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Review: My Girlfriend is a Mermaid?!

 Visual Novel mit einem speziellen Thema. Mehr als Jux gespielt, wurde es recht schnell erstaunlich gut. Die Story entfaltet sich komplexer als gedacht und die Charaktere haben (meistens) Charme. Genretypisch beeinflusst man den Verlauf der Story durch multiple choice Antworten, ich habe ein paar Durchläufe gebraucht, bis ich zum good & true ending kam. Bereits gelesene Textpassagen kann man vorspulen, CGI werden nach betrachten im Extras-Menü zum erneuten anschauen freigeschaltet. Fazit: Weirde Prämisse, die dann doch mehr Spass gemacht hat als erwartet. 8/10

Abgebrochen: Final Fantasy XVI

 Am Anfang fällt die super Grafik auf, doch schnell wird es sehr langweilig. Kämpfe, repetitiv, die Levels, wie Tunnel aufgebaut. Items? "Potion", selten findet man was anderes. Es packt mich nicht und das Setting, westliches High-Fantasy, ist irgendwie auch nicht sooo packend. Sehr schade, aber mir meine Zeit nicht Wert. 5/10

Abgebrochen: Paper Mario und das Äonentor

 Eigentlich hatte ich grosse Erwartungen. Leider sind die Kämpfe mit seeehr vielen QuickTime-Events und das Backtracking ist brutal. Nachdem man die gleiche Strecke 4+ Mal gelaufen ist hat man einfach keine Lust mehr. Gewisse Gegner haben keine Schwachpunkte, können nur mit Items besiegt werden. Die Story ist...zäh. Irgendwie auch nicht packend, im Vergleich zum Super Mario RPG enttäuschend. Nostalgia wird wohl bei den hohen Bewertungen mitgespielt haben; Für mich ist es eigenständig. Und mittelmässig. 7/10

Abgebrochen: Pokémon Purpur

 Puh, es ruckelt. Wechsel zwischen "Welt" und Kampf dauert. Lange Ladezeiten. Matschige Texturen, Personen und Objekte, die durch Nachladen hineinploppen. Und dann wurde in der Pokémonschule geredet und geredet und ich wollte doch nur spielen, aber sobald ich wieder spielen kann, laufe ich durch die Welt und es ruckelt alles, argh! Ich glaube nicht, dass ich je ein offizielles Pokemonspiel abgebrochen hab, but here I am. 5/10

New Pokémon Snap

 Anstatt mit Pokemon zu kämpfen und sie zu fangen kann man in Snap Fotos von ihnen schiessen. Verschiedene Strecken mit teilweise unterschiedlichen Wegen stehen zur Verfügung, um die Aufmerksamkeit der Pokes zu erwecken kann man entweder Musik abspielen oder ihnen Äpfel anwerfen. Leider wird das Spiel schnell repetitiv, die Aufträge sollten das verhindern, leider weiss man oft nicht genau wieso ein Auftrag nicht als erfüllt gilt. Oder noch nerviger, wenn man ihn bereits erfüllt hat, den Auftrag aber später bekommt und somit nochmals das genau gleiche Foto erneut schiessen muss. 7/10

Chocobo GP

 Boah, nein. Ich schaff das Tutorial nicht. Deshalb Spiel ich den normalen Modus. Dort komm ich auf den ersten Platz. Also versuch ich wieder das Tutorial, muss ich, um neue Tracks und Charaktere freizuschalten, aber ich schaff es nicht. Und überspringen geht auch nicht. Bin echt angepisst. 3/10

Pokémon Schwert

Bild
Die Switch habe ich mir unter anderem für Pokemon geholt und es war schön, wieder mal ein richtiges Abenteuer zu erleben. Die Galar-Region ist vielfältig und die Naturzone lädt immer wieder dazu ein, Zeit in der Wildnis zu verbringen. Durchs Pokecamping bilden sich Freundschaften mit den Teammitgliedern und Arenen, hab ich vermisst! Nicht diese Alola-Prüfungen, richtige Arenen mit Leitern und speziellen Typen. Hat ein paar neue Pokes und Formen, Zigzachs fand ich superniedlich und wurde direkt ein fester Bestandteil von meinem Team. Die Dynamax-Kämpfe können zwar vereinzelt länger dauern, aber nie wirklich zäh-langweilig. Überrascht war ich, dass man in der Naturzone Pokemon fangen konnte, die sich eigentlich nur durch Tausch entwickeln wie Gengar und Machomei. 9/10