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Es werden Posts vom Januar, 2020 angezeigt.

Kommentar: Deus Ex Mankind Divided

Wieder ein Spiel, welches ich zwar gerne gespielt hätte, ich aber nicht kann, da es ein Shooter auf einer Konsole ist. Habs versucht, das Setting würde mir gefallen, ich kanns nicht steuern. Schade.

Abgebrochen: Natural Doctrine

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Natural Doctrine, Entschuldigung, ich meine NAtURAL DOCtRINE, ist ein Spiel, welches ich schon für die PS3 hatte und nie spielte. Und für die PS4 hab ichs mir auch geholt, weil ich mir so sicher war, dass es gut ist. Urgh, Grafik! Das Spiel macht einen auf alt! Oh, Moment, das Spiel ist alt? 2014, da wär doch mehr drinn gewesen...aber was mir aufgefallen ist, ist dass die Ansicht wirklich auf die Karte beschränkt ist, was mir sehr zugesagt hat. Für ein Strategisches RPG die richtige und klevere Wahl. Leider wird die Grafik dadurch nicht besser. Sie erinnert ein wenig an das, was man sich mit verschiedenen Toolkits wie von thegamecreators zusammenklicken kann. Story und Synchro Die Synchro ist leider nicht gut, die Stimmen passen überhaupt nicht zu den Charakteren, zumindest in der englischen Sprachausgabe. Die Story ist mau, zumindest so weit, wie ich sie spielte. Patch = Gut Anscheinend bekam das Spiel noch im 2014 verbesserte - einige Animationen schneller machte und die S

Short: Thomas Was Alone

Durchs Steam-Cleaning darauf aufmerksam gemacht, verbrachte ich noch mehr Zeit mit dem Spiel "Thomas Was Alone". Der Stil gefällt mir und das Plattformen ist interessant, speziell mit den verschiedenen Funktionen, welche die "Charaktere" haben. Leider motiviert mich das Spiel nicht, weiterzuspielen. Wieso? Die Herausforderung besteht immer, den richtigen Weg zu finden. Auf Dauer ist das nicht befriedigend und stark repetitiv. Ich denke allerdings, dass dies durch die Art des Spiels gegeben ist - und nicht zwingend eine schlechte Eigenschaft ist. 7/10 Titel: Thomas Was Alone Genre: Indie Entwickler: Bithell Games Publisher: Bithell Games Veröffentlichung: 12. Nov. 2012

Game of the Year 2019

Wieder ein Jahr mit vielen Perlen. Das wird mir erst jetzt richtig bewusst, gab es auch einige mittelmässige und schlechte Spiele. Aber das Jahr einmal Revue passieren lassen, brachte mir auch einige schöne Erinnerungen zurück. Disgaea 1 war eines der ersten Spiele, welche ich 2019 abgeschlossen habe und mir enorm gefiel. Die Tiefe der Möglichkeiten und wie man Leveln kann, Leveln und Leveln war nice. Detroit Become Human führte das Genre des interaktiven Filmes fort und war gute Unterhaltung. Headliner Novinews war wohl das beste Indiespiel von 2019. Weil es politische Themen integrieren konnte, weil es zeigte, dass alles interessant sein kann, sogar Artikel für eine Zeitung auszuwählen. Journey brachte mir eine unvergessliche, wenn auch kurze Reise, Tyranny befriedigte mein Neverwinter-Entzug, Witcher 3 lies mich wieder in die Welt des Hexers eintauchen. Catherine: Full Body existiert in seiner eigenen Realität. Für mich immer noch schwer, dieses Spiel in Worte zu fa

Review: Persona 5 Dancing in Starlight

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"Stiehl mit deinen Tanz-Moves Herzen! Die Phantom Diebe erleben ihr bisher dynamischstes Abenteuer. Sie werden entführt und in den Club Velvet verschleppt. Als die Freunde aufwachen, werden sie gezwungen auf einer mysteriösen Tanzparty aufzutreten. Ein Tanz in eine ungewisse Zukunft beginnt..." ~Produktbeschreibung Willkommen zurück, Gefangener! Das Intro startet und ich werde erinnert, wieso ich Persona 5 liebte.  Die Farben springen einen an, die Animationen/Bewegungen sind unglaublich flüssig, die Musik fordert einen auf zu sehen und was man sieht bricht die Norm, ohne vulgär zu sein. Die Story ist leicht erzählt, da eigentlich recht simpel. Während unsere Helden schlafen, wurden sie von Caroline und Justine in den Club Velvet gerufen, einem Ort der jenseits der Realität existiert. Wieder einmal führen die Zwillingswächter durch den Prozess, sich zu befreien. Just somebody that I used to know In den "Social Events" kann man sich mit einzelnen Chara

SteamCleaning #02

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Link zum ersten Teil Recettear: An Item Shop's Tale Gekauft: ??? Konnte ich weder in meiner Purchase-History finden, noch in der History von Humble-Bundle, wo ich viele Spiele her hab "Recettear erzählt die Geschichte eines Ladens, der von einem Mädchen bewohnt wird. Die Fee Tear stellt Ihr gesamtes Leben auf den Kopf. Recette Lemongrass ist die Besitzerin des Ladens, der sich in Ihrem Haus befindet. Sie muss die Schulden Ihres Vaters begleichen und die Fee Tear gibt nicht auf ihr dabei zu helfen." ~Produktbeschreibung Ok, das ist weird. Habe mit diesem Spiel angefangen, weil ich dachte, dass ich es schnell abbrechen kann. Weil es schlecht gemacht und auf Anime-Klischees setzen wird. Und ja, es setzt auf einige Animeelemente. Aber dass es sich um einen Kapitalismus-Simulator handelt, bei welchem man mit Kunden um Preise verhandelt und Abenteurer gegen Bezahlung in Dungeons schickt (die man selbst spielt), damit hätte ich nicht gerechnet. Und die nette Fee Tear, w

Abgebrochen: Kingdom Hearts 2.5 Final Mix

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Aus dem Schlaf erwacht Geht das Abenteuer mit alten Bekannten und neuen Gesichtern weiter. Erneut kämpft man gegen das Böse, rettet Welten und kämpft sich gegen die Herzlose und niemande Story = What? Leider wurde die Story noch komplizierter gemacht und es fällt einem durchaus schwer, ihr komplett zu folgen oder alle Zusammenhänge zu verstehen. Es wäre eventuell gut gewesen, hätte ich zuerst Chain of Memories und 358/2 Days gespielt. Wenigstens kann man die einzelnen Welten als eigene kleine Geschichten betrachten. Und ja, es macht immer noch Spass, Disney-Charakteren zu helfen, egal ob man Mulan unterstützt oder Jack Sparrow (ähem, Captain Jack Sparrow) hilft, die Black Pearl zurückzuerobern. Was ist für mich drinn? Hack & Slash RPG-Elemente Musical in Atalntis Scar ne Klippe herunterwerfen Nostalgie im Timeless River Skateboarding Der alte Trailer für die PS3 gibt einen guten Einblick in die Welten: Wieso abgebrochen? Weil es sich in die Länge zieht