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Review: Pokémon Heart & Soul 2.0.4 & The Devil in Me

Pokémon Heart & Soul 2.0.4 Romhack für GBA, mit dekompilierter Smaragd-Basis. Die zweite Pokemongeneration ist für den GBA neu entwickelt worden, Story folgt HeartGold/SoulSilver, mit dem coolen Twist, dass alle Pokes gefangen werden können. Einige erweiterte Gebiete, auch die Pokémon der dritten Generation sind fangbar. Ein Gebiet im Norden, die Sinjoh-Ruinen, wurde auch stark erweitert und liefert zusätzlichen Content. Ich hatte viel Spass bei diesem kleinen Nostalgietrip und dennoch zeigt es mir, dass ich wohl nie mehr ein Spiel so spielen werde, wie ich es mit der kindlichen Begeisterung damals auf dem GameBoy tat, was auch ein wenig schmerzhaft ist.   8/10   The Devil in Me Horrorspiel von der Dark Picture Anthology, eigentlich sehr stimmig, aber die Charaktere leiden unter der typischen Horror-Dummheit, sich trennen, wenn sie herausfinden, dass ein Mörder sie umbringt, Türen werden hinter ihnen automatisch geschlossen, aber sie kommen nicht auf die Idee, Dinge dazwis...

Review: Pokémon Karmesin & Suzerain

Pokémon Karmesin  Puh, ich bin ein wenig hin und her gerissen. Ich habe nun die komplette Story durchgespielt, ohne DLCs, aber erstmal das Positive: Die Performance und Qualität ist auf der Switch 2 jetzt endlich brauchbar. Es gibt immernoch einzelne grafische Bugs und einmal stürzte mir das Spiel komplett ab, aber es war spielbar. Damals auf der Switch 1 war das nicht der Fall. Die Story selbst ist Pokémon-Typisch schwach, gut aber, dass es mehrere Handlungsstränge gibt. Man kann somit auswählen, ob man sich durch die Arenen kämpft, Herscherpokémon besiegt oder Team Star das Handwerk legt (was ziemlich ähnlich wie die Arenen ist, aber ohne die nervigen Voraufgaben). Der Anfang ist extrem zäh und man kann die Videosequenzen nicht überspringen. Der Dex ist unmöglich zu vervollständigen und das Online-Trading wurde verschlechtert. Früher konnte man ein Pokémon einsetzen und sagen, was man will - und so bald jemand angenommen hat, kam der Tausch zu stande. Jetzt kann man nur noch mit ...

Reviews: Pokémon Legenden Z-A & Arcade Spirits

  Pokémon Legenden Z-A Das Spiel hatte ziemlich schlechte Bewertungen, umso erstaunter war ich, als es mir noch recht zusagte. Es gibt zwar durchaus verwirrendes (Starterauswahl zwischen Endivie, Karnimani und... Floink), aber alles in allem funktioniert die bekannte Formel von Sammeln und kämpfen. Die Stadt ist zwar recht klein, durch die Gerüste hat man aber immer wieder Motivation, herumzuklettern und zu versuchen, neue Orte zu erreichen. Störend fand ich, dass die Kämpfe in Echtzeit stattfinden, es somit schnell sehr chaotisch wird, wilde Pokémon auch dich als Trainerin angreifen können. Kleine Bugs wie dass mitten im Kampf die Tageszeit wechselt und deshalb das wilde Pokemon verschwindet. Natürlich kann man den Pokedex wieder nicht alleine vervollständigen und Tauschen ist hinter einer Online-Subscription versteckt, ausser man macht es lokal. Die Story war absolut zum Vergessen. Wenigstens kann man den Charakter gute Custom einkleiden. NSW2 7/10 Arcade Spirits Visual Novel und...

Reviews: Ace Combat 7 Skies Unknown & Pokémon Lazarus 2.0

Ace Combat 7 Die Missionen sind sehr abwechslungsreich, mal Bodenziele, mal Luftziele, Radar ausweichen. Die Grafik ist genial und stimmig, egal ob man über dem Festland Raketenstationen abschiesst oder durch vereiste Buchten fliegt. Leider ist die Story absolut boring und wegen mehreren verschiedenen Erzählern auch irgendwie schwer zu folgen. Und sie ist sehr anime-cringe. Gute Auswahl an Flugzeugen, die man freischalten kann. Was aber immer wieder passiert und super nervig ist: Die Missionen ändern sich mittendrinn. Wählt man Flugzeug und Bewaffnung für einen Stealth-Auftrag, und auf einmal "vernichte diese 30 superwendige Dronen!". Praktisch immer auch das genaue Gegenteil von dem, was man bisher machte, nicht ein "da hat es noch mehr Ziele" sondern so, dass alles auf den Kopf gestellt wird. Deshalb auch abgebrochen. 7/10 Pokémon Lazarus Mal wieder ein Romhack. Komplett eigene Story und Welt, inspiriert von Griechenland. Die Schwierigkeit ist angenehm herausforde...

Abgebrochen: Pokémon Purpur

 Puh, es ruckelt. Wechsel zwischen "Welt" und Kampf dauert. Lange Ladezeiten. Matschige Texturen, Personen und Objekte, die durch Nachladen hineinploppen. Und dann wurde in der Pokémonschule geredet und geredet und ich wollte doch nur spielen, aber sobald ich wieder spielen kann, laufe ich durch die Welt und es ruckelt alles, argh! Ich glaube nicht, dass ich je ein offizielles Pokemonspiel abgebrochen hab, but here I am. 5/10

New Pokémon Snap

 Anstatt mit Pokemon zu kämpfen und sie zu fangen kann man in Snap Fotos von ihnen schiessen. Verschiedene Strecken mit teilweise unterschiedlichen Wegen stehen zur Verfügung, um die Aufmerksamkeit der Pokes zu erwecken kann man entweder Musik abspielen oder ihnen Äpfel anwerfen. Leider wird das Spiel schnell repetitiv, die Aufträge sollten das verhindern, leider weiss man oft nicht genau wieso ein Auftrag nicht als erfüllt gilt. Oder noch nerviger, wenn man ihn bereits erfüllt hat, den Auftrag aber später bekommt und somit nochmals das genau gleiche Foto erneut schiessen muss. 7/10

Pokémon Schwert

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Die Switch habe ich mir unter anderem für Pokemon geholt und es war schön, wieder mal ein richtiges Abenteuer zu erleben. Die Galar-Region ist vielfältig und die Naturzone lädt immer wieder dazu ein, Zeit in der Wildnis zu verbringen. Durchs Pokecamping bilden sich Freundschaften mit den Teammitgliedern und Arenen, hab ich vermisst! Nicht diese Alola-Prüfungen, richtige Arenen mit Leitern und speziellen Typen. Hat ein paar neue Pokes und Formen, Zigzachs fand ich superniedlich und wurde direkt ein fester Bestandteil von meinem Team. Die Dynamax-Kämpfe können zwar vereinzelt länger dauern, aber nie wirklich zäh-langweilig. Überrascht war ich, dass man in der Naturzone Pokemon fangen konnte, die sich eigentlich nur durch Tausch entwickeln wie Gengar und Machomei. 9/10

Pokémon Orange: GotY Beta 2

In Pokémon Orange erlebt man das Abenteuer der Orange Islands, basierend auf Pokémon Kristall. Der Hack hat sehr viel Spass gemacht, eine herausfordernde (aber faire) Schwierigkeit und hatte ich recht schnell durch. Leider ist der Romhack nicht komplett; Man kann nur den ersten Champ der Orange Crew herausfordern. Ansonsten ziemlich komplett, so kurz vor dem Ende das Projekt aufzugeben empfand ich als äusserst schade. 7/10 GBC

Review: Pokemon FireRed Rocket Edition 1.0.2

Wieder ein Romhack Ja, ich habe bereits mehrere Romhacks gespielt. Und eigentlich alle gemocht, weshalb ich mich wieder an einen gesetzt habe. Und wow, habe ich es geliebt! Um was geht es? Die Geschichte von Rot/Blau/Grün wird neu erzählt - allerdings nicht aus der Sicht des Hauptcharakters sondern von Seiten Team Rockets. Und die Geschichte ist düsterer als man denkt, ohne zu extrem edgy zu wirken. "One fateful morning in Pallet Town, a newborn hero takes his first steps along his journey to becoming a Pokémon Master. With a love for Pokémon battle, and a burning desire to be the very best, he takes on the region’s Gym Leaders, and eventually conquers the Pokémon League. A well-trodden tale if there ever was one… but it is far from the whole story. Behind Red’s seemingly simplistic Pokémon adventures lies a darker, more sinister plot – one that its original hero never hears of, but which holds significance for both him and the fate of the Kanto region. Sociopathic scientists, rev...

Review: Pokemon Final Emerald v7.38

Endlich komplett Pokemon kennt jeder, und wer es gespielt hat, kennt die Schwächen. Grind, ewiggleiche Mechaniken, man kann sie nicht alle fangen. Romhacks erlauben es, Pokemon so zu spielen, wie sie von den Fans gesehen werden. Das kann in der Form von Moemon sein oder wie hier, indem gemacht wird, was GameFreak nicht konnte oder wollte. Quality of Life Die Veränderungen gehen von subtil zu offensichtlich, machen Smaragd aber um einiges besser. Frei aus der Erinnerung: Alle Pokemon in der Wildnis fangbar oder durch Ingame-Items entwickelbar Sämtliche Spezialevents (Nabelfels, Insel im Süden) durch den Spieler triggerbar Uhrzeit vor der Küstenhöhle stellbar Autoleveler (Lvl. 50) im Endgame verfügbar Surfen, Kaskade, Zertrümmerer sind Items und verbrauchen keine Attackenslots im Team Fazit Final Emerald gibt einem Pokemon, wie es sein sollte - komplett. Trotz tiefer Auftauchrate einzelner Pokes (1% Flemmli) konnte ich den Hoenn-Dex vervollständigen. 9/10

Review: Moemon Fire Red Revival

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Ok, wie erkläre ich das? Moe bedeutet etwas wertvolles oder niedliches, oft auch jung. Also wurden alle Pokemon niedlich gemacht. Und menschlich. Das hört sich merkwürdig an... Der Romhack Raupy & Entwicklungen Der Romhack kann hier  gefunden werden, inklusive einer Anleitung, wie man ihn auf das Originalspiel anwendet. Es werden lediglich die Sprites verändert, ansonsten bleibt alles gleich. Dadurch ergibt sich die originale Feuerrot Spielerfahrung, lediglich mit anderen Grafiken für die Pokes. Ich finde den Romhack genial - alle Pokes wurden stimmig angepasst und keines wirkt deplatziert. Alle wirken liebevoll und nicht übertrieben sexualisiert - kudos! Das Spiel Da gibts kaum noch was zu sagen, wir alle kennen Pokemon mittlerweile. Positiv: Schöne Spielwelt Klare Regeln Sammeldrang, sie alle zu fangen Negativ: Man kann sie nicht alle fangen (das nervt mich mehr, als es sollte) Wenig Kontent, selbst mit den Sevii Eilanden. Und natürlich gibt e...

Review: Pokémon Ultrasonne

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Warum mache ich das? Pokemon Sonne hatte mich nicht wirklich überzeugt ( Link ). Wieso also wieder ins Abenteuer? Weil es Pokemon ist, und Pokemon immer ein Teil von mir sein wird. So wird das Spiel gestartet, selbst wenn Zweifel vorhanden sind. Und anscheinend hat auch Nintendo nun die Strategie übernommen, einmal Mist zu liefern und dann das fertige Produkt erneut zu verkaufen. Denn Ultrasonne ist genau das: Die fertiggestellte Version von Sonne. Story Story Story Ist jetzt weniger nervig. Ich weiss nicht, ob es daran liegt, dass die Story-Arcs nun einen richtigen Abschluss haben, die Zwischensequenzen weniger lang wirken (und mir auch die Kameraführung in den Zwischensequenzen mehr gefallen hat), Tali reifer wirkt; fröhlich und nicht nervig wie zuvor, oder daran, dass diese Pokemongeneration für den 3DS für Gamefreak abgeschlossen ist, und sie nun nichts mehr künstlich zurückhalten müssen. Die Story ist endlich erträglich und die Figuren auch. Lilly hat doch tatsächlich ander...

Review: Pokémon Uranium

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Pokémon Sonne hatte mich ja leider recht enttäuscht, aber deswegen kann ich ja nicht Pokémon als Ganzes vergessen. Nachdem mich der 20te Pokemonfilm auch recht enttäuschte, wusste ich, dass ich in der Klemme stecke. Wie so viele Leute bin ich wohl abhängig von Pokemon und die guten Erinnerungen sind stärker als die neuen Enttäuschungen. Was tun? Habe ich mich geändert, wurde ich "zu alt" für Pokemon? Nein. Es scheint so, dass GameFreak und Nintendo zu alt für Pokemon geworden sind. Neu bei Pokémon aber kein Idiot Einer der Punkte, was mich bei Pokemon Sonne am meisten gestört hat war, dass man in einem endlosen Tutorial gefangen war. Es dauerte ewig, bis man selbst herumlaufen konnte, selbst kämpfen und (für die Reihe recht wichtig) selbst Pokemon fangen. Bei Pokemon Uranium ist man frei. Und damit meine ich frei. Nach nur etwa 15 Minuten. Es wird erklärt was Pokemon sind, man kriegt seinen Starter und es wird gezeigt, wie man Pokemon fängt. Ich bin nur da gesessen...

Review: Pokémon Sonne

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Man kann nicht über Games reden, ohne Pokémon zu erwähnen. Für viele Gamer war Pokémon die Einstiegsdroge, für viele Geschäfte und Firmen ein Goldesel, für die meisten Eltern der Horror. Ich liebe Pokémon und greife immer wieder gerne zu. Warum Pokémon Sonne so lange rumgelegen ist, ohne von mir berührt zu werden? Ich weiss es nicht. Am Releasetag gekauft, nicht gezockt. Keine Lust auf den 3DS, keine Lust auf mobiles Gaming. Im Urlaub konnte ich mich endlich überwinden, das Spiel anzufangen. Was wurde ich enttäuscht... Die Verteidigung des Guten Pokémon hat hohe Qualität und ich moniere nicht, dass neue Pokes hinzugekommen sind. Es gab immer Pokemon, die man nicht mochte und solche die man mochte. Die Entwickler werden nicht lasch und ihnen gehen auch nicht die Ideen aus, wir messen sie nur an einem anderen Massstab. Man löst auch nicht eine Kinokarte für einen Marvelfilm, sitzt in den Saal und brüllt dann: "Schon wieder ein Superheldenfilm?!" Æther Foundation-Perso...