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Es werden Posts vom Juni, 2021 angezeigt.

Abgebrochen: 428 Shibuya Scramble

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  "428: Shibuya Scramble basiert auf der gleichnamigen Visual Novel und erzählt die Geschichte einer Entführung. Die fünf Protagonisten des Spiels werden unweigerlich in den Fall hineingezogen. Der Spieler trifft Entscheidungen für jeden der Protagonisten, die direkten Einfluss auf den Verlauf der Geschichte nehmen. In insgesamt 10 Stunden Spielzeit gibt es durch diese unzähligen Kombinationen von Entscheidungen 90 verschiedene Arten, wie die Geschichte ausgehen kann. Die Geschichte wird durch eine ungewöhnliche Kombination aus Text, Fotos und Videosequenzen erzählt und lädt ein alle möglichen Kombinationen durchzuspielen." ~Produktbeschreibung SpikeChunsoft Der Grund, weshalb ich mir das Spiel gekauft habe. Danganronpa von ihnen, 999, Zero Time von ihnen. Alles Titel, welche ich geliebt habe. Meine Erwartungen waren dementsprechend höher als bei einem unbekannten Titel. Jump, decide, read Leider lässt meine Begeisterung schnell nach. Die Story, sehr interessant. Die Charakte...

SteamCleaning #05

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Mark of the Ninja Gekauft: 16. Juli 2013 Plattformer, in welchem man einen Ninja spielt. Mit schleichen durch Schächte, Messerwerfen und Morden. Grundsätzlich spassig und gut gemacht. Die Steuerung ist ein wenig gewöhnungsbedürftig. Merchants of Kaidan Gekauft: 23. Dezember 2015 Man spielt einen Händler, rundenbasiert kauft man Güter in einer Stadt, reist zur nächsten, versucht mit Profit zu verkaufen. Am Anfang spassig, doch schnell werden einem die Probleme klar: Komplizierte, Sinnlose Menüs. "Walltext" welchen man nicht mehr liest, weil langweilig. Ein einziger Stat, der wichtig ist: Glück. Welchen man durch Glücksspiel in Städten recht schnell erhöhen kann. Next. World of Goo Gekauft: 28. Dezember 2013 Die Goo-Bälle halten zusammen und so baut man Strukturen, um sie von A nach B zu bringen. Habe ein paar Level gespieltund es war recht spassig. Die Grafik niedlich. Leider hat es derzeit für mich keine Motivation, weiterzuspielen. Ähnliche wie andere Brückenbauspiele packt ...

Shorts: SnowRunner & Joy Ride Turbo

SnowRunner: Als erstes lernt man, wie man Gänge schaltet. Anschliessend hüpft das Auto über eine Landstrasse, als wäre es ein Gummiball. Auf der normalen Strasse normalisiert es sich dann. Aber Benzin! Man muss darauf achten, dass einem das Benzin nicht ausgeht. Für mich nicht fun. Schnell abgebrochen. Andere Leute mochten das Spiel. Gut für sie. Joy Ride Turbo: Inspiriert von Mario Kart, könnte man sagen. Billige Kopie könnte man auch sagen. Kleine Autos, Power-Ups in Kisten, ein Item sieht sogar aus wie ne BlueShell. Nein, nichts für mich.