Review: Pokémon Karmesin & Suzerain

Pokémon Karmesin 

Puh, ich bin ein wenig hin und her gerissen. Ich habe nun die komplette Story durchgespielt, ohne DLCs, aber erstmal das Positive: Die Performance und Qualität ist auf der Switch 2 jetzt endlich brauchbar. Es gibt immernoch einzelne grafische Bugs und einmal stürzte mir das Spiel komplett ab, aber es war spielbar. Damals auf der Switch 1 war das nicht der Fall. Die Story selbst ist Pokémon-Typisch schwach, gut aber, dass es mehrere Handlungsstränge gibt. Man kann somit auswählen, ob man sich durch die Arenen kämpft, Herscherpokémon besiegt oder Team Star das Handwerk legt (was ziemlich ähnlich wie die Arenen ist, aber ohne die nervigen Voraufgaben). Der Anfang ist extrem zäh und man kann die Videosequenzen nicht überspringen. Der Dex ist unmöglich zu vervollständigen und das Online-Trading wurde verschlechtert. Früher konnte man ein Pokémon einsetzen und sagen, was man will - und so bald jemand angenommen hat, kam der Tausch zu stande. Jetzt kann man nur noch mit Freunden gezielt tauschen - was ein wenig schwach ist. Oder halt den Wundertausch. Irgendwie würde ich gerne eine höhere Wertung geben, aber ich kann nicht. Zu wenig ist neu, zu viele Probleme bestehen weiterhin. Und ich denke an Romhacks, die so viel QoL-Änderungen haben, welche in den offiziellen Spielen einfach nicht Einzug finden. Entweder, weil Game Freak nicht will (mehr Editionen verkaufen!), oder nicht können. NSW2

6/10 

Suzerain

Was für ein gutes Spiel. Visual Novel, man spielt den Präsidenten von Sordland, einem fiktivem Land in einer fiktiven Welt. Doch die Probleme sind sehr real und jede Entscheidung muss gut abgewägt werden, welche Rahmen geben Gesetze, welche Gesetze will man ändern, wie geht man mit Feinden um, im Inneren und von Aussen? In meinem Run versuchte ich, das Beste für mein Land zu erreichen - und wurde impeached. PC

9/10

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