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Es werden Posts vom Mai, 2021 angezeigt.

Short: Rush - Disney/Pixar Adventure

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  Uah, unheimlich! Die animierten Kinder sind ziemlich uncanny valley und lösen Unruhe in mir aus. Warum habe ich dieses Spiel gestartet? Weil praktisch alle der Filme für mich sehr gut waren. Das Spiel leider nicht. Es handelt sich immer um rennen. Sehr schnell monoton. Die "Stories" kommen nicht an die Qualität der Filme hin. Ein weiteres verbasteltes Kinekt-Spiel. Zumindest mit dem Controller macht es 0 Spass. Und ich bin mir ziemlich sicher, mit einer Kinekt wäre es nicht anders. 5/10 Entwickler: Asobo Publisher: Microsoft Studios Sprache: Deutsch (mehrere Verfügbar) Veröffentlichungsdatum: Oktober 2017 (Remaster) System: XBox Series S

Review: Hell Girls

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  "Hell Girls is a unique puzzle RPG that prioritizes match 3 strategy over speed. Fight monsters with diverse characters that have unique fighting skills based on their personalities. With anime inspired artwork, each character has loads of cute and sexy outfits. Hell Girls blends addictive gameplay with immersive roleplaying and story." ~Produktbeschreibung Story Drei Mädchen erhalten spezielle Fähigkeiten wie Eis, Feuer und Blitz und kämpfen gegen Monster. Und damit hat sich die Story eigentlich, Text habe ich schnell überflogen da die Ministories der NPCs recht uninteressant sind. Mechanik Gleiche Symbole verbinden, gelegentlich Mana gegen Spezialfähigkeiten eintauchen. So ziemlich was man erwartet, wenn man sich das Spiel holt. Quelle Screenshot: Steam 7/10 Man kriegt, was man erwartet. Die Grafik ist mittelmässig, die Story meh, aber wie gesagt: Was erwartet man? Das Spiel kostet derzeit 60 Rappen, für ein werbefreies Match3 kann man sich da nicht beklagen. Entwickler:

Short: Donut County

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  "Donut County is a story-based physics puzzle game where you play as an ever-growing hole in the ground. Meet cute characters, steal their trash, and throw them in a hole." ~Produktbeschreibung Um was gehts? Man spielt ein Loch, wächst und lässt immer mehr Dinge in einen fallen. Irgendwann gibt es auch ein Katapult, mit welchem man wieder Zeug herausschleudern kann. Die Level sind lieblich gemacht, aber kurz. Ebenso die Rätsel - ich konnte das Spiel an einem Tag durchspielen. Die Story ist niedlich, Waschbären, Freundschaft und so. Fazit Durch den Gamepass konnte ich es kostenlos spielen. Aber jetzt habe ich den Preis gesehen, wenn man es kaufen möchte - und mehr als 10.- ist es für mich nicht wert. Es erinnert mich an ein besseres Flash-Spiel aus früheren Zeiten. Das Gameplay wird schnell repetitiv (lass Dinge in das Loch fallen bis du grössere Dinge in das Loch fallen lassen kannst). 6/10 Entwickler: Ben Esposito Publisher: Annapurna Interactive Sprache: Englisch (mehrere

Review: The Outer Worlds

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  "Sie erwachen auf einem verirrten Kolonistenschiff auf dem Weg zum Rand der Galaxie und finden sich mitten in einer gigantischen Verschwörung wieder, die zur Vernichtung der Halcyon-Kolonie führen könnte. Während Sie den Rand des Weltraums erkunden und auf viele nach Macht strebende Fraktionen treffen, entscheiden Sie mit dem von Ihnen entwickelten Charakter über das Schicksal aller in Halcyon. In der Gleichung des Konzerns stellen Sie die außerplanmäßige Variable dar. Willkommen in der Zukunft – versuchen Sie, sie nicht kaputt zu machen." ~Produktbeschreibung Warum gespielt? Obsidian ist der Entwickler. Und ich habe Neverwinter Nights 2 geliebt, ich habe Fallout: New Vegas geliebt, ich habe Tyranny geliebt . Und schon kurz nach dem starten von The Outer Worlds realisiere ich, dass ich dieses Spiel wohl auch lieben werde. Story Nachdem man im Kolonistenschiff aufgeweckt wird, landet man mit einer Rettungskapsel auf einem Planeten. Und schnell wird der Humor des Spiels hervo

Review: Man of Medan (The Dark Pictures Anthology)

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  "In Man of Medan brechen 5 Freunde zu einem Tauchtrip auf. Ein Sturm zieht auf – und der Ausflug nimmt im Verlauf des Tages zusehends unheimlichere Ausmaße an. Wer lebt, wer stirbt? Es liegt allein bei dir." ~Produktbeschreibung Story: Tauchtrip gone wrong. Piraten, Freundschaften und natürlich ein Pärchen. Ein grossteil der Geschichte besteht darin, zu überleben. Und das Geheimnis der Medan zu lüften, was den meisten Spielern aber recht schnell ziemlich bewusst sein wird. Spannender sind die Entscheidungen, die Einfluss haben sollen. Und die Beziehungen zwischen den Figuren. Spielweise: Man wechselt zwischen den fünf Figuren hin und her, steuert sie und hat gelegentliche Quick-Time-Events. In Gesprächen entscheidet man zwischen zwei Optionen und der Möglichkeit, nichts zu sagen. Nachdem man das Spiel einmal durchgespielt hat kann man das gewünschte Kapitel auswählen. Fazit: Das Spiel ist für ein AAA-Titel ziemlich kurz (ca. 6 Stunden). Auch könnte man es mehr als interakti

Abgebrochen: Octopath Traveler

Hatte ziemlich grosse Erwartungen an das Spiel und war zuerst auch überwältigt. Der Pixel-Art Stil welcher aber modernisiert wurde (kräftige Farben, schöne Effekte) ist fantastisch. Doch dann wurde alles sehr text-lastig. Und sinnloses laufen. Die Schwierigkeit lässt sich nicht einstellen und leider gab es schon im ersten Dungeon ein paar sehr knackige Gegner. Einige Leute empfinden das Spiel als zu leicht - ich merke aber, dass ich nicht für die Kämpfe spiele sondern um zu geniessen. Und deshalb passe ich hier. Schade. System: Xbox Series S Entwickler: Square Enix/Acquire Veröffentlichungsdatum: März 2021

Review: Final Fantasy VII Remake

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"FINAL FANTASY VII REMAKE is a reimagining of the iconic original game that re-defined the RPG genre, diving deeper into the world and its characters than ever before. The first game in this project will be set in the eclectic city of Midgar and presents a fully standalone gaming experience that provides a great starting point to the series." ~Produktbeschreibung Story: Shinra, ein riesiges Industriekonglomerat, baut in Midgar Mako ab, welches zur Erzeugung von Strom verwendet wird. Eine Gruppierung namens Avalanche ist dagegen - laut ihrer Meinung ist Mako die Essenz des Planeten und nicht erneuerbar. Als Söldner unterstützt man eine kleine Splittergruppe von Avalanche und wird schnell in diesen Konflikt hineingezogen. Charaktere: Cloud - Söldner, ihn spielt man die meiste Zeit. Tifa - Kindheitsfreundin. Besitzt eine Bar in den Slums. Barret - Anführer der Avalanche-Splittergruppe Aerith - Blumenverkäuferin. Die Charaktere sind sehr unterschiedlich und durchaus ausgearbeitet

Review: Mundaun

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  "Mundaun ist eine liebevoll handgezeichnete Horrorgeschichte, die in einem düsteren, abgeschiedenen Tal in den Alpen spielt. Erkunde unterschiedliche Gebiete voller Geheimnisse, überlebe gefährliche Begegnungen, steuere Fahrzeuge, fülle dein Inventar und löse etliche handgefertigte Rätsel." ~Produktbeschreibung Story Der Grossvater vom Hauptcharakter ist gestorben und man macht sich auf nach Mundaun. Doch einiges ist merkwürdig und Rätsel wollen gelöst werden. Leider ist die Story so ziemlich ausgelutscht, zumindest für mich. Ein Pakt mit dem Teufel, welcher nicht eingehalten wird und stattdessen eine Ziege oder einen Bock geopfert wird? Schon mal da gewesen.  Der Fairness halber muss man wohl sagen, dass dem Teufel ein Schnippchen schlagen ein bekanntes Motiv ist und dementsprechend recycled wird. Spoiler: Das Ende war für mich auch enttäuschend. Das Mädchen gerettet. Den Handlanger vom Teufel besiegt. Verhindert, dass der Pakt zu Stande kommt. Dennoch schlechtes Ende. Um