Review: Doom (2016)
Das Jahr fängt gut an. Schliesslich ist Doom ein AAA-Titel, da sollte es keine grossen Überraschungen geben. Motion Sickness Hätte ich nur nicht das Gefühl, mich übergeben zu müssen... Eine kurze Recherche zeigt, dass ich nicht der einzige bin, dem von Doom schlecht wird. Lösung: FOV hochstellen (120 war für mich gut) und Motion Blur disablen. Und dann kann man wieder zocken, ohne eine Kotztüte neben den PC stellen zu müssen. Monster! Die Monster sind abgefahren und stimmig, die Einträge in der Datenbank geben Hintergrundwissen. Je nach Typ ist es anders empfohlen vorzugehen, bei allen hilft rohe Gewalt. Levels Die Levels machen recht Spass und laden ein zum Erkunden und hirnlosen herumhüpfen (bis man oft genug in den Abgrund gesprungen ist und starb, dann will man in der Story weiter). Gelegentlich sind die Levels zu verschachtelt. Die Map, welche in 3D ist, macht das Ganze nicht leichter. Zwar kann man die Map auch auf 2D umschalten, allerdings erkennt man dann nicht wi...