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Posts mit dem Label "5/10" werden angezeigt.

Abgebrochen: Final Fantasy XVI

 Am Anfang fällt die super Grafik auf, doch schnell wird es sehr langweilig. Kämpfe, repetitiv, die Levels, wie Tunnel aufgebaut. Items? "Potion", selten findet man was anderes. Es packt mich nicht und das Setting, westliches High-Fantasy, ist irgendwie auch nicht sooo packend. Sehr schade, aber mir meine Zeit nicht Wert. 5/10

Abgebrochen: Pokémon Purpur

 Puh, es ruckelt. Wechsel zwischen "Welt" und Kampf dauert. Lange Ladezeiten. Matschige Texturen, Personen und Objekte, die durch Nachladen hineinploppen. Und dann wurde in der Pokémonschule geredet und geredet und ich wollte doch nur spielen, aber sobald ich wieder spielen kann, laufe ich durch die Welt und es ruckelt alles, argh! Ich glaube nicht, dass ich je ein offizielles Pokemonspiel abgebrochen hab, but here I am. 5/10

Abgebrochen: Paw Patrol Abenteuerstadt ruft

 Warum nicht? Seichte Unterhaltung für zwischendurch. Die Story ist schnell erklärt, die Hunde müssen die Stadt retten. Die Grafik ist leider eher schlecht. Kostenloses Upgrade auf die PS5 Version, nice. Das Leveldesign ist für die Zielgruppe ok, sterben/verlieren kann man nicht, so weit ich sehe. Aber die Ladezeiten sind kriminell. Mehrere Minuten für kleine Levels, Levels kleiner als solche von Super Mario auf dem 3DS. Das mit den Ladezeiten ist nicht nur bei mir, wie ist das möglich für so ein kleines/grafisch nicht forderndes Spiel??? 5/10

Abgebrochen: Dear Esther Landmark Edition

 Das Spiel wurde von Kritikern gelobt, leider war es nicht so meins. Der Reiz besteht darin, eine Insel auf einem ziemlich linearen Pfad zu erkunden, dazwischen gibt es Snippets an Texten. Das Laufen ist langsam und das ganze hätte mir als Buch wohl mehr zugesagt. Die Fremde der Insel hat zwar gewirkt, das Mysterium aber nicht. Pass. 5/10

Abgebrochen: Tales of Vesperia Definitive Edition

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  " Feiert den 10. Geburtstag von Tales of Vesperia und die Rückkehr des von Fans geliebten Spiels mit der Definitive Edition!  Zwischen einer Zivilisation, die auf eine alte Technologie angewiesen ist, und dem Reich, das diese kontrolliert, bricht ein Machtkampf aus. In einem epischen Abenteuer, das die Existenz aller bedroht, verflechten sich die Schicksale zweier Freunde, die getrennter Wege reisen." ~Produktbeschreibung JRPG? Her damit! Die Tales-Spiele hab ich öfters gesehen und schon ein paar Mal schon fast gekauft - und irgendwie hat es dann doch nie geklappt. Und dann ist ein Tales-Spiel im Gamepass drinn, zusätzlich sogar die Definitive Edition. Die beste Edition auf einer XBox, welche dafür überpowered ist und ein flüssiges Erlebnis garantiert? Ich wäre ein Narr, nein zu sagen. Generika Ein Intro, typisch für Anime-Games - eine Animation, welche die Welt und Charaktere zeigt. Allerdings fühlt es sich leer an. Mischt man hundert Intros bekommt man dieses. Und dann fä...

Short: Rush - Disney/Pixar Adventure

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  Uah, unheimlich! Die animierten Kinder sind ziemlich uncanny valley und lösen Unruhe in mir aus. Warum habe ich dieses Spiel gestartet? Weil praktisch alle der Filme für mich sehr gut waren. Das Spiel leider nicht. Es handelt sich immer um rennen. Sehr schnell monoton. Die "Stories" kommen nicht an die Qualität der Filme hin. Ein weiteres verbasteltes Kinekt-Spiel. Zumindest mit dem Controller macht es 0 Spass. Und ich bin mir ziemlich sicher, mit einer Kinekt wäre es nicht anders. 5/10 Entwickler: Asobo Publisher: Microsoft Studios Sprache: Deutsch (mehrere Verfügbar) Veröffentlichungsdatum: Oktober 2017 (Remaster) System: XBox Series S

Abgebrochen: White Day a labyrinth named school

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"Wappne dich für das unheimlichste Spiel des Jahres! Eigentlich hattest du nur Gutes im Sinn. Als das jedoch fehlschlägt, wirst du mit deinen Mitschülern in der Nacht im Schulgebäude eingeschlossen. Ein mörderischer Hausmeister jagt und die aufgeregten Seelen der Toten verfolgen euch. Schaffst du es, unbemerkt zu bleiben und die dunklen Geheimnisse der Schule aufzudecken, um zu überleben? Oder wird der Schrecken nach der Schule dein Leben fordern, bevor du fliehen kannst?" ~Produktbeschreibung Made with Unity Ja, ich habe leer geschluckt, als ich das gesehen habe. Viele Spiele mit Unity haben eine eher schlechte Steuerung, Texturen und Modelle welche direkt aus dem Unity-Store kommen. Und leider fühlt sich White Day auch so an. Die Grafik ist nicht schlecht, aber typisch Unity-Mässig extrem austauschbar. Die Steuerung ist mit dem Controller nicht optimal, auf dem PC währe es wahrscheinlich besser gegangen. Der Horror, das sind die Anderen Mit Jumpscares versu...

Abgebrochen: Kingdom Hearts 3

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"The ultimate battle is upon us" ~Rückentext Die Zwischensequenzen dauern ewig. Dialoge wirken abgehackt. Das HUD wirkt zu klein. Kämpfe dauern ewig, nicht weil sie schwer sind sondern weil man von Gegnern geflutet wird. Und, wahrscheinlich mein Problem, die Charaktere sind hässlich. Sorry. So wie in Kings Quest XI und Soul Calibur VI sehen die Charaktere aus wie Wachsfiguren. Aber wenigstens kann man jetzt Selfies machen? Die Masse scheint das Spiel zu mögen, schön für sie. 5/10 Entwickler: Square Enix System: PS4 Sprache: Englisch (Audio) Deutsch (Texte) Veröffentlichungsdatum: Januar 2019 Sonycode: CUSA12025 Hallo, ich bin Herkules und zerlaufe, wenn ich zu lange in der Sonne stehe

Abgebrochen: Atelier Lydie & Suelle: The Alchemists and the Mysterious Paintings

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"A slice-of-life RPG featuring mysterious worlds within paintings." ~Rückentext Aller guter Dinge sind drei Die "mysterious"- Spiele bilden eine Trilogie in der "Atelier" Serie. Angefangen hat es mit dem mysteriösen Buch Plachta und Sophie , anschliessend ging es weiter mit Firis Mistlud und ihrer Reise . Das erste Spiel war ein 9/10 für mich, das zweite 7/10 und jetzt haben wir das grosse Finale, oder? It's a barrel? Es gibt keine englische Sprachausgabe mehr, die war zu teuer und wurde gestrichen. Eigentlich nicht so schlimm, aber von der Trilogie hatten die ersten zwei Teile eine englische Synchro - was dann halt heraussticht. Und es ist irgendwie traurig, vor einem Fass zu stehen und nicht zu hören, wie der Hauptcharacter "Barrel" ruft . Dann kommen wir zum nächsten Problem, verursacht durch Kosteneinsparungen: Die Grafik ist schlecht. Nicht "Atelier"-mässig schlecht, schlechter. Schlechter als bei den Vorgängern. Da...

Review: Star Ocean - Integrity and Faithlessness

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Rollenspiel? [✓] Schwerter, Pistolen und Magie? [✓] Enttäuschung? [✓] Hätt ich den dritten Punkt schon vor dem Kauf abhaken können, wären mir einige Stunden erspart geworden. Die Story (Spoilerwarnung): Das Intro, noch bevor man mit dem Spiel anfängt, sieht vielversprechend aus. Weltall. Musik. Und so weiter. Dann fängt man an zu zocken, oder will es zumindest. Das Spiel tendiert am Anfang dazu, einen mit Texttafeln zuzumüllen, sodass man diese irgendwann nur noch wegklickt und vieles von der Steuerung verpasst. Die Spezialleiste für Super-Attacken hab ich z.B. erst ganz am Schluss gebraucht, weil ich dann per Zufall herausgefunden habe, wie sie funktioniert. Ok, zurück zur Story: Man trainiert mit seinem Kindheitsfreund Schwertkampf. Dann kommen aber Banditen? Soldaten? Rebellen? Irgendwas. Und greifen dein kleines Ka**dorf an, welches sowieso am Ende der Welt liegt (kein Spass, ich hätte Angst dass das gesamte Dorf ins Meer fällt). Stellt sich heraus, dass es ein Nachbar...

Abgebrochen: Final Fantasy Type-0 HD

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Es geschehen noch Wunder! Ein Final Fantasy, welches ich nicht mag. Doch wieso? Eigentlich hätte ich es selbst besser wissen sollen, ursprünglich wurde Final Fantasy Type-0 für die PSP entwickelt. Rote Fahne. Und es handelt sich dabei nicht einfach um ein Rollenspiel sondern um ein Action-Rollenspiel. Zweite rote Fahne. Störend ist die Grafik, welche leider nunmal auf der PS4 schlecht wirkt. Generische Charaktere, welche aus einem Pop-Up Buch entsprungen sein können. Levels so winzig und linear, man hat das Gefühl auf einer Kindereisenbahn festgeschnallt zu sein. Die Musik ist dafür gut. Das muss ich nun zugeben. Aber irgendwie ist das auch wieder das einzige. Die Story fängt vielversprechend an, enden aber in einem Pseudodramatischen hin und her. Man kann auch auf kleinen Geräten grosse Geschichten erzählen, Final Fantasy Type-0 schafft dies allerdings nicht. Oh Graus der Steuerung Zu viel des Guten. Die Steuerung ist mal wieder (wie in so vielen Spielen...

Abgebrochen: Industry Giant II

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Die erste Enttäuschung für das Jahr 2018 kam unerwartet. Als riesiger Fan von Roller Coaster Tycoon, Railroad Tycoon und Locomotion musste ich einfach zugreifen. Alt heisst nicht wertvoll Was einem direkt auffällt: Die Steuerung ist alt, die Menus nicht intuitiv und gelegentlich scheint Zeugs absichtlich ein wenig zu kompliziert gemacht worden zu sein. Bei den oben erwähnten Games fühlt sich die Steuerung immer noch flüssig an, hier nicht. Nutzloses Tutorial Das Tutorial zeigt einem die Grundfunktionen des Spiels, scheitert aber bei einem essentiellen Punkt: Wie spielt man dieses Spiel? Das Hauptziel ist es, Gewinn zu machen, das wurde in keinem einzigen Kapitel angeschnitten und sämtliche Tutorials enden mit einem Millionenverlust. Ist das Spiel schlecht? Das will ich nicht sagen. Es ist nicht mein Geschmack. Wer absichtlich verkomplizierte Produktionsketten sucht und geistig immer noch im Jahr 2002 hängt, wird damit glücklich. Allen anderen empfehle ich die oben genannten...

Review: No Man's Sky

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Bliebt zu werden ist schwer. Absolut gehasst zu sein auch. No Man's Lie? Vom Hype bekam ich kaum was mit. Zum einten, weil mich Vorschauen immer weniger interessieren (es wird sowieso immer getrickst), zum anderen, weil ich gar keine PS4 hatte, als der Hype losging. Somit konnte ich das Spiel "neutral" geniessen, ohne grosse Erwartungen, ohne grosses Wissen, was enttäuscht. Um was geht es? Ein weiterer Weltraumtitel. Sammle Ressourcen, reise im Weltraum umher. Dein Universum erwartet dich -Rückentext Wieso habe ich dieses Spiel? Weltraumgames übten schon immer eine grosse Faszination auf mich auf. Auch ohne den Hype bekam ich mit, dass das Spiel genial sein soll. Günstig die Collectors Edition mit Steelbook, Artbook und Comic kaufen? Wieso nicht. Wie ist das Spiel? Die ersten Zwei Stunden gehören wohl zum Besten, was man spielen kann. Die Stimmung, der Eindruck, wirklich in einem riesigen Universum zu sein, in sein Schiff zu hüpfen und die Entfernun...