Reviews: Defender's Quest 2 & Cthulhu saves Christmas
Defender's Quest 2:
Puh, habe lange auf das Spiel gewartet, zwischen dem ersten Teil und diesem sind 12 Jahre vergangen. Den ersten habe ich geliebt, aber mit der Fortsetzung werde ich nicht warm. Die Story ist nicht packend und, spoiler, am Schluss ists nur ein Traum von jemandem. Es hat Bugs und unschönes, wenn man z.B. einen Level ohne Schaden abschliesst heisst "your ship survived unharmed", aber das heissts auch wenn man mehrere Schiffe hat. Die Textblöcke in den Storysegmenten muss man genau aufs Weiter klicken, Leertaste und Klicks machen nichts. Ein Charakter hat einfach aufgehört Angriffe auszuführen, selbst nach einem Neustart vom Spiel, in allen Levels. So bald man sich an die Charaktere gewöhnt hat und ein wenig gelevelt, wird das Team getauscht. Später zwar wieder vereint, aber dennoch starker Unterbruch im Spielfluss. Im Spiel selbst sind die Figuren 3D Modelle, da verliert es auch wieder Charme im Vergleich zum ersten Teil. Durchgespielt, ja, aber ein fader Geschmack bleibt.
6/10
Cthulhu saves Christmas:
Prequel zu Cthulhu saves the World, sehr kurz mit den 5-6 Stunden Spielzeit, aber gutes, unterhaltsames Writing mit vielen Anspielungen, sowohl auf andere Games (Baba is you. Baba is win) als auch zu allgemeiner Pop-Kultur "the cold never" - "don't you dare finishing that sentence!". Die Zufallskämpfe werden nach einer bestimmten Anzahl pausiert, sodass man die Karte erkunden kann, ohne immer genervt zu werden. Gleichzeitig kann man über das Menü weiterhin Kämpfe starten, falls man leveln möchte. Das war schön und ich hab bekommen, was ich wollte
9/10
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