Posts

Posts mit dem Label "Plattformer" werden angezeigt.

Abgebrochen: Afterimage

Bild
Plattformer, Handgezeichnet, eigentlich sehr hübsch gemacht. Leider zieht mich die Story so überhaupt nicht in Bann, sodass ich nach ein paar Minuten beim Introfilm überspringe - und dann keine Ahnung habe, um was es geht. Das Plattforming selbst ist extrem verschachtelt, nicht linear, was mich jetzt hier nicht so begeistert sondern eher verwirrt hat. Ladezeiten sind recht brutal und gelegentlich stottert das Bild, insbesondere wenn man z.B. wo runterfällt. Das Spiel hat mich leider sehr schnell verloren. 4/10  

Abgebrochen: Klonoa Door to Phantomile

 In der Kindheit hab ich gelegentlich die Demo gespielt. Eigentlich ist das Spiel gut - aber Plattformer. Wenn man bestimmte Sprünge nicht schafft, kommt man nicht weiter. Und dann kann man nur probiere, probieren, probieren. Und das nervt mich. 15 Minuten sind nicht viel, 15 Minuten an der gleichen Stelle schon. Uff, irgendwie fühle ich dann, dass ich besseres zu tun habe, und das ist nichtmal die Schuld vom Spiel, sondern einfach Plattformer an sich. 6/10

Review: Spongebob Schwammkopf Battle for Bikini Bottom Rehydrated

Bild
  "Alles klar, Kinder? Der Kultklassiker ist zurück und schwammtastisch neu aufgesetzt! Spielt als SpongeBob, Patrick und Sandy und zeigt Plankton, dass sich Verbrechen noch weniger lohnen als die Areit bei Mr. Krabs. Wollt ihr Bikini Bottom vor wildgewordenen Robotern beschützen? atürlich wollt ihr! Wollt ihr in Unterhosen Bungee springen? Klar! Und was ist mit Multiplayer-Unfug? Legen wir los!" ~Rückentext Original Das Original von 2003 habe ich nicht gespielt, somit ist das Game komplett neu für mich. Laut anderen Reviewern soll dass Spiel sehr nahe am Original sein. Story Spongebob-Typisch plant Plankton mal wieder böses; mit seinen Robotern will er Bikini Bottom übernehmen. Allerdings schlägt sein Plan fehl und die Roboter wenden sich auch gegen ihn. Spongebob und Freunde müssen ihm nun helfen, indem sie Roboter besiegen und neue Gebiete durch Goldene Pfannenwender freischalten. Bosskämpfe gibt es natürlich auch. Mechanik SBSP: BFBB (Spongebob Squarepants Battle for Biki...

Review: Dead or School

Bild
  "To return to the forgotten world on the surface, Hisako boards the underground train alone..." ~Rückentext Story Die Menschheit ist nach einem Krieg gegen Mutanten in den Untergrund geflohen, in Tokyo lebt man in der Metro. Hisako hört aber von Schulen, einem Ort an welchem man lernen kann und Freundschaften schliesst. Deshalb will sie zurück an die Oberfläche und wieder Schulen eröffnen. Auf dem Weg dahin streift man durch verschiedene Metrostationen welche sich lose an den echten Vorbildern orientieren und findet neue Gefährten. Mechanik Hack&Slash, massen an Gegnern und ein wenig Plattforming. Teilweise störend, dass Abschnitte gesperrt werden und man zuerst durch viele viele Gegner schnetzeln muss. Der Gedanke ist sicherlich, dass man nicht einfach quer durch das Spiel rennt ohne zu leveln, allerdings ist es teilweise störend, wenn man Level erforschen will und so immer wieder blockiert wird. Und es gibt viele Gegner. Es gibt einen Skill-Tree für das Katana, Gewehr...

Short: Hollow Knight

Bild
  Das Spiel habe ich auf der PS4 angespielt. Meine Beobachtungen: Interessante Steuerung, wenn man die Richtung loslässt bleibt man stehen - sogar mid-air Alle Indiespiele sehen anders aus und irgendwie gleich Einige Spiele spielt man besser auf dem PC Wieder einmal stehe ich in Konflikt mit mir und Metacritic. Das Spiel hat mich nicht genug gepackt, als dass ich es fertig spielen möchte. Dabei ist es ein Spiel, welches ich schon länger probieren wollte und oft gelobt wurde. Auch Metacritic gibt dem Spiel eher gute Noten . Warum lasse ich das Spiel also fallen? Es packt mich nicht. Während der Stil schön ist, ist er doch irgendwie typisch Indie und nichts anderes. Die Geschichte/Lore ist mir nicht ans Herz gewachsen. Schade. Auch für mich, denn ich denke, dass es eigentlich ein gutes Spiel wäre.

Abgebrochen: Wario Land 4

Bild
It's a me, Wario Das Spiel war auf meinem Bittboy drauf, als ich ihn gekauft habe. Deshalb habe ich mich direkt daran gemacht und war überrascht - es ist wie Mario, mir aber eher unbekannt. Mario aber erwachsen Die Story ist leicht erzählt; Wario liest in der Zeitung von einer goldenen Pyramide. Angelockt von Schätzen setzt er sich hinters Steuer, überfährt beinahe eine Katze und macht sich auf Schatzjagd. Die Mechaniken (Plattforming) sind ähnlich, die Elemente nicht. Alles wirkt weniger verniedlicht. Möglicherweise ist "Erwachsen" das falsche Wort. Aber Wario ist halt mehr ein Gangster und das macht Spass. Auch nice: Am Ende des Levels gibt es einen Schalter - drückt man diesen beginnt ein Timer und man muss zurück zum Eingang. Es gibt kein richtiges Game-Over, man kann Levels so oft versuchen, wie man will. Finde ich cool! 7/10 Entwickler/Publisher: Nintendo Plattform: GBA Erscheinungsdatum: 17. November 2001

Abgebrochen: Shadow of the Colossus

Bild
Die Definition von Wahnsinn ist, immer wieder das Gleiche zu tun und andere Ergebnisse zu erwarten. Angeblich stammt dieses Zitat von Einstein. Anscheinend bin ich wahnsinnig. Back2ThePast The Last Guardian hat mich dank der Steuerung fast gebrochen. Was mache ich? Ich kaufe das Vorgängerspiel "Shadow of the Colossus" vom gleichen Entwickler mit ähnlichem Konzept. Die Steuerung. Die Kamera. Die Kamera macht mal wieder was sie will und die Steuerung ist, Entschuldigung, schlecht. Nicht intuitiv, obwohl es mehrere Templates hat. Teilweise klappen Aktionen, teilweise nicht. Oft verfängt man sich beim klettern und darf die ganze Kletterpartie erneut unternehmen. Was ist gut? Die Musik ist gut, die Welt ist stimmig. Und ja, da will ich auch eintauchen. Nur was nützt es mir, wenn die Steuerung direkt aus Surgeon Simulator genommen zu sein scheint (bei welchem sie Wirkungsvoll als Mittel zur Erzeugung von Comedy und auch zum Storytelling eingesetzt wurde)? D...

Short, Abgebrochen: .hack Reminisce & Rayman Legends

.hack Reminisce: Leider konnte mich der 2te Teil von .hack nicht so sehr überzeugen wie der Erste . Die Graik wirkt immer noch hölzern und die Charaktere sind mir nicht wirklich sympatisch. Schon die erste Mission besteht darin, Laufwege abzuklappern. Leider nein. Habe andere Spiele, die darauf warten, gespielt zu werden. Rayman Legends: Wunderschönes Spiel, welches mich überraschte. Der Grafikstil ist wirklich faszinierend und liebevoll. Leider scheiterte dieses Spiel daran, dass ich mir nicht so viel Zeit für einen Plattformer nehmen möchte. Auch fand ich es schade, dass es so viele Challenges, Onlineaspekte und tägliche Belohnungen gab. Als Singeplayer hätte ich mich wohl mehr in die Welt versinken lassen können...

Review: Willkommen in Gravity Falls - Die Legende der Zwergenjuwulette

Bild
"Die Zwergen-Juwuletten sind verschwunden und du musst Jeff, dem Zwerg, dabei helfen, sie wiederzubeschaffen, und die Magie des Waldes gemeinsam mit Dipper und Mable wiederherstellen." ~Produktbeschreibung Zurück nach Gravity Falls Es ist schon eine Weile her, als ich Gravity Falls geschaut habe. Und trotzdem denke ich gelegentlich nostalgisch nach, wie es so war in Gravity Falls. Ein Plattformer mit Gravity Falls? Was kann da schon schiefgehen? It's a me, Dipperio Das Spiel ist ein typischer Plattformer, wird aber mit ein paar Elementen aufgepeppt. Dipper erhält im Verlauf der Geschichte eine Schrumpftaschenlampe, Mable schwingt sich mit ihrem Enterhaken an Orte, die Dipper nicht erreichen kann. Die Plattforming-Elemente machen Spass und sind definitiv auf ein jüngeres Publikum ausgerichtet, die Bosskämpfe empfand ich als eher nervig. Bekannte Gesichter Bei McGucket kann man Upgrades kaufen, mehr Leben und seine Attacken verbessern. In der Stadt gibt es viele b...

Review: Super Mario 3D Land

Bild
It's a me, Mario! Prinzessin Peach wurde entführt (mal wieder). Mario macht sich auf, sie zu retten. Die Geschichte ist somit schnell erzählt. Mario-Typisch sind die Level abwechslungsreich und klever designt. Mit zahlreichen Power-Ups, Gehüpfe und Geschwimme arbeitet man sich durch die Levels. And that's it... Damit hat es sich eigentlich auch schon. Sehr gut fand ich, dass man Power-Ups erhält, wenn man an einer Stelle immer wieder scheitert. Das 3D ist teilweise kontraproduktiv, weil die Übersicht flöten gehen kann, insbesondere wenn man mit deaktiviertem 3D spielt. 7/10 System: 3DS Sprache: Deutsch