Posts

Review: Pokémon Heart & Soul 2.0.4 & The Devil in Me

Pokémon Heart & Soul 2.0.4 Romhack für GBA, mit dekompilierter Smaragd-Basis. Die zweite Pokemongeneration ist für den GBA neu entwickelt worden, Story folgt HeartGold/SoulSilver, mit dem coolen Twist, dass alle Pokes gefangen werden können. Einige erweiterte Gebiete, auch die Pokémon der dritten Generation sind fangbar. Ein Gebiet im Norden, die Sinjoh-Ruinen, wurde auch stark erweitert und liefert zusätzlichen Content. Ich hatte viel Spass bei diesem kleinen Nostalgietrip und dennoch zeigt es mir, dass ich wohl nie mehr ein Spiel so spielen werde, wie ich es mit der kindlichen Begeisterung damals auf dem GameBoy tat, was auch ein wenig schmerzhaft ist.   8/10   The Devil in Me Horrorspiel von der Dark Picture Anthology, eigentlich sehr stimmig, aber die Charaktere leiden unter der typischen Horror-Dummheit, sich trennen, wenn sie herausfinden, dass ein Mörder sie umbringt, Türen werden hinter ihnen automatisch geschlossen, aber sie kommen nicht auf die Idee, Dinge dazwis...

Review: Satisfactory & Don't fool me, Beauties!

Satisfactory Man wird auf einem fremden Planeten platziert und baut eine Fabrik. Die Anzahl der Ressourcen, die man abbauen und produzieren kann wird immer mehr, das Stromnetz knifflig. Der Humor ist beissend ironisch und es gibt immer etws zu optimieren. Schnellere Laufbänder, bessere Miner und und und. Initial hat mir das Spiel auch sehr Spass gemacht, aber mit steigender Komplexität nehmen auch die Fragen zu (was macht mir hier Spass?) und es wird repetitiv. Zwar hat man irgendwann eine sehr befriedigende Fabrik, aber fertig ist man noch lange nicht. 8/10 Don't fool me, Beauties! Visual Novel gespielt von realen Menschen (oder eher FMV?). Man bekommt einen Job in einem Hotel und muss dieses retten. Der Fokus liegt sehr auf die Romance-Routen und der Hauptcharakter ist sehr gesichtslos, was zwar verständlich ist, wollen sie doch, dass sich alle in ihn hineinversetzen können, aber teilweise hat es schon fast unheimliche Züge, wie leer sein Charakter wirkt und das Gesicht nicht gez...

Review: Corpse Factory & The Invincible

Corpse Factory Visual Novel, die Story hat mich recht schnell gepackt, über eine Website können Leute den Tod von anderen requesten - und Corpse Girl versucht, diese Wünsche zu erfüllen. Stil und Charaktere sind sehr schön gezeichnet und die Sprachausgabe (Englisch) war excellent. Was mich ein wenig gestört hat, waren teilweise Logiklücken, so gab es keine Fragen, als selbst eine ganze Leichenhalle ausgeraubt wurde. Und ein paar Twists sind nicht wirklich glaubhaft, aber ok, es handelt sich um ein fiktives Werk. Was mir sehr positiv aufgefallen ist, war die Galerie, in welcher man freigeschaltete Bilder betrachten kann und die Option, alle Enden nochmals durchzugehen - selbst wenn man nur eines freigeschaltet hat. Super für alle, die gerne die ganze Geschichte kennenlernen möchten, ohne zu viel Zeit zu verlieren. Autoplay und Skip sind auch dabei. Und der nicht ernst gemeinte kurze Bonusmodus "Crow Factory", welcher mich doch zum Schmunzeln brachte. 8/10  The Invincible Walki...

Review: The Pale Beyond & Dead Reset

The Pale Beyond Visual Novel und Ressourcenmanagement, man wird auf einem Schiff angeheuert und leitet dann, mehr oder weniger freiwillig, eine Expedition tief in den Süden. Kälte und Hunger zehren an allem, was man hat, und dadurch, dass man mit den Personen nach einiger Zeit doch ein gutes Verhältnis aufbaut, tun einige Entscheidungen auch richtig weh. Geschrieben ist die Story ausgezeichnet, nie war sie langweilig oder wirkte gestellt. Der Schwierigkeitsgrad war ab und an schwer, was aber durchaus sinnvoll ist und nie unfair wirkte. 9/10 Dead Reset Hatte grosse Erwartungen, bekanntes Cast und von Wales Interactive auch schon ein paar gute FMV gespielt. Das Setting mit Horror/SciFi auch verlockend, und dann enttäuscht. Zum einten kann mich die Story einfach nicht abholen, es ist nicht möglich, alle Personen zu retten, egal wie oft man es probiert. Zum anderen gibt es auch nach dem Durchspielen keine Möglichkeit, an beliebigen Punkten einzusteigen und die Story von da an zu versuchen ...

Review: The Dark Pictures Anthology Little Hope & Vampire the Masquerade Shadows of New York

The Dark Pictures Anthology: Little Hope Geht sehr in Richtung interaktiver Film, Figuren an Orte steuern, Dinge untersuchen, Quick-Time Events. Der Aspekt mit den verschiedenen Zeiten/Seelen war zwar interessant, aber nicht komplett aufgeklärt. Leider fühlt es sich auch ein wenig an wie Horror in einer Kirmesbahn, man geht durch Leveltunnel, kriegt ein wenig Horror, ein wenig Action, hier, gut gemacht, Zwischensequenz, repeat. Der Twist am Ende war zwar ganz interessant, für mich aber leider nicht wirklich logisch. 6/10  Vampire the Masquerade Shadows of New York Visual Novel und der Stil sagt mir wieder so enorm zu. Mühe habe ich damit, dass die Entscheidungen gefühlt wenig Einfluss haben und dann, wann es wichtige Entscheidungen gibt, kann man nicht entscheiden - frühere Entscheidungen, die sich in "Traits" festigten, werden zur Auswahl getroffen. So habe ich zwar gefühlt ein gutes Ende bekommen, aber eines, welches ich gerne anders gehabt hätte. Aber die Hauptcharakterin ...

Shorts: Diverse

To Be In Love With Girls Group FMV, habe eigentlich gehofft, dass es unterhaltsam und kurzweilig ist, aber nicht alles untertitelt, insbesondere Menus, Steuerung nicht auf Controller aus, nichts für mich. Neeext. I Saw Black Clouds Mit viel Potential angefangen, aber dann total verloren. Entscheidungen, die keinen Einfluss haben und Geister, die SD-Karten verteilen. The Complex Wieder eine FMV aber richtig gut gemacht. Man folgt einer Wissenschaftlerin (yay, weibliche Hauptfigur!), und versucht eine Person zu retten, die mit Nanomaschinen - ihrer Arbeit - infiziert worden ist. Der Schauspieler, der Toby in "who pressed mute on uncle marcus" gespielt hat, macht auch mit, alles sehr stimmig und das Budget scheint auch gut gewesen zu sein, nichts wirkt billig. Die Entscheidungen haben effektiven Einfluss, getestet durch mehrmals spielen. Mini Settlers Zuerst ganz spassig, aber es mutiert schnell zu micro-managing, was mir dann irgendwann zu nervig war. Sakura Succubus 5 Die Reis...

Review: My Dear Prince & The Fairy's Song

My Dear Prince Ich war ein wenig skeptisch, dann aber sehr positiv überrascht. Eine Visual Novel, welche einfach niedlich und "wohlfühl" ist. Die Beziehung ist angenehm lesbisch, die Tochter vom Freund des Vaters kommt für die Sommerferien für zwei Wochen auf eine abgelegene Insel. Die kleine Schwester ist taub und kommuniziert über Gebärdensprache, was super umgesetzt wurde, diese Texte sind in <>-Zeichen gesetzt - dabei war nichts erzwungen oder wirkte gestellt, sondern ist normal in das Spiel eingeflossen. Es gibt natürlich einiges an Schenanigans, die nervige Mitarbeiterin denkt, dass unser Love interesst ein Junge ist, viel Gezoffe zwischen unserer Hauptcharakterin und ihrer Tochter, aber auch ganz viel herzwärmendes, wie auch nur ein niedliches Picknic. Gerne mehr davon. 9/10  The Fairy's Song Weitere Visual Novel von Ebi-Hime, wieder girls-love. Story geht darum, dass eine Ritterin in einem Wald gefunden wird, sie und die Hauptcharakterin machen sich auf, die...

Review: Avicii Invector & Final Fantasy VI

Avicii Invector Rhythmusspiel mit Liedern von Avicii, dabei folgt man einer sehr oberflächlichen Story, eine die Abenteuer mit ihrem Raumschiff erlebt. Die Songauswahl ist richtig gross, was ich aber schade fand, ist, dass man vorherige Bereiche (meistens 4-5 Lieder) komplett abschliessen muss, bevor man zu den nächsten Liedern kann. Dennoch alles durchgespielt, bis auf den DLC, und Avicii geht immer. 8/10 Final Fantasy VI Leider merkt man dem Spiel das Alter sehr an, oft wird nur schnell in einem Satz erwähnt, was man machen soll oder wo man hin soll, und wenn man das verpasst hat, hat man Pech gehabt...Was übrig bleibt ist viel Laufen, was zwar schon Sinn macht, früher waren die technischen Limitierungen einschränkender, da hat man einige Stellen halt mehrmals abgelaufen, damit das Spiel länger ist. Aber irgendwann habe ichs gesehen, und obwohl das Kampfsystem eine interessante Mischung zwischen Runden- und Echtzeit ist, ziehen sie sich in die Länge. 6/10

Review: Pokémon Karmesin & Suzerain

Pokémon Karmesin  Puh, ich bin ein wenig hin und her gerissen. Ich habe nun die komplette Story durchgespielt, ohne DLCs, aber erstmal das Positive: Die Performance und Qualität ist auf der Switch 2 jetzt endlich brauchbar. Es gibt immernoch einzelne grafische Bugs und einmal stürzte mir das Spiel komplett ab, aber es war spielbar. Damals auf der Switch 1 war das nicht der Fall. Die Story selbst ist Pokémon-Typisch schwach, gut aber, dass es mehrere Handlungsstränge gibt. Man kann somit auswählen, ob man sich durch die Arenen kämpft, Herscherpokémon besiegt oder Team Star das Handwerk legt (was ziemlich ähnlich wie die Arenen ist, aber ohne die nervigen Voraufgaben). Der Anfang ist extrem zäh und man kann die Videosequenzen nicht überspringen. Der Dex ist unmöglich zu vervollständigen und das Online-Trading wurde verschlechtert. Früher konnte man ein Pokémon einsetzen und sagen, was man will - und so bald jemand angenommen hat, kam der Tausch zu stande. Jetzt kann man nur noch mit ...

Reviews: Pokémon Legenden Z-A & Arcade Spirits

  Pokémon Legenden Z-A Das Spiel hatte ziemlich schlechte Bewertungen, umso erstaunter war ich, als es mir noch recht zusagte. Es gibt zwar durchaus verwirrendes (Starterauswahl zwischen Endivie, Karnimani und... Floink), aber alles in allem funktioniert die bekannte Formel von Sammeln und kämpfen. Die Stadt ist zwar recht klein, durch die Gerüste hat man aber immer wieder Motivation, herumzuklettern und zu versuchen, neue Orte zu erreichen. Störend fand ich, dass die Kämpfe in Echtzeit stattfinden, es somit schnell sehr chaotisch wird, wilde Pokémon auch dich als Trainerin angreifen können. Kleine Bugs wie dass mitten im Kampf die Tageszeit wechselt und deshalb das wilde Pokemon verschwindet. Natürlich kann man den Pokedex wieder nicht alleine vervollständigen und Tauschen ist hinter einer Online-Subscription versteckt, ausser man macht es lokal. Die Story war absolut zum Vergessen. Wenigstens kann man den Charakter gute Custom einkleiden. NSW2 7/10 Arcade Spirits Visual Novel und...

Reviews: Lego Bricktales & Road 96

Lego Bricktales War spassiger als erwartet, gelegentlich sind die Aufgaben ein wenig repetitiv, man muss oft Brücken bauen, aber richtig cool, dass das Gebaute dann direkt in der Welt steht, und man damit interagieren. Karibik, Stadt, Dschungel, Ägypten, sind Welten, in welchen man versucht, den Bewohnern zu helfen. Dafür gibts Fröhlichkeitskristalle, mit welchen man den Park vom Grossvater wieder aufbauen kann. Humor vorhanden, oft bezogen auf Sprechblasen, die gelegentlich die vierte Wand durchbrechen. 8/10 Road 96 Sehr episodisch aufgebaut, man spielt mehrere Teenager, die versuchen, über die Grenze zu kommen. Es gibt immer wieder schwere Entscheidungen, Geld und Energie ist meistens knapp und der Grenzübertritt nicht sicher. Was ich leider kritisieren muss, ist, dass das Spiel sehr stark weiss/schwarz pusht, und obwohl viele Charaktere verschiedene Hintergründe und teilweise gegenteilige Ziele haben, ist sehr offensichtlich, wer die guten sind und wer die bösen. Das wäre ok, aber e...

Reviews: Ace Combat 7 Skies Unknown & Pokémon Lazarus 2.0

Ace Combat 7 Die Missionen sind sehr abwechslungsreich, mal Bodenziele, mal Luftziele, Radar ausweichen. Die Grafik ist genial und stimmig, egal ob man über dem Festland Raketenstationen abschiesst oder durch vereiste Buchten fliegt. Leider ist die Story absolut boring und wegen mehreren verschiedenen Erzählern auch irgendwie schwer zu folgen. Und sie ist sehr anime-cringe. Gute Auswahl an Flugzeugen, die man freischalten kann. Was aber immer wieder passiert und super nervig ist: Die Missionen ändern sich mittendrinn. Wählt man Flugzeug und Bewaffnung für einen Stealth-Auftrag, und auf einmal "vernichte diese 30 superwendige Dronen!". Praktisch immer auch das genaue Gegenteil von dem, was man bisher machte, nicht ein "da hat es noch mehr Ziele" sondern so, dass alles auf den Kopf gestellt wird. Deshalb auch abgebrochen. 7/10 Pokémon Lazarus Mal wieder ein Romhack. Komplett eigene Story und Welt, inspiriert von Griechenland. Die Schwierigkeit ist angenehm herausforde...

Shorts: Diverse

Monster Menu: The scavenger's cookbook Eigentlich niedlich gemacht, aber irgendwie auch langweilig. Dungeoncrawler, man wacht in einem Dungeon auf. Eh, packt mich nicht. PS5 Dynasty Warriors 9: Empires Habe meinem Daimo immer Vorschläge gemacht, die er ablehnte. Hab nen Offizier bestochen. Hab ne Rebellion angeführt. Den Offizier geheiratet. Brutal in ner Schlacht besiegt. War fun. PS4 SNK Heroines Tag Team Frenzy Prügelspiel mit einer Story knapper als die Outfits. Schnell durchgespielt, schade fand ich, dass schon von Anfang an 4 Charaktere angezeigt wurden, welche man zusätzlich kaufen kann. Relax bro, habe gerade das Spiel selbst gekauft. Durchgespielt. NSW Meisterdetektiv Pikachu Die Rätsel und der Humor, sie sind für sehr viel jüngere Menschen gedacht. Hauptsächlich bin ich genervt. Von den Stimmen, den Rätseln, bei welchen man die Antwort schon kennt usw...NSW Hades Ok, macht mehr Spass als erwartet. Hack n Slash mässig kämpft man sich durch Kammern, wird immer stärker, stir...

Reviews: Defender's Quest 2 & Cthulhu saves Christmas

Defender's Quest 2: Puh, habe lange auf das Spiel gewartet, zwischen dem ersten Teil und diesem sind 12 Jahre vergangen. Den ersten habe ich geliebt, aber mit der Fortsetzung werde ich nicht warm. Die Story ist nicht packend und, spoiler, am Schluss ists nur ein Traum von jemandem. Es hat Bugs und unschönes, wenn man z.B. einen Level ohne Schaden abschliesst heisst "your ship survived unharmed", aber das heissts auch wenn man mehrere Schiffe hat. Die Textblöcke in den Storysegmenten muss man genau aufs Weiter klicken, Leertaste und Klicks machen nichts. Ein Charakter hat einfach aufgehört Angriffe auszuführen, selbst nach einem Neustart vom Spiel, in allen Levels. So bald man sich an die Charaktere gewöhnt hat und ein wenig gelevelt, wird das Team getauscht. Später zwar wieder vereint, aber dennoch starker Unterbruch im Spielfluss. Im Spiel selbst sind die Figuren 3D Modelle, da verliert es auch wieder Charme im Vergleich zum ersten Teil. Durchgespielt, ja, aber ein fader...

Review: The Hundred Line -Last Defense Academy- & Pokémon Emerald Seaglass

Bild
The Hundred Line: Stil wie Danganronpa, I'm in! The Hundred Line ist eine Visual Novel, welche gelegentlich Kämpfe und Entdeckung beinhaltet. Als Story dienen Studenten, welche 100 Tage in einer Schule überleben müssen, welche immer wieder angegriffen wird. Nach und nach erfährt man mehr über die Hintergründe. Ich habe alle 100 Enden freigeschaltet, ein paar waren besser, ein paar schlechter. Die Idee von der sich verzweigenden Timeline mochte ich, auch wenn einige Enden doch arg absurd waren. Kämpfe, die man bereits spielte, kann man überspringen, dennoch gibt es Lines, die sehr kampflastig sind und mich gelangweilt haben. 9/10 Pokémon Emerald Seaglass: Romhack von Pokémon Smaragd. Es wird der Grafikstil von der Gen 2 simuliert, was direkt nostalgisch macht. Der Pokedex wurde erweitert und beinhaltet auch einige bis zu Gen 9, alle Fangbar/Entwickelbar ohne zu Tauschen. Wieder ein Romhack, der mehr Liebe bekam als einige der Originale, mein Dex ist voll und ich habe meine Zeit in H...

Short: Bloodshore

 Ein weiteres FMV-Game, durch Entscheidungen steuert man, wie die Geschichte weitergeht. Hat die Funktion "Streamer Mode", welche vor Entscheidungen pausiert, dadurch kann man sich, wenn gewünscht, auch genug Zeit lassen bei der Auswahl. Konnte es mit Partnerin durchspielen und hat sehr spass gemacht. Storytechnisch geht es in Richtung Battle Royale X Fortnite, mehrere Leute sind auf einer Insel und versuchen, sich gegenseitig umzubringen. Die Charaktere sind interessant und unterhaltsam. Die Gesellschaftskritik ist ein wenig dick aufgetragen, aber ok.  8/10  

Short: Late Shift

Ein Spiel, welches mehr ein Film ist. "FMV" ist es genannt, Entscheidungen haben Einfluss und die Grafik ist...halt ein Film, somit ausgezeichnet. Man möchte nur die Spätschicht in einem Parkhaus absolvieren und wird in einen Raub in London verwickelt. Es macht schnell Spass und der Zeeitdruck bei den Entscheidungen kommt gut rüber. Ich hätte zwar gerne einen "Pause"-Knopf gehabt, bei der man die Entscheidung genau abwägen kann, aber auch das hat seinen Charme. 8/10 

Review: Baldurs Gate 3

 Ein Spiel wie klassische D&D Legenden Neverwinter Nights und Icewind Dale. Ich habe als Tiefling gespielt und einiges an Schabernack angestellt, die Freiheiten die man hat sind enorm und es gibt meistens mehrere Möglichkeiten, sein Ziel zu erreichen. Man hat verschiedene Gefährten. Zuerst gingen mir einige auf die Nerven, mit der Zeit gewann ich sie aber ziemlich lieb. Schlussendlich gab mir das Spiel sogar die Freiheit, richtig böse zu spielen, und den Endgegner nicht einfach nur zu besiegen sondern zu unterjochen. 9/10 (1 Punkt Abzug wegen der Leap of Faith Herausforderung, was hab ich mich da genervt)

Short: Clair Obscur Expedition 33

Grafisch hat mich das Spiel überwältigt, es ist lange her, dass ein Spiel so hübsch aussah. Die Story ist ein slow burn und man erfährt nach und nach mehr über die Welt. Leider habe ich mich immer wieder verlaufen. Die Levels sind zwar schön, aber ohne Mini-Map und Kompass schnell unübersichtlich, was aber auch mein einziger Kritikpunkt ist. 8/10

Review: Palworld

 Wee, das hat mehr Spass gemacht, als erwartet! Die Prämisse ist gleich wie bei Pokémon, allerdings in richtig guter Grafik und ohne Ruckeln - und erwachsener. Zuerst ist es zwar durchaus merkwürdig, mit Knüppeln Pals zu prügeln, bis man sie in Sphären einfangen kann, aber man gewöhnt sich schnell daran. Man erweitert seine Palpedia, kriegt immer mehr und stärkere Pals. Trainer, wie in Pokemon, gibts nicht - dafür aber Türme, in denen man eine Person mitsamt Pal bekämpft. Tag/Nacht-zyklus, Basenbau, Angeln, Zucht, Backen, Schatzsuche, Dungeons, es hat enorm viel in dem Spiel drinn. Und was mich nervte, Abnutzung von Waffen und Ausrüstung? Kann man in den Welteinstellungen anpassen, bis hin zu komplett deaktivieren. Die Nacht dauert zu lange? Per Schlaf überspringen oder auch in den Einstellungen die Dauer anpassen. 9/10