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Es werden Posts vom März, 2020 angezeigt.

Review: Disgaea 5 Complete

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"Disgaea 5 Complete tells a tale of revenge and rebellion. As a new and terrible Overlord named Void Dark seeks to enslave the countless Netherworlds, one young demon has stood to end his reign—Killia. In Disgaea 5 Complete, lead Killia and his tenacious army of rebels on their dark and dangerous path to vengeance. Filled with more over-the-top action and hilarious writing than ever before, Disgaea 5 Complete’s damage numbers are surely headed for the record books." ~Produktbeschreibung Story Die Story entwickelt sich langsam, scheint aber bekannt. Killia, unser Hauptcharakter, scheint ein dunkles Geheimnis zu haben und versucht seine Rache zu erhalten - und stösst dabei auf andere Personen, welche ebenfalls aus verschiedenen Gründen (hauptsächlich Rache) daran interessiert sind, Void Dark zu besiegen. Void Dark möchte alle Netherworlds vereinen, natürlich unter seiner Herrschaft. Achja, ein wenig Mitleid habe ich schon mit ihm, Void Dark scheint wirklich sein Name zu ...

Review: Hitman 2016

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Ein gut bezahlter Job bringt Risiken mit sich. Als professioneller Hitman nimmt man die Aufträge aber natürlich gerne an. Diese Vielfalt Im Vergleich zu früheren Games gibt es weniger Schauplätze, allerdings sind alle viel offener und laden mehr dazu ein, zu verweilen. Zusätzlich gibt es nun auch Challenges, viele davon sogar, welche den Wiederspielwert einzelner Missionen erhöhen und noch mehr dazu verleiten zu experimentieren. Zusätzlich gibt es nun auch Eskalationen - eine Reihe von Aufträgen, die oft leicht beginnt. Ein Ziel eliminieren. Dann ein zusätzliches Ziel. Dann beide Ziele in einer bestimmten Verkleidung. Dann beide Ziele in einer bestimmten Verkleidung und man darf die Pistole nicht ablegen. Dabei schaltet man immer mehr Dinge frei wie neue Anzüge, neue Startpositionen, neue Schmuggelverstecke und natürlich auch Waffen. Neu gibt es auch wenig Führung durch die Möglichkeiten, welche einem verschiedene Optionen zeigen wie man an Verkleidungen und auch Kills kommt. ...

Review: Kotodama - The 7 Mysteries of Fujisawa

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Yay, Visual Novel Eine neue Geschichte, die süffig ist und Spass macht, auf das habe ich gehofft. Mit ein wenig Fanservice ( ͡° ͜ʖ ͡°). Ich bin ein Idiot. Die Geschichte ist lame, sowohl von der Spannung als auch der Geschwindigkeit, es ist nicht Fanservice sondern einfach nur wtf. Man zieht die Personen (welches Schüler sind) gegen ihren Willen aus, um die Wahrheit aus ihnen zu bekommen. Naja Rätsel Dazwischen gibt es Rätsel, bei welchem man Kugeln/Elemente sortieren muss, ganz im Style von 3-Gewinnt. Klassisch also, lediglich dass die Kugeln oben ins Raster kommen. Mein Problem Ist dass das Spiel langsam ist. Richtig langsam. Dann muss man gelegentlich auch Räume abklappern nur um herauszufinden, dass diese leer sind. Und dann muss man sie nochmals abklappern. Dazwischen flitzt das blaue Dämon-Vieh ins Bild, sagt etwas, flitzt wieder weg. Will man die guten Enden sehen, muss man sich mit Quacker beschäftigen. Quacker ist wie Twitter, nur dass es massenweise Enten hat die...

Abgebrochen: The Legend of Zelda - The Minish Cap

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Meine Augen Der Gameboy Advance hat, so im Nachhinein betrachtet, nicht die stärkste Hardware. Gerade nachgeschaut, 240x160 Pixel, 17Mhz CPU, 256kb Ram. Umso mehr freut es einen, wenn die Grafik richtig hübsch aussieht. Nicht 3D, allerdings stimmig. Die Figuren wirken bunt und Nett, die Umgebung einladend. Abenteuer Oldschool In Zelda-Manier kämpft man sich mit Schwert, Schild und Bomben durch die Umgebung, entdeckt neue Geheimnisse. Die Mütze ist Ezolo, welcher einem bei einem Druck auf SELECT mehr oder weniger hilfreiche Tipps gibt. Der Charme der Welt lässt sich nicht abstreiten, wenn man schrumpft und zu den Minish geht fühlt man sich wirklich klein und hat das Gefühl, zu diesen kleinen Wesen zu gehören. Warum abgebrochen? Die Story war mir noch sehr präsent, bin mir nicht sicher ob das daran liegt dass ich das Spiel schon einmal angefangen habe oder weil ich den Manga dazu gelesen habe. Auch habe ich mich gelegentlich doch recht verlaufen, gelegentlich waren die Rätsel ne...

Abgebrochen: Wario Land 4

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It's a me, Wario Das Spiel war auf meinem Bittboy drauf, als ich ihn gekauft habe. Deshalb habe ich mich direkt daran gemacht und war überrascht - es ist wie Mario, mir aber eher unbekannt. Mario aber erwachsen Die Story ist leicht erzählt; Wario liest in der Zeitung von einer goldenen Pyramide. Angelockt von Schätzen setzt er sich hinters Steuer, überfährt beinahe eine Katze und macht sich auf Schatzjagd. Die Mechaniken (Plattforming) sind ähnlich, die Elemente nicht. Alles wirkt weniger verniedlicht. Möglicherweise ist "Erwachsen" das falsche Wort. Aber Wario ist halt mehr ein Gangster und das macht Spass. Auch nice: Am Ende des Levels gibt es einen Schalter - drückt man diesen beginnt ein Timer und man muss zurück zum Eingang. Es gibt kein richtiges Game-Over, man kann Levels so oft versuchen, wie man will. Finde ich cool! 7/10 Entwickler/Publisher: Nintendo Plattform: GBA Erscheinungsdatum: 17. November 2001