört? Die deutsche Übersetzung ist unterirdisch. Es gibt keine deutsche (oder japanische) Vertonung. D.h. englischer Ton auf deutschem Text. Kein Problem, oder? Falsch. Was zur Hölle ist mit der Übersetzung passiert. Ganz im Stile alter Anime mussten sie alles übersetzen, ob es nun Sinn macht oder nicht. So heisst der Hund auf englisch Sandy. Da hatte man das Bedürfnis, auf deutsch Bella daraus zu machen. Alle Städte sind übersetzt, teilweise so, dass man selbst nicht darauf kommen kann. Ich verstehe, dass man nicht alles aus dem japanischen übernehmen kann, aber wieso mussten die englischen Namen übersetzt werden? Teilweise geht die komplette Essenz verloren. Spoilerwarnung: Ein Boss, welcher weiblich ist und ei...

Abgebrochen: Final Fantasy X

Irgendwie habe ich das Interesse an FF X verloren. Die Story konnte mich nicht packen, das Sphärobrett wirkt nur unnötig kompliziert (im Gegensatz zum genialen FF XII). Deshalb habe ich das Spiel auch immer mehr ignoriert. Ich finde die Musik sehr gut, aber das ist für mich nicht genug Anreiz, es weiterzuspielen. Auch Blitzball, als Minispiel konzipiert, packt mich nicht. Schade, aber immerhin habe ich es nun in meiner Library. Und vlt will ich es irgendwann nochmals versuchen. Und dann komme ich auch weiter als bis zum Hinterhalt der Bürgerwehr, um Sin zu besiegen.

Review: Dragon Quest Heroes

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Man nehme ein erfolgreiches Franchise wie Dragon Quest. Man nehme noch ein erfolgreiches Franchise wie Dynasty Warriors. Und zusammen ergibt es...eine Enttäuschung. Die Monsterhorden rücken näher! -Rückentext Von Anfang an Die Geschichte hat keine Seele. Ein Böser, der...naja. Böse ist. Und das Gute vernichten will. Also den Weltenbaum. And thats m*therf*cking it. Ein wenig die Hintergründe werden erklärt, aber die Geschichte wird dadurch nicht spannender. Die Figuren sind zwar bekannt, da aus dem Dragon Quest Universum, allerdings sind auch die hier platt. Und die Dialoge nerven. Ein paar andere Leute haben die Dialoge im Spiel witzig und pfiffig gefunden. Ich nicht. Warum muss z.B. die, welche nicht "muttersprachlerin" ist, so schlimm sprechen? So schlimm, dass es nervig ist? Und dann die Variation der Aufgaben: Töte alle Monster Verteidige Objekt X Die Bosskämpfe nehme ich nun nicht dazu, da diese doch auch nur eine Variation von "Töte alle Monster...

Review: Star Ocean - Integrity and Faithlessness

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Rollenspiel? [✓] Schwerter, Pistolen und Magie? [✓] Enttäuschung? [✓] Hätt ich den dritten Punkt schon vor dem Kauf abhaken können, wären mir einige Stunden erspart geworden. Die Story (Spoilerwarnung): Das Intro, noch bevor man mit dem Spiel anfängt, sieht vielversprechend aus. Weltall. Musik. Und so weiter. Dann fängt man an zu zocken, oder will es zumindest. Das Spiel tendiert am Anfang dazu, einen mit Texttafeln zuzumüllen, sodass man diese irgendwann nur noch wegklickt und vieles von der Steuerung verpasst. Die Spezialleiste für Super-Attacken hab ich z.B. erst ganz am Schluss gebraucht, weil ich dann per Zufall herausgefunden habe, wie sie funktioniert. Ok, zurück zur Story: Man trainiert mit seinem Kindheitsfreund Schwertkampf. Dann kommen aber Banditen? Soldaten? Rebellen? Irgendwas. Und greifen dein kleines Ka**dorf an, welches sowieso am Ende der Welt liegt (kein Spass, ich hätte Angst dass das gesamte Dorf ins Meer fällt). Stellt sich heraus, dass es ein Nachbar...

Abgebrochen: Final Fantasy Type-0 HD

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Es geschehen noch Wunder! Ein Final Fantasy, welches ich nicht mag. Doch wieso? Eigentlich hätte ich es selbst besser wissen sollen, ursprünglich wurde Final Fantasy Type-0 für die PSP entwickelt. Rote Fahne. Und es handelt sich dabei nicht einfach um ein Rollenspiel sondern um ein Action-Rollenspiel. Zweite rote Fahne. Störend ist die Grafik, welche leider nunmal auf der PS4 schlecht wirkt. Generische Charaktere, welche aus einem Pop-Up Buch entsprungen sein können. Levels so winzig und linear, man hat das Gefühl auf einer Kindereisenbahn festgeschnallt zu sein. Die Musik ist dafür gut. Das muss ich nun zugeben. Aber irgendwie ist das auch wieder das einzige. Die Story fängt vielversprechend an, enden aber in einem Pseudodramatischen hin und her. Man kann auch auf kleinen Geräten grosse Geschichten erzählen, Final Fantasy Type-0 schafft dies allerdings nicht. Oh Graus der Steuerung Zu viel des Guten. Die Steuerung ist mal wieder (wie in so vielen Spielen...

Review: Final Fantasy XII: The Zodiac Age

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Ein guter Wein kann ein paar Jahre liegen und reift. Wird besser und besser über die Zeit. Klappt das auch bei Games? Viele Games altern nicht gut. Die Story wirkt veraltet, die Steuerung steif, man hat das Gefühl, das Spiel durch eine Schicht von Nostalgie und Staub zu spielen. Nicht so Final Fantasy XII. Wieso? Es gibt mehrere Gründe, weshalb FF XII gut gealtert ist. Für mich herausgestochen haben: Eine riesige Spielwelt. Cleveres Kampfsystem mit Gambits (dazu nachher mehr) Eine erstaunlich erwachsene Geschichte, die auf Anime-Klischees verzichtet Ein behutsamer Remaster Während die Grafik selbstverständlich an ein paar Stellen alt wirkt, ist sie jedoch nie störend. Hier wurde die passende Balance zwischen neu und alt gefunden. Auch die Möglichkeit, die Spielgeschwindigkeit höher zu stellen, zeigt, dass Gedanken in den Remaster flossen. Leveln ist nun nicht mehr so nervig, kann man das nun im "Turbomodus" erledigen. Gambit Gambit Gambit - oder KI von Mensc...

Review: World of Final Fantasy

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Spin-Offs sind immer so eine Sache... Sie existieren nur, weil die Hauptreihe Erfolg hatte, sind oft lustlos zusammengekleistert und dienen mehr als Werbematerial, als eine eigene Existenzberechtigung zu haben. Dennoch greife ich immer wieder zu, im guten Glauben und in Hoffnung, dass alles Gute der Hauptreihe mit der Freiheit, nicht zum Kanon zu gehören, vereint wird. World of Final Fantasy schafft das. Wir haben die bekannten Monster und Figuren, wir haben eine neue Welt und eine neue Story. Qualitativ kann man nicht meckern - man merkt, dass die Leute, welche die Fäden in der Hand hatten, bereits bei vielen Spielen tätig waren (Beispiel: Tetsuya Nomura, Charakterdesigner. Monsterdesigner für Final Fantasy V, Charakterdesigner für Final Fantasy X, und und und) Schnapp sie dir alle! Gelegentlich spielt sich WoFF wie Pokémon. Man kämpft gegen Monster (die Miragen genannt werden). Diese Miragen können sich entwickeln um stärker zu werden oder ihre Grösse zu ändern. Jede Mirage h...